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FAQ FAQ

  • Q30712024.10.31 更新

    BS12-003 鎧竜人ガストン

    このスピリットの効果で、合体スピリットのブレイヴだけを破壊することもできるの?
    はい、破壊できます。
  • Q30722024.10.31 更新

    BS12-003 鎧竜人ガストン

    「このスピリットのBP以下」って、どの時点でのBPを見るの?
    このスピリットが破壊されたときのBPです。
  • Q30732024.10.31 更新

    BS12-003 鎧竜人ガストン

    BP5000のこのスピリットが破壊されたとき、相手の合体スピリット1体の、合体時BP+5000のブレイヴ1つを破壊できる?
    いいえ、破壊できません。合体スピリットのブレイヴを破壊するには、その合体スピリットのBPがこのスピリットのBP以下でなければいけません。
  • Q30742024.10.31 更新

    BS12-005 星角獣ユニゴーント

    Lv2のこのスピリット自身が破壊されたとき、このスピリットの効果は発揮するの?
    はい、発揮します。このスピリットのLv1・Lv2効果で手札のブレイヴカードを召喚でき、召喚したらこのスピリットのLv2効果でドローします。
  • Q30752024.10.31 更新

    BS12-006 竜拳士アルディ・バロン

    このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果で、自分の「BS10-066騎士王蛇ペンドラゴン」にシンボルを追加できる?
    はい、赤のシンボル1つを追加します。
    関連カード
    BS10-066
  • Q30762024.10.31 更新

    BS12-006 竜拳士アルディ・バロン

    このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果で、「BS10-066騎士王蛇ペンドラゴン」と合体している自分の「SD03-006太陽龍ジーク・アポロドラゴン」にシンボルを追加できる?
    はい、赤のシンボル1つを追加します。
    関連カード
    BS10-066 SD03-006
  • Q30772024.10.31 更新

    BS12-006 竜拳士アルディ・バロン

    自分の「フィールド」にこのスピリットが2体いるとき、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果で、自分の「BS10-066騎士王蛇ペンドラゴン」にシンボルを2個追加できる?
    いいえ、1個しか追加できません。1体目のこのスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果の時点で、「騎士王蛇ペンドラゴン」はシンボルを持たないブレイヴではなくなっているので、2体目の効果では追加できません。
    関連カード
    BS10-066
  • Q30782024.10.31 更新

    BS12-007 炎星神龍マルス・ドラグーン

    【転召】ってなに?
    →カードの効果 汎用編 【転召】編 を参照
  • Q30792024.10.31 更新

    BS12-007 炎星神龍マルス・ドラグーン

    シンボルが2つあるんだけど、どういうこと?
    →カードの効果 汎用編 ダブルシンボルに関して を参照
  • Q30802024.10.31 更新

    BS12-007 炎星神龍マルス・ドラグーン

    シンボル1つを持つ相手のスピリットが1体しかいないとき、このスピリットの召喚時効果でそのスピリットを破壊できる?
    はい、破壊できます。
  • Q30812024.10.31 更新

    BS12-007 炎星神龍マルス・ドラグーン

    このスピリットの召喚時効果で、シンボル2つを持つ相手のスピリットも破壊できる?
    いいえ、破壊できません。シンボル1つだけを持つ相手のスピリット2体を破壊します。
  • Q30822024.10.31 更新

    BS12-007 炎星神龍マルス・ドラグーン

    このスピリットの【合体時】効果で、シンボル1つを持つ相手のスピリットも破壊できる?
    いいえ、破壊できません。シンボル2つちょうどを持つ相手のスピリット1体を破壊します。
  • Q30832024.10.31 更新

    BS12-008 グランド・ドラグキャッスル

    相手の「フィールド」に同じBPのスピリット2体だけがいるとき、その2体を同時に指定してアタックできるの?
    いいえ、どちらか1体を指定してアタックします。
  • Q30842024.10.31 更新

    BS12-009 ソードール

    このスピリットは、紫のスピリットではないの?
    いいえ、紫であると同時に白としても扱います。
  • Q30852024.10.31 更新

    BS12-009 ソードール

    このスピリットのシンボル1つで紫と白の両方を同時に軽減できるの?
    いいえ、軽減できるのはどちらか1つの色だけです。→ゲームルール編 メインステップ 軽減シンボルに関して を参照
  • Q30862024.10.31 更新

    BS12-009 ソードール

    このスピリットに「BS03-121ダブルハート」を使ったら、追加されるシンボルは何色になるの?
    このスピリットが持つシンボルは、「紫と白」のシンボルが1つですので、「紫と白」のシンボル1つを追加します。
    関連カード
    BS03-121
  • Q30872024.10.31 更新

    BS12-011 ミイラバード

    「相手がオープンして手元に置いてあるカード」って何のこと?
    お互いの効果で、相手の手元にオープンして置いてあるカードです。裏向きのカードは含まれません。
  • Q30882024.10.31 更新

