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Q3392024.12.20 更新
カードの効果 汎用 - 属性専用効果に関して
黒地に白文字で書かれた効果はすべて属性専用効果なの?いいえ、違います。黒地に白文字で書かれた効果でも、【転召】、【強化】、【連鎖】、【六天連鎖】、【詩姫連鎖】、【六ペン連鎖】、【抜刀】、【ダブルドライブ】、【輝石奥義】、【闇奥義】、【EXドライブ】、【ゼロカウンター】、【起導】、【煌起導】、【ソウルドライブ】、【スピリットソウル】、【トリガーカウンター】、【装填】、【輝跡】、【神技】、【神域】、【契約技】、【契約域】、【復活】、【界放】、【小界放】、【転神】、【星界放】、【天界放】、【原初界放】、【タイプ】、【神秘】、【覇導】、【Cブレイク】、【根幻回帰】、【進化】、【超進化】、【アーマー進化】、【ジョグレス進化】、【弾幕】、【A.T.フィールド】、【バディ】は属性専用効果ではありません。
なお、【合体中】、【左合体中】、【右合体中】、【スピリット合体中】、【アルティメット合体中】、【ネクサス合体中】、【煌臨中】、【セット中】、【魂状態】、【契約煌臨元】、【スピリット】、【アルティメット】、【OC中】はその効果を発揮できる状態を指します。 -
Q203052024.12.20 更新
BS21-X08 深淵の巨剣アビス・アポカリプス
「最高Lvとして扱う」効果を受けているスピリットは、コアを置いていなくても最高Lvのまま?いいえ、置かれているコアがLv1コスト未満になったスピリットは消滅します。 -
Q279452024.12.20 更新
カードの効果 汎用 - その他
トラッシュにあるカードが条件を満たして効果を発揮できるとき、手札や手元と同じように派生する効果の解決に入る前に提示する必要があるの?いいえ、相手から確認がなければ、提示する必要はありません。手札や手元のカードの使用とは異なり、フィールドで発揮する効果と同様に、ターンプレイヤーが解決順を決めて、その効果の解決のときに任意の効果であれば効果を発揮するかどうか宣言します。ただし、非ターンプレイヤー側は、ターンプレイヤーの見逃しがないように、フィールドやトラッシュで発揮する任意の効果を含め、そのタイミングで発揮する効果があれば提示しておくのが望ましいです。 -
Q279462024.12.20 更新
BS52-RV005 魔導女皇アンブロシウス
《リバイバル》
「BS63-087 マスマティックダウン」など、1つの効果内で複数回BP-効果を発揮する効果を発揮したら、その発揮したBP-効果の数だけ、このスピリットのLv3効果で相手のライフを減らせるの?いいえ、1つの効果内で複数の効果を発揮しても、その効果全体の効果発揮後に、このスピリットのLv3効果でライフは1つしか減らせません。 -
Q279472024.12.20 更新
BS52-RV005 魔導女皇アンブロシウス
《リバイバル》
自分の黄のマジックカードを使用したとき、「BS64-089 コリウスフィールド」の【タイプ:華】の効果を発揮して軽減シンボル1つを満たしたら、このスピリットのLv3効果で相手のライフを2つ減らせるの?いいえ、「コリウスフィールド」のその効果は、黄のマジックカードに割り込んで発揮するので、派生する効果は割り込んだマジックカードの効果から派生する効果と同時です。よって、効果発揮後のタイミングも同じなので、そのタイミングでこのスピリットのLv3効果が1回だけ発揮します。 -
Q279482024.12.20 更新
BS57-063 ヴァンパイアミラージュ
相手のこのネクサスがあるとき、このネクサスの効果を受けないコスト3以下の自分の創界神ネクサスが《神託》を発揮した。このとき、自分はボイドからその創界神ネクサスにコア+1できるの?いいえ、自分のリザーブからコアを置きます。この効果はプレイヤーを対象にした効果です。 -
Q279492024.12.20 更新
BS70-NX02 霜星のイースールト
このスピリットの召喚/ブロック時効果で、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスがあるとき、どれか1つだけデッキの下に戻せるの?いいえ、この効果を発揮するなら、対象になるスピリット/アルティメット/ネクサスを可能な限り、1つずつデッキの下に戻さなければいけません。 -
Q279502024.12.20 更新
BS70-XV03 天帝ホウオウガXV
手元にあるこのカードは、自分のカウント5で自分のライフが減り、ライフが減ったときに派生する効果で自分のカウント+1する効果を発揮したら、1コスト支払って召喚できるの?いいえ、召喚できません。手元にあるこの効果は、手札と同じく使用になるので、ライフが減ったときに派生する効果を解決する前にカウントも条件を満たして提示しなければならず、派生する効果を解決している最中に条件を満たしても提示できません。 -
Q279512024.12.20 更新
BSC45-099 ブリザードウォールLT
トラッシュにあるこのカードの〔ゲームに1回:同名〕の効果を発揮するとき、その効果を【氷壁】など「相手がマジックカードを使用したとき、効果発揮前に無効にする」効果で、無効にできるの?いいえ、無効にできません。トラッシュで発揮する効果は使用ではありません。ただし、この効果でトラッシュのコアをリザーブに置いて、コストを支払って使用されたこのカードのフラッシュ効果は効果発揮前に無効にできます。フラッシュ効果が無効になっても、〔ゲームに1回:同名〕の効果は、再度、使うことはできません。 -
Q279522024.12.20 更新
CB27-XX01 ストライクフリーダムガンダム
このスピリットのアタック時効果で、疲労できる任意の効果を選んで発揮しなければ、この効果でデッキの下に戻せるスピリットがいてもデッキの下に戻さなくてもいいの?いいえ、デッキの下に戻す効果は強制なので、疲労する効果を発揮しなければ、デッキの下に戻す効果を可能な限り発揮しなければいけません。 -
Q279532024.12.20 更新
CB31-CX02 仮面ライダーW サイクロンジョーカー [3]
このスピリットのアタック時効果で、手札に戻す任意の効果を選んで発揮しなければ、この効果で疲労できるスピリットがいても疲労させなくてもいいの?いいえ、疲労させる効果は強制なので、手札に戻す効果を発揮しなければ、疲労させる効果を可能な限り発揮しなければいけません。 -
Q279542024.12.20 更新
CB32-001 帝国機兵レギオノイド
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q279552024.12.20 更新
CB32-001 帝国機兵レギオノイド
このスピリットのLv1・Lv2効果の「相手によってフィールドを離れるとき」とはどんなとき?このスピリットが、相手の効果やバトルで消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。 -
Q279562024.12.20 更新
CB32-002 再生怪獣ギエロン星獣
このスピリットのLv1・Lv2効果の「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?このスピリットが、相手の効果で破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。消滅したときは、このスピリットにLv1コスト以上のコアがなく疲労状態でフィールドに残れないため、手札を破棄することもできません。 -
Q279572024.12.20 更新
CB32-002 再生怪獣ギエロン星獣
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q279582024.12.20 更新
CB32-003 ロボット怪獣メカゴモラ
このスピリットがトラッシュから召喚されていたら、このスピリットのアタック時でも「相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く」効果は発揮するの?いいえ、発揮しません。この効果は、このスピリットがトラッシュから召喚されたときに発揮する召喚時効果でのみ発揮します。 -
Q279592024.12.20 更新
CB32-004 ベリアル融合獣スカルゴモラ [2]
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q279602024.12.20 更新
CB32-005 ウルトラマンアーク ソリスアーマー
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q279612024.12.20 更新
CB32-005 ウルトラマンアーク ソリスアーマー