    BS12-011 ミイラバード

    このスピリットの効果で相手のスピリット上のコアを0個にしたとき、そのスピリットはLv0になるの?
    はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。
  • Q30892024.10.31 更新

    BS12-012 戦車皇ディルガン

    アタックステップ開始時にこのスピリット上のコア3個を自分の「トラッシュ」に置いたら、相手の「BS11-X02滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ」の上にあるコア3個を相手の「トラッシュ」に置ける?
    いいえ、置けません。合体していない相手のスピリットはこのスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果の対象になりません。
    関連カード
    BS11-X02
  • Q30902024.10.31 更新

    BS12-012 戦車皇ディルガン

    このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果で相手のスピリット上のコアを0個にしたとき、そのスピリットはLv0になるの?
    はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。
  • Q30912024.10.31 更新

    BS12-012 戦車皇ディルガン

    このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果でこのスピリット上のコアすべてを自分の「トラッシュ」に置いたら、このスピリットはLv0になるけど、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果でシンボル2つを持つ相手の合体スピリット上のコアを相手の「トラッシュ」に置ける?
    はい、置けます。
  • Q30922024.10.31 更新

    BS12-013 闇騎士ケイ

    【不死】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【不死】編 を参照
  • Q30932024.10.31 更新

    BS12-013 闇騎士ケイ

    【呪撃】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【呪撃】編 を参照
  • Q30942024.10.31 更新

    BS12-014 骸騎士ヴェリアム

    このスピリット自身が破壊されたとき、このスピリットのLv1・Lv2効果でドローできる?
    はい、できます。
  • Q30952024.10.31 更新

    BS12-014 骸騎士ヴェリアム

    コアが0個になって破壊されたスピリットは、このスピリットのLv1・Lv2効果の対象になるの?
    いいえ、コアが0個になったスピリットはLv0となるので、このスピリットのLv1・Lv2効果の対象になりません。
  • Q30962024.10.31 更新

    BS12-014 骸騎士ヴェリアム

    このスピリット以外に系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがいないとき、このスピリットの【合体時】効果で、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊できる?
    はい、破壊できます。このスピリット自身も系統:「無魔」を持つスピリットとして数えます。
  • Q30972024.10.31 更新

    BS12-015 冥王神龍クロノ・ハデス

    【転召】ってなに?
    →カードの効果 汎用編 【転召】編 を参照
  • Q30982024.10.31 更新

    BS12-015 冥王神龍クロノ・ハデス

    シンボルが2つあるんだけど、どういうこと?
    →カードの効果 汎用編 ダブルシンボルに関して を参照
  • Q30992024.10.31 更新

    BS12-015 冥王神龍クロノ・ハデス

    このスピリットの召喚時効果は、自分の「フィールド」のコアが2個しかなくても使える?
    いいえ、使えません。
  • Q31002024.10.31 更新

    BS12-015 冥王神龍クロノ・ハデス

    このスピリットの召喚時効果で「ボイド」に置く相手の「フィールド」のコアは、自分が選べるの?
    はい、自分が選びます。
  • Q31012024.10.31 更新

    BS12-015 冥王神龍クロノ・ハデス

    このスピリットの召喚時効果が発揮したとき、相手の「フィールド」にコアが3個以下しか無い時はどうすればいいの?
    相手の「フィールド」にコアが3個以下しかないときは、このスピリットの召喚時効果は発揮しません。
  • Q31022024.10.31 更新

    BS12-015 冥王神龍クロノ・ハデス

    このスピリットの召喚時効果が発揮したとき、相手のスピリットが【装甲:紫】を持っていたりして、相手の「フィールド」のコア4個を「ボイド」に置けなかったらどうなるの?
    その場合は、このスピリットの召喚時効果は使えません。相手の「フィールド」のコア4個を「ボイド」に置けないと、自分の「フィールド」のコアを「ボイド」に置くこともできません。
  • Q31032024.10.31 更新

    BS12-015 冥王神龍クロノ・ハデス

    このスピリットの召喚時効果で相手のスピリット上のコアを0個にしたとき、そのスピリットはLv0になるの?
    はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。
  • Q31042024.10.31 更新

    BS12-015 冥王神龍クロノ・ハデス

    相手のこのスピリットの【合体時】効果で、【装甲:紫】を持つ自分のスピリットを指定できる?
    いいえ、【装甲:紫】を持つ自分のスピリットは指定できません。指定しなくても、【装甲:紫】を持つ自分のスピリットは破壊されません。
  • Q31052024.10.31 更新

    BS12-016 骸巨人ギ・ガッシャ

    自分の「トラッシュ」には
    「系統:「無魔」を持つコスト4のスピリットカード1枚」
    「系統:「無魔」を持つコスト3のスピリットカード3枚」
    「系統:「無魔」を持つコスト2のスピリットカード2枚」
    がある。
    このスピリットの召喚時効果で、「系統:「無魔」を持つコスト4のスピリットカード1枚」、「系統:「無魔」を持つコスト3のスピリットカード3枚」を手札に戻せる?
    はい、スピリットカード4枚のコスト合計は13ですので、手札に戻せます。
  • Q31062024.10.31 更新

    BS12-016 骸巨人ギ・ガッシャ

    自分の「トラッシュ」には
    「系統:「無魔」を持つコスト4のスピリットカード1枚」
    「系統:「無魔」を持つコスト3のスピリットカード3枚」
    「系統:「無魔」を持つコスト2のスピリットカード2枚」
    がある。
    このスピリットの召喚時効果で、「系統:「無魔」を持つコスト4のスピリットカード1枚」だけを手札に戻せる?
    はい、手札に戻せます。コスト合計0~13までの間で好きな数を選べます。
  • Q31072024.10.31 更新

    BS12-017 カンシャクコロガシ

    このスピリットの効果で、このスピリット自身もBP+1000されるの?
    はい、BP+1000されます。
  • Q31082024.10.31 更新

    BS12-019 くノ一ジョロウ

    【神速】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【神速】編 を参照
  • Q31092024.10.31 更新

    BS12-019 くノ一ジョロウ

    このスピリットのLv1・Lv2効果で相手の合体スピリットを分離させるとき、相手は他のスピリット上のコアを、分離したブレイヴに置ける?
    はい、置けます。
  • Q31102024.10.31 更新

    BS12-019 くノ一ジョロウ

    このスピリットのLv1・Lv2効果で相手の合体スピリットを分離させるとき、相手は他のスピリット上のコアを、分離したスピリットに置ける?
    いいえ、置けません。合体スピリットを分離させるとき、分離したスピリットの方には新たにコアを置けません。
  • Q31112024.10.31 更新

    BS12-020 一番槍のシベルザ

    自分の「フィールド」にこのスピリットがいるとき、シンボル2つを持つ自分の合体スピリットでアタックした。このとき、相手のライフを減らす事は出来る?
    いいえ、減らせません。
  • Q31122024.10.31 更新

    BS12-020 一番槍のシベルザ

    自分の「フィールド」にこのスピリットがいるとき、「BS11-X02滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ」でアタックした。このとき、相手のライフを減らす事は出来る?
    はい、減らせます。合体していないスピリットはこの効果の対象になりません。
    関連カード
    BS11-X02
  • Q31132024.10.31 更新

    BS12-020 一番槍のシベルザ

    「自分のターンの最初のアタック」ってなに?
    自分の「アタックステップ」になって、1体目のスピリットが行う「アタック」のことです。
  • Q31142024.10.31 更新

    BS12-021 コジュウ・カマキロウ

    このスピリットを召喚したとき、自分の「フィールド」に系統:「殻人」を持つ他のスピリットはいなかった。このとき、「ボイド」から自分の「リザーブ」にコア1個を置ける?
    はい、コア1個を置きます。このスピリット自身も系統:「殻人」を持つスピリットとして数えます。
  • Q31152024.10.31 更新

    BS12-021 コジュウ・カマキロウ

    このスピリットの効果で、このスピリット自身もBP+1000されるの?
    はい、BP+1000されます。
  • Q31162024.10.31 更新

    BS12-022 太陽武者ゲンジ・ボルタ

    このスピリット自身に置かれているコアは、相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で取り除かれるの?
    いいえ、取り除かれません。このスピリット自身もカード名に「太陽」と入っているスピリットとして数えます。
  • Q31172024.10.31 更新

    BS12-022 太陽武者ゲンジ・ボルタ

    このスピリットの効果で、このスピリット自身もBP+1000されるの?
    はい、BP+1000されます。
  • Q31182024.10.31 更新

    BS12-023 忍仙人ウドウ

    【暴風】ってどんな効果なの?
    →カードの効果 汎用編 【暴風】編 を参照
  • Q31192024.10.31 更新

    BS12-024 木星魔龍ノブナガード・ゼクスト

    【転召】ってなに?
    →カードの効果 汎用編 【転召】編 を参照
  • Q31202024.10.31 更新

    BS12-024 木星魔龍ノブナガード・ゼクスト

    シンボルが2つあるんだけど、どういうこと?
    →カードの効果 汎用編 ダブルシンボルに関して を参照
  • Q31212024.10.31 更新

    BS12-024 木星魔龍ノブナガード・ゼクスト

    BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ってどういうとき?
    →カードの効果 汎用編 を参照
  • Q31222024.10.31 更新

    BS12-024 木星魔龍ノブナガード・ゼクスト

    このスピリットの召喚時効果で召喚するブレイヴカードは、どの色でもいいの?
    はい、どの色でもかまいません。
  • Q31232024.10.31 更新

    BS12-024 木星魔龍ノブナガード・ゼクスト

    このスピリットの召喚時効果で、ブレイヴカードと緑のスピリットカードを、両方召喚できるの?
    はい、両方召喚できます。
  • Q31242024.10.31 更新