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q279622024.12.20 更新
CB32-007 ウルトラマンアーク ルーナアーマー
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q279632024.12.20 更新
CB32-007 ウルトラマンアーク ルーナアーマー
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q279642024.12.20 更新
CB32-008 ウルトラマンアーク サトゥルーアーマー
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q279652024.12.20 更新
CB32-008 ウルトラマンアーク サトゥルーアーマー
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q279662024.12.20 更新
CB32-008 ウルトラマンアーク サトゥルーアーマー
このスピリットの召喚/煌臨時効果でスピリットを指定するとき、最もBPが低い相手のスピリットが【超装甲:赤】など「相手の効果を受けない」効果を持っていたら、どうするの?このスピリットの破壊する効果を受けるスピリットの中で、最もBPの低いスピリット1体を破壊します。 -
Q279672024.12.20 更新
CB32-009 ウルトラマンアーク -アークアイソード装備-
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q279682024.12.20 更新
CB32-010 ベリアル銀河帝国ダークロプスゼロ
このスピリットの召喚/アタック時効果で消滅したスピリット/アルティメットが、「フィールドを離れるとき」効果を持っていたら発揮できるの?いいえ、発揮できません。消滅したスピリット/アルティメットが他の効果でフィールドに残るか、フィールド以外に移動するまで、そのスピリット/アルティメットの効果は発揮できません。 -
Q279692024.12.20 更新
CB32-010 ベリアル銀河帝国ダークロプスゼロ
このスピリットのLv2・Lv3効果が発揮しているとき、本来のコストが4以上の自分の「怪獣」/「星人」/「ベリアル」/「ゼットン」の効果はいつまで無色として扱うの?無色として扱うのは、本来のコストが4以上の自分の「怪獣」/「星人」/「ベリアル」/「ゼットン」の効果を発揮している間のみで、効果が解決した時点で、色は元に戻ります。 -
Q279702024.12.20 更新
CB32-011 暴君怪獣タイラント [3]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[3]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[3]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「暴君怪獣タイラント」として扱い、[3]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「暴君怪獣タイラント」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q279712024.12.20 更新
CB32-011 暴君怪獣タイラント [3]
自分のトラッシュに赤紫2色のスピリットカードが2枚あるとき、このスピリットの召喚時効果で、相手のスピリット2体のコア1個ずつをリザーブに置けるの?いいえ、置けません。相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置いてください。 -
Q279722024.12.20 更新
CB32-011 暴君怪獣タイラント [3]
「指定してアタックできる」(指定アタック)ってどんな効果なの?相手のライフへのアタックではなく、指定したスピリット/アルティメットに対してアタックをすることです。指定されたスピリット/アルティメットは、疲労状態でも強制的に「ブロック宣言」をしたことになり、「バトル」を行うことになります。
→カードの効果 汎用: 指定アタック(スピリット/アルティメットを指定したアタック)に関して を参照 -
Q279732024.12.20 更新
CB32-012 宇宙恐竜ゼットン[初代ウルトラ怪獣] [2]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「宇宙恐竜ゼットン[初代ウルトラ怪獣]」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「宇宙恐竜ゼットン[初代ウルトラ怪獣]」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q279742024.12.20 更新
CB32-013 ベリアル融合獣キメラベロス
《顕現》ってどんな効果なの?自分のカウントが条件で指定されたカウント以上のとき、ソウルコアをトラッシュに置き、条件で指定された創界神ネクサスのコア1個をトラッシュに置くことで召喚コストを支払い、手札にあるそのカードを召喚できる効果です。召喚するスピリットの上に置くコアは、通常の召喚と同様にフィールドやリザーブから好きな数置くことができます。
→カードの効果 汎用: 《顕現》編 を参照 -
Q279752024.12.20 更新
CB32-013 ベリアル融合獣キメラベロス
このスピリットのLv2・Lv3効果が発揮していて、本来のコストが5以上の自分の赤紫2色のスピリットを相手がブロックしたいときは、ブロックするスピリット/アルティメットと同時に破壊するスピリットを指定するの?はい、その通りです。それによりブロックは成立してブロック時に発揮する効果と、破壊したスピリットの破壊時に発揮する効果が同時に発揮します。 -
Q279762024.12.20 更新
CB32-013 ベリアル融合獣キメラベロス
このスピリットのLv2・Lv3効果が発揮していて本来のコストが5以上の自分の赤紫2色のスピリットがアタックしたとき、相手のフィールドがスピリット1体だけなら、相手は破壊するそのスピリットでブロックできるの?いいえ、ブロックできません。ブロックするスピリット/アルティメット以外に、このスピリットの効果で破壊できるスピリット1体を破壊しなくてはいけません。 -
Q279772024.12.20 更新
CB32-013 ベリアル融合獣キメラベロス
このスピリットのLv2・Lv3効果が発揮していて、本来のコストが5以上の自分の赤紫2色のスピリットがアタックしたとき、【超装甲:紫】など「効果を受けない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットなら、スピリット1体を破壊しなくてもブロックできるの?いいえ、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできません。 -
Q279782024.12.20 更新
CB32-013 ベリアル融合獣キメラベロス
このスピリットのLv2・Lv3効果が発揮していて、本来のコストが5以上の自分の赤紫2色のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットすべてが【超装甲:紫】を持っていたらどうなるの?相手のスピリットすべては、このスピリットのLv2・Lv3効果ではスピリットを破壊できないので、ブロックすることができません。 -
Q279792024.12.20 更新
CB32-013 ベリアル融合獣キメラベロス
このスピリットのLv2・Lv3効果が発揮していて、本来のコストが5以上の自分の赤紫2色のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットは、「ブロックされない」スピリットになるの?いいえ、そのスピリットは「ブロックされない」スピリットではありません。 -
Q279802024.12.20 更新
CB32-014 時空破壊神ゼガン
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q279812024.12.20 更新
CB32-014 時空破壊神ゼガン
このスピリットのLv2・Lv3効果でスピリットを指定するとき、最もBPが低い相手のスピリットが【超装甲:赤】など「相手の効果を受けない」効果を持っていたら、どうするの?このスピリットの破壊する効果を受けるスピリットの中で、最もBPの低いスピリット1体を破壊します。 -
Q279822024.12.20 更新
CB32-015 ペガッサ星人ペガ
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q279832024.12.20 更新
CB32-015 ペガッサ星人ペガ
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q279842024.12.20 更新
CB32-016 ウルトラヒーロー ウルトラマンゼロ
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q279852024.12.20 更新
CB32-016 ウルトラヒーロー ウルトラマンゼロ
「効果でアタックステップを終了できない」効果ってどんな効果なの?この効果が発揮しているときに「アタックステップを終了する」効果を発揮しても、「できない」効果が優先されアタックステップは終了できません。また、すでに「アタックステップを終了する」効果が発揮した後からこの効果が発揮しても、アタックステップは終了できなくなる効果です。
→カードの効果 汎用: 「効果でアタックステップを終了できない」効果について を参照 -
Q279862024.12.20 更新
CB32-017 ウルトラマンジード ソリッドバーニング
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q279872024.12.20 更新
CB32-017 ウルトラマンジード ソリッドバーニング
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q279882024.12.20 更新
CB32-018 ウルトラマンジード アクロスマッシャー
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q279892024.12.20 更新
CB32-018 ウルトラマンジード アクロスマッシャー
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q279902024.12.20 更新
CB32-019 ウルトラマンジード マグニフィセント
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q279912024.12.20 更新
CB32-019 ウルトラマンジード マグニフィセント
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q279922024.12.20 更新
CB32-019 ウルトラマンジード マグニフィセント
自分のソウルコアがトラッシュやカウントエリアにあるとき、このカードの効果で《契約煌臨》できるの?はい、できます。この効果はソウルコアをトラッシュに置いたものとして、トラッシュに送らずに《契約煌臨》する効果です。 -
Q279932024.12.20 更新
CB32-019 ウルトラマンジード マグニフィセント
このスピリットの煌臨/アタック時効果を発揮したとき、このスピリットはいつまで無色として扱うの?無色として扱うのは、煌臨/アタック時効果を解決している間だけで、効果が解決した時点で、色は元に戻ります。 -
Q279942024.12.20 更新
CB32-020 ウルトラマンゼット アルファエッジ [3]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[3]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[3]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「ウルトラマンゼット アルファエッジ」として扱い、[3]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「ウルトラマンゼット アルファエッジ」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q279952024.12.20 更新
CB32-020 ウルトラマンゼット アルファエッジ [3]
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q279962024.12.20 更新
CB32-020 ウルトラマンゼット アルファエッジ [3]
「指定してアタックできる」(指定アタック)ってどんな効果なの?相手のライフへのアタックではなく、指定したスピリット/アルティメットに対してアタックをすることです。指定されたスピリット/アルティメットは、疲労状態でも強制的に「ブロック宣言」をしたことになり、「バトル」を行うことになります。
→カードの効果 汎用: 指定アタック(スピリット/アルティメットを指定したアタック)に関して を参照 -
Q279972024.12.20 更新
CB32-021 遅れてきた主役ウルトラマンゼロ ビヨンド
このカードの効果の「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?対象のスピリットが、相手の効果で消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。 -
Q279982024.12.20 更新
CB32-022 ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q279992024.12.20 更新
CB32-022 ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280002024.12.20 更新
CB32-022 ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター
相手のスピリット/アルティメットが2体以上いるとき、このスピリットの召喚/煌臨時効果で、相手のスピリット/アルティメット1体からコア6個をリザーブに置けるの?はい、置けます。 -
Q280012024.12.20 更新
CB32-025 戦車怪獣 恐竜戦車[初代ウルトラ怪獣]
「指定してアタックできる」(指定アタック)ってどんな効果なの?相手のライフへのアタックではなく、指定したスピリット/アルティメットに対してアタックをすることです。指定されたスピリット/アルティメットは、疲労状態でも強制的に「ブロック宣言」をしたことになり、「バトル」を行うことになります。
→カードの効果 汎用: 指定アタック(スピリット/アルティメットを指定したアタック)に関して を参照 -
Q280022024.12.20 更新
CB32-026 分身宇宙人ガッツ星人[初代ウルトラ怪獣]
【分身】ってどんな効果なの?自分のデッキのカードを裏向きのままフィールドに置き、自分のリザーブからコア1個以上を置くことで、スピリットとして扱う効果です。【分身】によってスピリットになったカードは、「分身スピリット」と呼びます。
→カードの効果 汎用: 【分身】編 を参照 -
Q280032024.12.20 更新
CB32-026 分身宇宙人ガッツ星人[初代ウルトラ怪獣]
「バースト効果を発揮できない」効果ってどんな効果なの?バーストは発動できますが、バースト効果は発揮できなくなる効果です。カードではなく、プレイヤーを対象にした効果なので、「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」などの効果を持っていても、発動したバーストは効果を発揮せずにトラッシュに置かれます。 -
Q280042024.12.20 更新
CB32-027 宇宙ロボットキングジョー[初代ウルトラ怪獣]
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q280052024.12.20 更新
CB32-028 ロボット怪獣クレージーゴン[初代ウルトラ怪獣]
手札にあるこのカードを、自身の効果で創界神ネクサスの「初代ウルトラ怪獣」のコアをボイドに支払って召喚するとき、支払いに必要なコアが4個だったら、対象の創界神ネクサスからコア2個をボイドに置き、リザーブからコア2個をトラッシュに置いて召喚できるの?いいえ、対象の創界神ネクサスのコアとリザーブのコアを両方使うように支払って召喚することはできません。この効果で召喚する場合は、支払うコストすべてを対象の創界神ネクサスのコアをボイドに置くことで支払わなければいけません。 -
Q280062024.12.20 更新
CB32-028 ロボット怪獣クレージーゴン[初代ウルトラ怪獣]