    BS12-024 木星魔龍ノブナガード・ゼクスト

    このスピリットの召喚時効果で、召喚するブレイヴカードとスピリットカードは合体させて召喚できるの?
    いいえ、同時に召喚するので、合体させて召喚することはできません。
  • Q31252024.10.31 更新

    BS12-025 ザニーガン

    【重装甲】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【重装甲】編 を参照
  • Q31262024.10.31 更新

    BS12-025 ザニーガン

    このスピリットは、白のスピリットではないの?
    いいえ、白であると同時に赤としても扱います。
  • Q31272024.10.31 更新

    BS12-025 ザニーガン

    このスピリットのシンボル1つで白と赤の両方を同時に軽減できるの?
    いいえ、軽減できるのはどちらか1つの色だけです。→ゲームルール編 メインステップ 軽減シンボルに関して を参照
  • Q31282024.10.31 更新

    BS12-025 ザニーガン

    このスピリットに「BS03-121ダブルハート」を使ったら、追加されるシンボルは何色になるの?
    このスピリットが持つシンボルは、「白と赤」のシンボルが1つですので、「白と赤」のシンボル1つを追加します。
    関連カード
    BS03-121
  • Q31292024.10.31 更新

    BS12-027 近衛機クリザンテMk-VIII

    【重装甲】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【重装甲】編 を参照
  • Q31302024.10.31 更新

    BS12-027 近衛機クリザンテMk-VIII

    コスト3のこのスピリットでアタックしたら、相手のライフを減らす事は出来る?
    いいえ、減らせません。
  • Q31312024.10.31 更新

    BS12-027 近衛機クリザンテMk-VIII

    このスピリットのLv2効果で、「BS12-X04月光神龍ルナテック・ストライクヴルム」は白のスピリットではなくなるの?
    いいえ、白であると同時に紫と緑としても扱います。
    関連カード
    BS12-X04
  • Q31322024.10.31 更新

    BS12-027 近衛機クリザンテMk-VIII

    このスピリットのLv2効果で、「BS12-X04月光神龍ルナテック・ストライクヴルム」のシンボル1つで白と紫と緑のすべてを同時に軽減できるようになるの?
    いいえ、軽減できるのはどれか1つの色だけです。→ゲームルール編 メインステップ 軽減シンボルに関して を参照
    関連カード
    BS12-X04
  • Q31332024.10.31 更新

    BS12-027 近衛機クリザンテMk-VIII

    このスピリットのLv2効果で紫と緑としても扱っている「BS12-X04月光神龍ルナテック・ストライクヴルム」に「BS03-121ダブルハート」を使ったら、追加されるシンボルは何色になるの?
    「月光神龍ルナテック・ストライクヴルム」が持つシンボルは、「白と紫と緑」のシンボルが1つですので、「白と紫と緑」のシンボル1つを追加します。
    関連カード
    BS12-X04 BS03-121
  • Q31342024.10.31 更新

    BS12-028 セイルフィッシュ

    【重装甲】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【重装甲】編 を参照
  • Q31352024.10.31 更新

    BS12-028 セイルフィッシュ

    このスピリットのLv2効果で、相手のブレイヴの【合体時】効果も防げるの?
    いいえ、防げません。このスピリットのLv2効果は、相手の『このブレイヴの召喚時』効果だけを防ぎます。
  • Q31362024.10.31 更新

    BS12-029 氷の淑女スノトラ

    【氷壁】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【氷壁】編 を参照
  • Q31372024.10.31 更新

    BS12-029 氷の淑女スノトラ

    【装甲】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【装甲】編 を参照
  • Q31382024.10.31 更新

    BS12-030 機人フォルセティ

    【重装甲】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【重装甲】編 を参照
  • Q31392024.10.31 更新

    BS12-030 機人フォルセティ

    このスピリットのLv2効果で、このスピリット自身もBP+3000されるの?
    はい、BP+3000されます。このスピリット自身も白のスピリットとして数えます。
  • Q31402024.10.31 更新

    BS12-031 メカニフォン

    【装甲】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【装甲】編 を参照
  • Q31412024.10.31 更新

    BS12-031 メカニフォン

    このスピリットが「BSC05-015獣装甲メガバイソン」と合体しているとき、このスピリットのLv2効果で自分のスピリットすべてに【装甲:赤/緑/白】を与えられる?
    はい、【装甲:赤/緑/白】を与えます。
    関連カード
    BSC05-015
  • Q31422024.10.31 更新