系統:「機人」/「機獣」/「武装」を持つ疲労状態の相手のスピリットしかいないとき、このスピリットの召喚時効果で、疲労させる効果を選んで、デッキの下に戻さないことはできるの?いいえ、できません。この効果は可能な限り発揮するので、その場合、系統:「機人」/「機獣」/「武装」を持つ相手のスピリットすべてをデッキの下に戻します。ただし、1体でも疲労できる相手のスピリットがいれば疲労する効果を発揮できます。 -
Q280072024.12.20 更新
CB32-028 ロボット怪獣クレージーゴン[初代ウルトラ怪獣]
相手のスピリットが系統:「機人」/「機獣」/「武装」を持つ回復状態のスピリット1体だけのとき、このスピリットの召喚時効果で、そのスピリットを疲労できるの?はい、疲労できます。 -
Q280082024.12.20 更新
CB32-029 ユピーザロボット(ユピー)
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q280092024.12.20 更新
CB32-029 ユピーザロボット(ユピー)
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280102024.12.20 更新
CB32-030 特戦獣アースガロン
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280112024.12.20 更新
CB32-031 ウルトラ兄弟 ウルトラセブン [2]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「ウルトラ兄弟 ウルトラセブン」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「ウルトラ兄弟 ウルトラセブン」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q280122024.12.20 更新
CB32-031 ウルトラ兄弟 ウルトラセブン [2]
【アクセル】ってどんな効果なの?「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用: 【アクセル】編 を参照 -
Q280132024.12.20 更新
CB32-031 ウルトラ兄弟 ウルトラセブン [2]
このスピリットのLv1・Lv2効果の「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?対象のスピリットが、相手の効果で破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。消滅したときは、対象のスピリットにLv1コスト以上のコアがなく同じ状態でフィールドに残れないため、手元を破棄することもできません。 -
Q280142024.12.20 更新
CB32-032 ウルトラ兄弟 ウルトラマンA [2]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「ウルトラ兄弟 ウルトラマンA」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「ウルトラ兄弟 ウルトラマンA」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q280152024.12.20 更新
CB32-032 ウルトラ兄弟 ウルトラマンA [2]
「このカード/スピリットは、お互いの効果でフィールド/トラッシュ/手元から、手札/デッキに戻らず、入れ替わらない」という効果を無効にする方法はあるの?いいえ、無効にする方法はありません。よって、「効果を発揮させず、手札/デッキに戻す」ような効果でも、手札/デッキには戻せません。 -
Q280162024.12.20 更新
CB32-032 ウルトラ兄弟 ウルトラマンA [2]
このカード/スピリットは、相手の「相手の効果では防げない」効果で手札/デッキに戻せるの?はい、「防げない」効果では手札/デッキに戻せます。ただし、「このカード/スピリットは、お互いの効果でフィールド/トラッシュ/手元から、手札/デッキに戻らず、入れ替わらない」効果は「防げない」効果でも無効にできません。 -
Q280172024.12.20 更新
CB32-032 ウルトラ兄弟 ウルトラマンA [2]
【アクセル】ってどんな効果なの?「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用: 【アクセル】編 を参照 -
Q280182024.12.20 更新
CB32-032 ウルトラ兄弟 ウルトラマンA [2]
このターンすでにアタックでライフを1減らされているとき、このカードの【アクセル】を使用したら、その後のアタックではこのターンの間、自分のライフは減らなくなるの?いいえ、違います。「このターンの間、自分のライフは1しか減らない」効果が発揮してから、ライフが1しか減らされなくなるので、1は減らされます。 -
Q280192024.12.20 更新
CB32-033 ウルトラマンブレーザー [2]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「ウルトラマンブレーザー」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「ウルトラマンブレーザー」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q280202024.12.20 更新
CB32-033 ウルトラマンブレーザー [2]
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280212024.12.20 更新
CB32-033 ウルトラマンブレーザー [2]
このスピリットの召喚時効果で、オープンされたカードと手札のカードを入れ替えたとき、「相手の手札が増えたとき」の効果を発揮したり、「相手の効果によって相手の手札が増えた後」のバーストを発動できる?いいえ、入れ替えでは手札は増えたことにならないので、効果の発揮も、バーストの発動もできません。 -
Q280222024.12.20 更新
CB32-033 ウルトラマンブレーザー [2]
このスピリットの召喚時効果で「BS44-092 アルテミックシールド」がオープンされたとき、「アルテミックシールド」を先に手札に加え、オープンされた対象のカードと入れ替えることはできるの?いいえ、入れ替えられません。 -
Q280232024.12.20 更新
CB32-033 ウルトラマンブレーザー [2]
相手の「BS41-XX02 道化神ドヴェルグ」の1つ目のLv1・Lv2効果が発揮しているとき、自分の手札が5枚以上だったら、このスピリットの召喚時効果で自分の手札1枚と、デッキからオープンされた1枚を入れ替えることはできるの?いいえ、入れ替えられません。手札に加えられない効果を受けているカードは、「入れ替える」効果でも手札にできません。 -
Q280242024.12.20 更新
CB32-033 ウルトラマンブレーザー [2]
相手のバーストがないとき、このスピリットのアタック時効果で、ボイドからコア1個を自分の赤/白の「ウルトラマン」に置けるの?はい、バーストが破棄できなかったので、置けます。 -
Q280252024.12.20 更新
CB32-034 ウルトラ兄弟 初代ウルトラマン [2]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「ウルトラ兄弟 初代ウルトラマン」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「ウルトラ兄弟 初代ウルトラマン」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q280262024.12.20 更新
CB32-034 ウルトラ兄弟 初代ウルトラマン [2]
【アクセル】ってどんな効果なの?「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用: 【アクセル】編 を参照 -
Q280272024.12.20 更新
CB32-035 ウルトラ兄弟 ウルトラマンタロウ [2]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「ウルトラ兄弟 ウルトラマンタロウ」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「ウルトラ兄弟 ウルトラマンタロウ」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q280282024.12.20 更新
CB32-035 ウルトラ兄弟 ウルトラマンタロウ [2]
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q280292024.12.20 更新