    BS12-031 メカニフォン

    このスピリットが「P041ヴィクトリー・ホワイト・ドラゴン」と合体しているとき、このスピリットのLv2効果で自分のスピリットすべてに【重装甲:赤/紫】を与えられる?
    いいえ、このスピリットのLv2効果で【重装甲】は与えられません。【装甲】と【重装甲】は違う効果です。
    関連カード
    P041
  • Q31432024.10.31 更新

    BS12-032 蹴激皇ヴィーザル

    【氷壁】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【氷壁】編 を参照
  • Q31442024.10.31 更新

    BS12-032 蹴激皇ヴィーザル

    このスピリットのLv2・Lv3効果で回復したら、また【氷壁】を使えるの?
    はい、使用できます。
  • Q31452024.10.31 更新

    BS12-032 蹴激皇ヴィーザル

    このスピリット上にコアが2個置かれているとき、Lv2・Lv3効果を使うと、コア1個をトラッシュに置くのでLv1になってしまうけど、Lv2・Lv3効果は発揮する?
    はい、発揮します。
  • Q31462024.10.31 更新

    BS12-034 天文学者ペンタン

    このスピリットのLv1・Lv2効果を受けているスピリットは、《合体条件:神星/光導/星魂》のブレイヴと合体できる?
    はい、合体できます。
  • Q31472024.10.31 更新

    BS12-035 オリンピアの天使フル

    このスピリット上のコアが1個しかないときでも、このスピリットの効果で自分の「ライフ」にコア1個を置ける?
    はい、置けます。
  • Q31482024.10.31 更新

    BS12-035 オリンピアの天使フル

    このスピリットの効果でこのスピリット上のコアを0個にしたとき、このスピリットはLv0になるの?
    はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。
  • Q31492024.10.31 更新

    BS12-036 星犬ポメラン

    シンボル3つを持つ合体スピリットをブロックしたとき、このスピリットはBP+9000される?
    はい、BP+9000されます。
  • Q31502024.10.31 更新

    BS12-037 オリンピアの天使ベトール

    このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果でBP2000にされたスピリットに、マジックの「フラッシュ」効果でBP+3000したら、BP5000になる?
    はい、BP5000になります。
  • Q31512024.10.31 更新

    BS12-037 オリンピアの天使ベトール

    マジックの「フラッシュ」効果でBP+3000した後に、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果を使われたら、BP2000になってしまう?
    いいえ、BP5000になります。このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果は、今のBPを直接変更する効果ではなく、スピリットのLv1BP、Lv2BP、Lv3BPを変更するものなので、BP2000にBP+3000して、BP5000になります。
  • Q31522024.10.31 更新

    BS12-037 オリンピアの天使ベトール

    このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果で、合体スピリットもBP2000になってしまう?
    はい、BP2000になります。ブレイヴの合体時BP+を含めてBP2000になります。
  • Q31532024.10.31 更新

    BS12-037 オリンピアの天使ベトール

    このスピリットのLv2・Lv3効果で自分のスピリット上のコアを0個にしたとき、そのスピリットはLv0になるの?
    はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。
  • Q31542024.10.31 更新

    BS12-038 オリンピアの天使ファレグ

    【聖命】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【聖命】編 を参照
  • Q31552024.10.31 更新

    BS12-038 オリンピアの天使ファレグ

    このスピリットを召喚したとき、自分の「フィールド」に系統:「天霊」を持つ他のスピリットはいなかった。このとき、相手のスピリット1体を指定できる?
    はい、相手のスピリット1体を指定します。このスピリット自身も系統:「天霊」を持つスピリットとして数えます。
  • Q31562024.10.31 更新

    BS12-039 導化姫トリックスター

    自分の「トラッシュ」にカードが1枚もないときでも、このスピリットの召喚時効果でドローはできる?
    はい、カードを手札に戻せないときでも、ドローだけはできます。
  • Q31572024.10.31 更新

    BS12-039 導化姫トリックスター

    アタック時に回復した「BS11-X06天秤造神リブラ・ゴレム」をLv2のこのスピリットでブロックしたら、このスピリットのLv2効果で「天秤造神リブラ・ゴレム」を破壊できる?
    はい、破壊できます。
    関連カード
    BS11-X06
  • Q31582024.10.31 更新

    BS12-039 導化姫トリックスター

    Lv2のこのスピリットでブロックしたスピリットが、その後「BS02-102ホワイトポーション」の効果で回復したら、このスピリットのLv2効果で回復したスピリットを破壊できる?
    いいえ、破壊できません。
    関連カード
    BS02-102
  • Q31592024.10.31 更新

    BS12-040 天王神龍スレイ・カエルス

    【転召】ってなに?
    →カードの効果 汎用編 【転召】編 を参照
  • Q31602024.10.31 更新

    BS12-040 天王神龍スレイ・カエルス

    シンボルが2つあるんだけど、どういうこと?
    →カードの効果 汎用編 ダブルシンボルに関して を参照
  • Q31612024.10.31 更新

    BS12-040 天王神龍スレイ・カエルス

    「アタックステップ」で相手がマジックの効果を使用したら、相手のマジックの効果が発揮されるより前に、相手のスピリット1体を手札に戻せる?
    いいえ、まず相手のマジックの効果が発揮した後、相手のスピリット1体を手札に戻します。
  • Q31622024.10.31 更新