CB32-036 特戦獣アースガロンMod.2
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q280302024.12.20 更新
CB32-036 特戦獣アースガロンMod.2
このカードのバースト効果は、相手のフィールドに、スピリットがいないときや、このバースト効果を受けるスピリットがいない場合、ボイドからコア1個を自分のスピリット/リザーブに置けるということ?はい、その通りです。 -
Q280312024.12.20 更新
CB32-036 特戦獣アースガロンMod.2
【重装甲】ってどんな効果なの?【重装甲:*】で指定された色(「*」は書かれている色、カードにより異なります)の、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けなくする効果です。
→カードの効果 汎用: 【重装甲】編 を参照 -
Q280322024.12.20 更新
CB32-037 宇宙を見守る超人 ウルトラマンキング
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q280332024.12.20 更新
CB32-037 宇宙を見守る超人 ウルトラマンキング
「手札のカードは使用できない」効果が発揮しているとき、このカードのミラージュ効果で、手札にある対象の【アクセル】は使用できるの?いいえ、使用できません。この効果は、手札にある対象のカードを使用する効果なので、手札のカードの効果を直接発揮や召喚する効果とは異なり、手札のカードの使用に該当します。また、使用するカードは、「カードを使用するとき、効果発揮前に無効にする」効果や、「カードを使用したとき」に発揮する効果などの対象にもなります。 -
Q280342024.12.20 更新
CB32-038 ウルトラマンネクサス アンファンス
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q280352024.12.20 更新
CB32-038 ウルトラマンネクサス アンファンス
「手札のカードは使用できない」効果が発揮しているとき、このカードのミラージュ効果で、手札にある対象の【チェンジ】は使用できるの?いいえ、使用できません。この効果は、手札にある対象のカードを使用する効果なので、手札のカードの効果を直接発揮や召喚する効果とは異なり、手札のカードの使用に該当します。また、使用するカードは、「カードを使用するとき、効果発揮前に無効にする」効果や、「カードを使用したとき」に発揮する効果などの対象にもなります。 -
Q280362024.12.20 更新
CB32-038 ウルトラマンネクサス アンファンス
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280372024.12.20 更新
CB32-039 ウルトラマンジード プリミティブ [2]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「ウルトラマンジード プリミティブ」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「ウルトラマンジード プリミティブ」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q280382024.12.20 更新
CB32-039 ウルトラマンジード プリミティブ [2]
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280392024.12.20 更新
CB32-040 ルナミラクルゼロ
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q280402024.12.20 更新
CB32-040 ルナミラクルゼロ
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280412024.12.20 更新
CB32-040 ルナミラクルゼロ
このスピリットのLv2効果が発揮しているとき、【重装甲:青】など「スピリットの効果を受けない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットがブロックするときでも、リザーブのコアをトラッシュに置かなければいけないの?はい、この効果はプレイヤーを対象にしている効果なので置かなければブロックできません。 -
Q280422024.12.20 更新
CB32-041 ウルトラマンゼット アルファエッジ [4]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[4]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[4]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「ウルトラマンゼット アルファエッジ」として扱い、[4]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「ウルトラマンゼット アルファエッジ」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q280432024.12.20 更新
CB32-041 ウルトラマンゼット アルファエッジ [4]
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280442024.12.20 更新
CB32-042 ウルトラマンネクサス ジュネッスブルー
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280452024.12.20 更新
CB32-043 ストロングコロナゼロ
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q280462024.12.20 更新
CB32-043 ストロングコロナゼロ
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280472024.12.20 更新
CB32-044 ゼロの父 ウルトラセブン
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280482024.12.20 更新
CB32-044 ゼロの父 ウルトラセブン
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q280492024.12.20 更新
CB32-044 ゼロの父 ウルトラセブン
自分の「ウルトラマンゼロ」がアタックしたとき、どのタイミングでこのカードの効果でバーストの発動を宣言して解決するの?自分の「ウルトラマンゼロ」がアタックしたときに発揮する効果を解決する前に発動の宣言ができます。この効果は、このカード自身を「ただちに発動できる」効果なので、他のアタックしたときに発揮する効果よりも優先して解決されます。条件を満たしてから他のアタックしたときに発揮する効果の解決に入った後では、このカードの効果でバーストを発動できません。 -
Q280502024.12.20 更新
CB32-045 ウルティメイトゼロ
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q280512024.12.20 更新
CB32-045 ウルティメイトゼロ
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280522024.12.20 更新
CB32-045 ウルティメイトゼロ
このスピリットの煌臨/アタック時効果でスピリット/アルティメットを指定するとき、最もコストが低い相手のスピリット/アルティメットが【重装甲:青】を持っていたら、どうするの?このスピリットの破壊する効果を受けるスピリット/アルティメットの中で、最もコストの低いスピリット/アルティメット1体を破壊します。 -
Q280532024.12.20 更新
CB32-045 ウルティメイトゼロ
このスピリットのLv2のアタック時効果で「ウルティメイトイージス」を分離したとき、このスピリットのLvが下がっていたら「そうしたとき」以降の効果は発揮するの?いいえ、発揮しません。 -
Q280542024.12.20 更新
CB32-CX01 未来を守る光の巨人ウルトラマンアーク