    BS12-040 天王神龍スレイ・カエルス

    【氷壁】の効果で相手のマジックの効果を無効にしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻せる?
    はい、戻せます。効果を無効にしても、マジックの効果を使用したことにはなります。
  • Q31632024.10.31 更新

    BS12-040 天王神龍スレイ・カエルス

    相手の「BS01-125デッドリィバランス」でこのスピリットが破壊されたとき、相手のスピリット1体を手札に戻せる?
    はい、戻せます。破壊状態でも、このスピリットの効果は発揮します。
    関連カード
    BS01-125
  • Q31642024.10.31 更新

    BS12-040 天王神龍スレイ・カエルス

    「BS01-146ドリームリボン」でこのスピリットが手札に戻されたとき、相手のスピリット1体を手札に戻せる?
    いいえ、戻せません。このスピリットが「フィールド」にいなくなっているとき、このスピリットの効果は使えません。
    関連カード
    BS01-146
  • Q31652024.10.31 更新

    BS12-040 天王神龍スレイ・カエルス

    このスピリットの効果以外で相手のスピリットが手札に戻ったときも、このスピリットの【合体時】効果でボイドからコアを自分のライフに置ける?
    はい、置けます。
  • Q31662024.10.31 更新

    BS12-042 ヒノキ・ゴレム

    このスピリットの『このスピリットの召喚時』効果で、手札にある「BS11-064闇の聖剣」は青のシンボル2つで軽減して2コストで配置できる?
    はい、2コストで配置できます。
    関連カード
    BS11-064
  • Q31672024.10.31 更新

    BS12-042 ヒノキ・ゴレム

    このスピリットのLv2効果で青のネクサスとしても扱っているネクサスのシンボルは、青のシンボルとして軽減シンボルに数えられる?
    はい、青のシンボルとしても軽減できます。
  • Q31682024.10.31 更新

    BS12-042 ヒノキ・ゴレム

    このスピリットを召喚したターン中にネクサスを配置するとき、軽減シンボルを一部だけ青にして、残りは元の色のままにすることはできる?
    いいえ、できません。このスピリットの召喚時効果で、自分の手札にあるネクサスカードの軽減シンボルはすべて青に変わります。
  • Q31692024.10.31 更新

    BS12-043 大地の狩人コンドラッド

    アタックステップ開始時にこのスピリットを疲労させたら、相手の「BS11-X02滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ」のアタックによってライフを減らされる?
    はい、減らされます。合体していない相手のスピリットはこの効果の対象になりません。
    関連カード
    BS11-X02
  • Q31702024.10.31 更新

    BS12-043 大地の狩人コンドラッド

    「BS02-107タイムリープ」で発揮されるコスト3以下のスピリットの『このスピリットの召喚時』効果も、このスピリットのLv2効果で無効にできる?
    はい、できます。
    関連カード
    BS02-107
  • Q31712024.10.31 更新

    BS12-045 黒獣王ケフェウス

    このスピリットのLv1・Lv2効果で、系統:「獣頭」を持つ自分のスピリットすべての効果が発揮されなくなる?
    いいえ、効果は発揮されます。効果は発揮されるままで、「BS10-094未完成の古代戦艦:竜骨」の効果のような、「効果の記述を持たないスピリット」に対する効果を受けるようになります。
    関連カード
    BS10-094
  • Q31722024.10.31 更新

    BS12-045 黒獣王ケフェウス

    このスピリットのLv1・Lv2効果を受けているスピリットは、《合体条件:効果の記述を持たない》のブレイヴと合体できる?
    はい、合体できます。
  • Q31732024.10.31 更新

    BS12-045 黒獣王ケフェウス

    「そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う」ってどういうこと?
    →カードの効果 汎用編 を参照
  • Q31742024.10.31 更新

    BS12-045 黒獣王ケフェウス

    「最高Lvとして扱う」効果を受けているスピリットは、コアを置いていなくても最高Lvのまま?
    →カードの効果 汎用編 を参照
  • Q31752024.10.31 更新

    BS12-046 ナタ・ゴレム

    このスピリットの【合体時】効果で、このスピリットの効果が発揮されなくなる?
    いいえ、効果は発揮されます。効果は発揮されるままで、「BS10-094未完成の古代戦艦:竜骨」の効果のような、「効果の記述を持たないスピリット」に対する効果を受けるようになります。
    関連カード
    BS10-094
  • Q31762024.10.31 更新

    BS12-046 ナタ・ゴレム

    このスピリットがLv2で合体しているとき、《合体条件:効果の記述を持たない》のブレイヴを、このスピリットと合体しているブレイヴと交換して、このスピリットに合体させられる?
    いいえ、できません。
  • Q31772024.10.31 更新