このスピリットは、通常のスピリットと違うの?はい、カード種類に「契約スピリット」と書かれたスピリットは、「契約カード」の1種で、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照 -
Q280552024.12.20 更新
CB32-CX01 未来を守る光の巨人ウルトラマンアーク
「魂状態」ってなに?「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照 -
Q280562024.12.20 更新
CB32-CX01 未来を守る光の巨人ウルトラマンアーク
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280572024.12.20 更新
CB32-CX01 未来を守る光の巨人ウルトラマンアーク
自分のカウント0でLv2のこのスピリットがアタックしたとき、このスピリットのアタック時効果でカウント+2したら「その後」以降の効果を解決する前に、このスピリットの《OC》と1つ目のLv1・Lv2効果でBP10000になるの?はい、その通りです。 -
Q280582024.12.20 更新
CB32-CX02 宿命のヒーロー ウルトラマンジード プリミティブ
このスピリットは、通常のスピリットと違うの?はい、カード種類に「契約スピリット」と書かれたスピリットは、「契約カード」の1種で、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照 -
Q280592024.12.20 更新
CB32-CX02 宿命のヒーロー ウルトラマンジード プリミティブ
「魂状態」ってなに?「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照 -
Q280602024.12.20 更新
CB32-CX02 宿命のヒーロー ウルトラマンジード プリミティブ
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280612024.12.20 更新
CB32-CX02 宿命のヒーロー ウルトラマンジード プリミティブ
自分の「ウルトラマン」の「コア除去効果」を発揮したときに、コアを移動する対象がいなかったり、先に消滅したスピリットが「フィールドに残る」効果でフィールドに残っても、このスピリットの1つ目のLv1・Lv2効果を発揮できるの?はい、発揮できます。 -
Q280622024.12.20 更新
CB32-CX02 宿命のヒーロー ウルトラマンジード プリミティブ
自分の「ウルトラマン」が、相手のライフを減らしたり、自分のフィールドやリザーブのコアだけを移動する効果を発揮したら、「コア除去効果」を発揮したことになって、このスピリットの1つ目のLv1・Lv2効果を発揮できるの?いいえ、発揮できません。ライフやリザーブ、カウントエリア、自分のフィールドのスピリットやネクサスなどのコアだけを減らす効果はコア除去効果ではありません。 -
Q280632024.12.20 更新
CB32-CX03 若きウルトラヒーロー ウルトラマンゼロ
このスピリットは、通常のスピリットと違うの?はい、カード種類に「契約スピリット」と書かれたスピリットは、「契約カード」の1種で、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照 -
Q280642024.12.20 更新
CB32-CX03 若きウルトラヒーロー ウルトラマンゼロ
「魂状態」ってなに?「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照 -
Q280652024.12.20 更新
CB32-CX03 若きウルトラヒーロー ウルトラマンゼロ
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280662024.12.20 更新
CB32-CX03 若きウルトラヒーロー ウルトラマンゼロ
「バースト効果を発揮できない」効果ってどんな効果なの?バーストは発動できますが、バースト効果は発揮できなくなる効果です。カードではなく、プレイヤーを対象にした効果なので、「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」などの効果を持っていても、発動したバーストは効果を発揮せずにトラッシュに置かれます。 -
Q280672024.12.20 更新
CB32-CX03 若きウルトラヒーロー ウルトラマンゼロ
「カード種類1つを指定する」ってどういうこと?スピリットカード/アルティメットカード/ブレイヴカード/ネクサスカード/マジックカードから1つを選ぶことです。 -
Q280682024.12.20 更新
CB32-X01 ウルトラマンアーク ギャラクシーアーマー
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q280692024.12.20 更新
CB32-X01 ウルトラマンアーク ギャラクシーアーマー
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280702024.12.20 更新
CB32-X01 ウルトラマンアーク ギャラクシーアーマー
相手のフィールドにBP5000のスピリット4体と、BP20000のスピリット1体と、BP30000のスピリット1体がいるとき、BP30000のこのスピリットの1つ目のアタック時効果で、BP30000のスピリット1体だけやBP20000のスピリット1体だけをデッキの下に戻せるの?はい、戻せます。この効果はBP合計がこのスピリットのBP以下になるように、最大3体まで相手のスピリット/アルティメットをデッキの下に戻せる効果です。 -
Q280712024.12.20 更新
CB32-X01 ウルトラマンアーク ギャラクシーアーマー
合体しているこのスピリットの1つ目のアタック時効果でデッキの下に戻したスピリット/アルティメットは《転醒》によってフィールドに残れるの?いいえ、デッキの下に戻したのがスピリット/アルティメットであれば、転醒後のカード種類に関わらず残れません。 -
Q280722024.12.20 更新
CB32-X02 超銀河大帝アークベリアル
《顕現》ってどんな効果なの?自分のカウントが条件で指定されたカウント以上のとき、ソウルコアをトラッシュに置き、条件で指定された創界神ネクサスのコア1個をトラッシュに置くことで召喚コストを支払い、手札にあるそのカードを召喚できる効果です。召喚するスピリットの上に置くコアは、通常の召喚と同様にフィールドやリザーブから好きな数置くことができます。
→カードの効果 汎用: 《顕現》編 を参照 -
Q280732024.12.20 更新
CB32-X03 ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q280742024.12.20 更新
CB32-X03 ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280752024.12.20 更新
CB32-X03 ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル
相手のこのスピリットの【OC中&煌臨中】が発揮しているとき、「自分の手札は相手の効果を受けない」効果を発揮していれば、自分がマジックカード/【アクセル】を使用するとき、その使用コストを通常通りに支払えるの?いいえ、支払えません。この効果はプレイヤーを対象にした効果です。 -
Q280762024.12.20 更新
CB32-X03 ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル
相手のこのスピリットの【OC中&煌臨中】が発揮しているとき、相手は、このスピリットの効果を受けないスピリット/アルティメット1体の上からマジックカード/【アクセル】のコストを支払えるの?はい、支払えます。 -
Q280772024.12.20 更新
CB32-X04 双頭怪獣パンドン[初代ウルトラ怪獣]
重疲労がよくわからないんだけど?スピリットなどが逆向きになっている状態のことです。重疲労状態のスピリットは、疲労状態と同様にアタックやブロックはできず、1回の回復で疲労状態になり、再度回復すると回復状態になります。
→カードの効果 汎用: 重疲労に関して を参照 -
Q280782024.12.20 更新
CB32-X04 双頭怪獣パンドン[初代ウルトラ怪獣]
このスピリットのLv2・Lv3効果が発揮しているとき、相手が「自分の手札は相手の効果を受けない」効果を発揮していたら、フラッシュタイミング以外で手札のカードを使用できるの?はい、使用できます。「自分の手元は相手の効果を受けない」効果を発揮していた場合は、手元のカードも使用できます。 -
Q280792024.12.20 更新
CB32-X04 双頭怪獣パンドン[初代ウルトラ怪獣]
このスピリットのLv2・Lv3効果が発揮しているとき、自分がフラッシュタイミングに使用したカードのフラッシュ効果に対して、相手はカードを使用できるの?いいえ、使用できません。フラッシュタイミング中でも、フラッシュ効果やフラッシュタイミングで使用できる効果から派生するカードの使用は、フラッシュタイミング以外のカードの使用になります。 -
Q280802024.12.20 更新
CB32-X05 新たなウルトラ兄弟 ウルトラマンメビウス
【アクセル】ってどんな効果なの?「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用: 【アクセル】編 を参照 -
Q280812024.12.20 更新
CB32-X05 新たなウルトラ兄弟 ウルトラマンメビウス
デッキからオープンしたカードを召喚する効果でこのカードが召喚する対象にもなるとき、【アクセル】を使用して、さらに、オープンした効果で召喚もできる?いいえ、【アクセル】を使用する場合、オープンした効果では召喚はできません。 -
Q280822024.12.20 更新
CB32-X05 新たなウルトラ兄弟 ウルトラマンメビウス
デッキをオープンしその中の該当するカードを召喚する効果で、このカードがオープンされたとき、この【アクセル】はどのように解決するの?この効果は、デッキからオープンする効果の解決には割り込みません。オープンしたカードから召喚する対象を指定するのと同時に、この【アクセル】を使用するかどうか宣言します。そして、その効果から、派生する効果として、【アクセル】を使用します。もし、オープンする効果で召喚したスピリットが召喚時効果を持っていたら、ターンプレイヤーが【アクセル】と召喚時効果のどちらから解決するかを決めます。 -
Q280832024.12.20 更新
CB32-X06 シャイニングウルトラマンゼロ
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q280842024.12.20 更新
CB32-X06 シャイニングウルトラマンゼロ
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q280852024.12.20 更新
CB32-X06 シャイニングウルトラマンゼロ
このスピリットの1つ目のアタック時効果でスピリット/アルティメットを指定するとき、最もコストの高い相手のスピリット/アルティメットが【重装甲:青】を持っていたら、どうするの?このスピリットの破壊する効果を受けるスピリット/アルティメットの中で、最もコストの高いスピリット/アルティメット1体を破壊します。 -
Q280862024.12.20 更新
CB32-X06 シャイニングウルトラマンゼロ
このスピリットの1つ目のアタック時効果で、該当する【重装甲】/【超重装甲】以外の「効果を受けない」効果や「破壊されない」効果を持つスピリット/アルティメットを破壊できるの?はい、破壊できます。この効果は、【重装甲】/【超重装甲】以外の、「効果を受けない」効果や「破壊されない」効果など、相手の効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。また、この効果を解決しフィールドを離れるとき「フィールドに残る」効果によってフィールドに残ることはできます。 -
Q280872024.12.20 更新
CB32-XX01 ウルトラマンノア
【チェンジ】ってどんな効果なの?「フラッシュ」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードを、破棄してトラッシュに置くか、それぞれのカードに書かれた対象の自分のスピリットを手札に戻し、回復状態で入れ替えることができます。
→カードの効果 汎用: 【チェンジ】編 を参照 -
Q280882024.12.20 更新
CB32-XX01 ウルトラマンノア
自分のフィールドに創界神ネクサスの「ウルトラマン」があるとき、このカードの効果でこのカード/【チェンジ】の軽減シンボルを赤/紫/緑/白/黄としても扱うの?はい、扱えます。この効果は創界神ネクサスも参照できます。 -
Q280892024.12.20 更新
CB32-XX01 ウルトラマンノア
このカードの【チェンジ】で破壊されたスピリット/アルティメットが、「フィールドを離れるとき」効果を持っていたら発揮できるの?いいえ、発揮できません。破壊されたスピリット/アルティメットが他の効果でフィールドに残るか、フィールド以外に移動するまで、そのスピリット/アルティメットの効果は発揮できません。 -
Q280902024.12.20 更新
CB32-XX01 ウルトラマンノア
このカードの【チェンジ】の効果で破壊したスピリット/アルティメットは《転醒》によってフィールドに残れるの?いいえ、破壊されたのがスピリット/アルティメットであれば、転醒後のカード種類に関わらず残れません。 -
Q280912024.12.20 更新
CB32-CP01 赤ちゃん怪獣エミ
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q280922024.12.20 更新
CB32-CP01 赤ちゃん怪獣エミ
このカードのミラージュ効果でデッキからスピリットカードの「ウルトラマン」/「ジャイガントロン」がオープンされたとき、オープンされたカードを召喚しなくても、このカードは必ず召喚しなければいけないの?はい、「召喚する」効果なので、可能ならば必ず、召喚します。 -
Q280932024.12.20 更新
CB32-CP02 怪獣の女王ジャイガントロン
このカードの効果の「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?対象のスピリット/ネクサスが、相手の効果で消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。 -
Q280942024.12.20 更新
CB32-CP02 怪獣の女王ジャイガントロン
自分のカウント8以上でこのスピリットのLv2・Lv3効果が発揮しているとき、このスピリットの「破壊効果」で該当する【重装甲】/【超重装甲】以外の「効果を受けない」効果や「破壊されない」効果を持つスピリットを破壊できるの?はい、破壊できます。このスピリットの発揮する「破壊効果」は、【重装甲】/【超重装甲】以外の、「効果を受けない」効果や「破壊されない」効果など、相手の効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。また、「破壊効果」を解決しフィールドを離れるとき「フィールドに残る」効果によってフィールドに残ることはできます。 -
Q280952024.12.20 更新
CB32-CP03 ウルトラマン[Ultraman: Rising]
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q280962024.12.20 更新
CB32-CP03 ウルトラマン[Ultraman: Rising]
自分のフィールドに創界神ネクサスの「ウルトラマン」があるとき、このスピリットの召喚時効果で破棄する自分の手札の枚数を-1枚するの?はい、-1枚します。この効果は創界神ネクサスも参照できます。 -
Q280972024.12.20 更新
CB32-047 ウルティメイトイージス
魂状態の自分の「CB32-CX03 若きウルトラヒーロー ウルトラマンゼロ」がいるとき、このブレイヴの召喚時効果を発揮できるの?いいえ、発揮できません。この効果は魂状態を参照した効果ではありません。 -
Q280982024.12.20 更新
CB32-047 ウルティメイトイージス
このブレイヴの1つ目の【合体中】効果が発揮しているとき、トラッシュにある赤青2色の「ウルトラマン」は効果を発揮したり、手札に戻せるの?いいえ、効果を発揮できず、手札に戻せません。 -
Q280992024.12.20 更新
CB32-047 ウルティメイトイージス
自分のカウント5で、このブレイヴの【煌臨中&合体中】効果が発揮しているとき、相手のコスト4のカードに書かれたコスト6の【アクセル】の効果を受ける?いいえ、受けません。この効果は【アクセル】などを使用する効果のコストではなく、使用したカード自体のコストを参照するので、コスト4のカードの効果は受けません。 -
Q281002024.12.20 更新
CB32-048 怪獣防災科学調査所 SKIP
「指定してアタックできる」(指定アタック)ってどんな効果なの?相手のライフへのアタックではなく、指定したスピリット/アルティメットに対してアタックをすることです。指定されたスピリット/アルティメットは、疲労状態でも強制的に「ブロック宣言」をしたことになり、「バトル」を行うことになります。