    BS12-047 海王神龍トライ・メルクリウス

    【転召】ってなに?
    →カードの効果 汎用編 【転召】編 を参照
  • Q31782024.10.31 更新

    BS12-047 海王神龍トライ・メルクリウス

    シンボルが2つあるんだけど、どういうこと?
    →カードの効果 汎用編 ダブルシンボルに関して を参照
  • Q31792024.10.31 更新

    BS12-047 海王神龍トライ・メルクリウス

    このスピリットの召喚時効果で、相手の「トラッシュ」にコアが2個しかなかったらどうなるの?
    相手は、相手の「トラッシュ」のコア2個を相手の「リザーブ」に戻します。
  • Q31802024.10.31 更新

    BS12-X01 金牛龍神ドラゴニック・タウラス

    【激突】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【激突】編 を参照
  • Q31812024.10.31 更新

    BS12-X01 金牛龍神ドラゴニック・タウラス

    このスピリットのLv2・Lv3効果は、相手のスピリットがブロックした瞬間に相手のライフを減らすの?
    はい、相手のスピリットがブロックしたとき、すぐに相手のライフを減らします。
  • Q31822024.10.31 更新

    BS12-X01 金牛龍神ドラゴニック・タウラス

    Lv3のこのスピリットがアタックしたとき、自分の「フィールド」に系統:「神星」/「光導」を持つ他のスピリットはいなかった。このとき、このスピリットのLv3効果で赤のシンボル1つを追加できる?
    はい、赤のシンボル1つを追加します。このスピリット自身も系統:「神星」/「光導」を持つスピリットとして数えます。
  • Q31832024.10.31 更新

    BS12-X02 魔羯邪神シュタイン・ボルグ

    このスピリットを召喚したとき、自分の「フィールド」に系統:「光導」/「星魂」を持つ他のスピリットはいなかった。このとき、自分の「トラッシュ」にある紫のカード1枚を手札に戻せる?
    はい、戻せます。このスピリット自身も系統:「光導」/「星魂」を持つスピリットとして数えます。
  • Q31842024.10.31 更新

    BS12-X02 魔羯邪神シュタイン・ボルグ

    Lv1のこのスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット上のコア1個を相手の「リザーブ」に置ける?
    はい、置けます。このスピリット自身も系統:「光導」/「星魂」を持つスピリットとして数えます。
  • Q31852024.10.31 更新

    BS12-X02 魔羯邪神シュタイン・ボルグ

    Lv2のこのスピリットがアタックしたとき、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果で相手のスピリット上のコア1個を置く先を、このスピリットのLv2・Lv3効果で、相手の「リザーブ」から相手の「トラッシュ」に変更できる?
    はい、変更できます。
  • Q31862024.10.31 更新

    BS12-X02 魔羯邪神シュタイン・ボルグ

    このスピリットの効果で相手のスピリット上のコアを0個にしたとき、そのスピリットはLv0になるの?
    はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。
  • Q31872024.10.31 更新

    BS12-X03 独眼武神マンティクス・マサムネ

    BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ってどういうとき?
    →カードの効果 汎用編 を参照
  • Q31882024.10.31 更新

    BS12-X03 独眼武神マンティクス・マサムネ

    このスピリットのアタック時効果で、「ボイド」からコア1個を自分の「リザーブ」に、もう1個をこのスピリット上に置くことはできる?
    いいえ、できません。どちらか片方にコア2個を置きます。
  • Q31892024.10.31 更新

    BS12-X03 独眼武神マンティクス・マサムネ

    合体しているLv2のこのスピリットがアタックして、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手の「ライフ」のコア1個を相手の「リザーブ」に置ける?
    はい、置けます。このスピリット自身も系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つスピリットとして数えます。
  • Q31902024.10.31 更新

    BS12-X03 独眼武神マンティクス・マサムネ

    合体しているLv2のこのスピリットがアタックして、ブロックしたLv3の「BS01-X01 龍皇ジークフリード」をBPを比べて破壊したら、ライフが増えるのとライフが減るのとではどっちが先?
    同時に効果が発生するので、ターンを進めているプレイヤーがどちらを先に処理するか選ぶことができます。このスピリットの【合体時】効果を先に処理したことでライフが0になった場合、その時点で勝敗が決定します。→ゲームルール編 8:勝利条件 を参照
    関連カード
    BS01-X01
  • Q31912024.10.31 更新

    BS12-X04 月光神龍ルナテック・ストライクヴルム

    【重装甲:可変】の効果がよくわからないんだけど?
    このスピリットが持つ色すべてに対する【重装甲】を持つ、ということです。→カードの効果 汎用編 【重装甲】編 を参照
  • Q31922024.10.31 更新