→カードの効果 汎用: 指定アタック(スピリット/アルティメットを指定したアタック)に関して を参照 -
Q281012024.12.20 更新
CB32-048 怪獣防災科学調査所 SKIP
このネクサスのLv2効果で、「効果を受けない」効果を持つ相手のスピリットを指定してアタックできるの?はい、指定してアタックできます。この効果は、【重装甲】/【超重装甲】以外の、「効果を受けない」効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。 -
Q281022024.12.20 更新
CB32-049 ベリアル銀河帝国
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q281032024.12.20 更新
CB32-049 ベリアル銀河帝国
このカードのミラージュの効果で召喚されたスピリットが《真・神託》の対象のとき、《真・神託》を発揮できるの?いいえ、《真・神託》は《神託》としても扱うので発揮できません。 -
Q281042024.12.20 更新
CB32-050 星雲荘
このネクサスのLv2効果の「相手によってフィールドを離れるとき」とはどんなとき?対象のスピリットが、相手の効果やバトルで消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。 -
Q281052024.12.20 更新
CB32-050 星雲荘
このネクサスのLv2効果で、煌臨元に契約カードの「ジード」があるスピリットを手札に戻したら、どのタイミングで魂状態にするの?この効果を発揮して対象1体を手札に戻すときに同じタイミングで魂状態にします。 -
Q281062024.12.20 更新
CB32-051 レム
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q281072024.12.20 更新
CB32-052 K76星
魂状態の自分の「CB32-CX03 若きウルトラヒーロー ウルトラマンゼロ」がいるとき、このネクサスのLv1・Lv2効果を発揮できるの?いいえ、発揮できません。この効果は魂状態を参照した効果ではありません。 -
Q281082024.12.20 更新
CB32-052 K76星
このネクサスのLv1・Lv2効果が発揮しているとき、トラッシュにある赤青2色の「ウルトラマン」は効果を発揮したり、手札に戻せるの?いいえ、効果を発揮できず、手札に戻せません。 -
Q281092024.12.20 更新
CB32-052 K76星
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q281102024.12.20 更新
CB32-052 K76星
このネクサスのLv2効果で2コスト支払ったとき、このネクサスのLvが下がっていたら「そうしたとき」以降の効果は発揮するの?いいえ、発揮しません。 -
Q281112024.12.20 更新
CB32-CX04 ベリアル銀河帝国皇帝カイザーベリアル
このネクサスは、通常のネクサスと違うの?はい、カード種類が「契約ネクサス」で、系統:「創界神」を持つネクサスは、「契約創界神ネクサス」と呼ばれ、「契約カード」と「創界神ネクサス」の両方の特徴を持つ特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照
→カードの効果 汎用: 創界神ネクサスに関して を参照 -
Q281122024.12.20 更新
CB32-CX04 ベリアル銀河帝国皇帝カイザーベリアル
「魂状態」ってなに?「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照 -
Q281132024.12.20 更新
CB32-CX04 ベリアル銀河帝国皇帝カイザーベリアル
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q281142024.12.20 更新
CB32-054 アークファイナライズ
このマジックの「さらに」以降の効果が発揮しているとき、相手が「自分の手札は相手の効果を受けない」効果を発揮していたら、相手は手札のマジックカード/【アクセル】をライフのコア1個をリザーブに置かずに使用できるの?はい、使用できます。「自分の手元は相手の効果を受けない」効果を発揮していた場合は、手元のカードも使用できます。 -
Q281152024.12.20 更新
CB32-055 レッキングバースト
自分のフィールドにスピリットの「ウルトラマン」だけがいるとき、このマジックのフラッシュ効果を発揮したら、その効果は「ウルトラマン」の効果としても扱うの?はい、扱います。このフラッシュ効果の、「自分の「ウルトラマン」があるとき」は、スピリットやネクサス、創界神ネクサスでも参照して条件を満たせます。ただし、魂状態の「ウルトラマン」は参照できず、条件を満たせません。 -
Q281162024.12.20 更新
CB32-056 バルキーコーラス
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q281172024.12.20 更新
CB32-057 アークギガバリヤー
手札にあるこのカードを破棄して、「自分のライフは減らない」効果を発揮するとき、このカードのコストは支払うの?いいえ、支払いません。 -
Q281182024.12.20 更新
CB32-057 アークギガバリヤー
手札にあるこのカードを破棄して、「自分のライフは減らない」効果を発揮したら、そのターンの間は、相手の効果でライフは減らなくなるの?いいえ、違います。この効果を使ったときライフが減らないだけで、その後、別の効果ではライフを減らされます。 -
Q281192024.12.20 更新
CB32-058 ワイドゼロショット
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q281202024.12.20 更新
P24-08 ウルトラマンアーク ソリスアーマー [2]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「ウルトラマンアーク ソリスアーマー」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「ウルトラマンアーク ソリスアーマー」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q281212024.12.20 更新
P24-08 ウルトラマンアーク ソリスアーマー [2]
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q281222024.12.20 更新
P24-08 ウルトラマンアーク ソリスアーマー [2]
「指定してアタックできる」(指定アタック)ってどんな効果なの?相手のライフへのアタックではなく、指定したスピリット/アルティメットに対してアタックをすることです。指定されたスピリット/アルティメットは、疲労状態でも強制的に「ブロック宣言」をしたことになり、「バトル」を行うことになります。
→カードの効果 汎用: 指定アタック(スピリット/アルティメットを指定したアタック)に関して を参照 -
Q281232024.12.20 更新
P24-08 ウルトラマンアーク ソリスアーマー [2]
このスピリットのアタック時効果で、該当する【重装甲】/【超重装甲】以外の「効果を受けない」効果を持つスピリットを指定してアタックできるの?はい、指定してアタックできます。この効果は、【重装甲】/【超重装甲】以外の、「効果を受けない」効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。
- Q&Aを更新しました。2024.12.20
- 「[CB32]コラボブースター ウルトラマン イマジネーションパワー」を公開しました。2024.12.20
- 「P24-08 ウルトラマンアーク ソリスアーマー [2]」を公開しました。2024.12.20
- 「P24-07 霜の妖精シルティス」を公開しました。2024.12.13
- 「P24-06 幻羅星龍ガイ・アスラXV」を公開しました。2024.12.06
- Q&Aを更新しました。2024.11.22
- 「PX24-05 コアの光主・クラッキー・レイ」を公開しました。2024.11.22
- 「P24-G01 超越虹龍帝オーバーロード・ドラグリオン」を公開しました。2024.10.31
- 「[BS70]契約編:真 第3章 全天の覇神」を公開しました。2024.10.31