    BS12-X04 月光神龍ルナテック・ストライクヴルム

    「BS10-066騎士王蛇ペンドラゴン」と合体したこのスピリットは、何色の【重装甲】を持つの?
    このスピリットは紫と白のスピリットになるので、【重装甲:紫/白】を持ちます。
    関連カード
    BS10-066
  • Q31932024.10.31 更新

    BS12-X04 月光神龍ルナテック・ストライクヴルム

    このスピリットの【合体時】効果で、アタックしている相手のスピリットも手札に戻せる?
    はい、アタックしている相手のスピリットのBPがこのスピリットのBP以下なら、手札に戻せます。
  • Q31942024.10.31 更新

    BS12-X04 月光神龍ルナテック・ストライクヴルム

    「P70カオティック・リクゴー」と合体したこのスピリットは、何色の【重装甲】を持つの?
    このスピリットは紫と白と黄のスピリットになるので、【重装甲:紫/白/黄】を持ちます。
    関連カード
    P070
  • Q31952024.10.31 更新

    BS12-X05 戦神乙女ヴィエルジェ

    合体してコスト11になっている相手の合体スピリットも、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果でアタックできなくなるの?
    はい、アタックできなくなります。
  • Q31962024.10.31 更新

    BS12-X05 戦神乙女ヴィエルジェ

    このスピリットのLv2・Lv3効果の、「相手によって破壊されたとき」ってどういう方法で破壊されたときを指しているの?
    BPを比べたり、相手のスピリットなどの効果によって破壊されたりなど、コアが外されてLv0で破壊される以外の、相手からの破壊をすべて含みます。
  • Q31972024.10.31 更新

    BS12-X05 戦神乙女ヴィエルジェ

    「BS12-035オリンピアの天使フル」が破壊されたとき、先にこのスピリットのLv2・Lv3効果で「オリンピアの天使フル」を手札に戻したら、その後「オリンピアの天使フル」の効果を使える?
    いいえ、使えません。
    関連カード
    BS12-035
  • Q31982024.10.31 更新

    BS12-X05 戦神乙女ヴィエルジェ

    「BS12-035オリンピアの天使フル」が破壊されたとき、先に「オリンピアの天使フル」の効果を使って、「オリンピアの天使フル」の上に置かれているコアが0個になってしまった。このスピリットのLv2・Lv3効果で「オリンピアの天使フル」を手札に戻せる?
    いいえ、戻せません。「オリンピアの天使フル」はLv0として破壊されるので、このスピリットの効果を受けません。
    関連カード
    BS12-035
  • Q31992024.10.31 更新

    BS12-X06 海賊王レヴィアダン

    このスピリットを召喚したとき、自分の「フィールド」に系統:「獣頭」を持つ他のスピリットはいなかった。このとき、このスピリットはコスト7なので、相手のコスト7のスピリットすべてを破壊できる?
    はい、相手のコスト7のスピリットすべてを破壊します。このスピリット自身も系統:「獣頭」を持つスピリットとして数えます。
  • Q32002024.10.31 更新

    BS12-X06 海賊王レヴィアダン

    このスピリットを召喚したとき、自分の「フィールド」に系統:「獣頭」を持つコスト5のスピリットと、系統:「獣頭」を持つコスト3のスピリットがいた。このとき、相手のスピリットをどれだけ破壊できるの?
    相手のコスト3、コスト5、コスト7のスピリットすべてを破壊します。
  • Q32012024.10.31 更新

    BS12-X06 海賊王レヴィアダン

    このスピリットのLv3効果で、自分のスピリットすべての効果が発揮されなくなる?
    いいえ、効果は発揮されます。効果は発揮されるままで、「BS10-094未完成の古代戦艦:竜骨」の効果のような、「効果の記述を持たないスピリット」に対する効果を受けるようになります。
    関連カード
    BS10-094
  • Q32022024.10.31 更新

    BS12-X06 海賊王レヴィアダン

    このスピリットのLv3効果を受けているスピリットは、《合体条件:効果の記述を持たない》のブレイヴと合体できる?
    はい、合体できます。
  • Q32032024.10.31 更新

    BS12-X06 海賊王レヴィアダン

    このスピリットのLv2・Lv3効果を、このスピリット自身を破壊することで使用できる?
    効果の対象として破壊することはできますが、破壊状態のこのスピリットを回復することはできません。
  • Q200712024.10.31 更新

    BS12-049 アンフィスバエナー

    このブレイヴには【合体時】効果がないけど、効果の記述を持たないスピリットがこのブレイヴと合体したら、効果の記述を持たない合体スピリットになるの?
    いいえ、効果の記述を持つスピリットとして扱います。
  • Q200722024.10.31 更新

    BS12-049 アンフィスバエナー

    相手が「BS10-108ルナティックシール」の効果を使った次のターンにこのブレイヴを召喚したら、「ルナティックシール」の効果がなくなって、このターンからアタックしたりできるようになるの?
    はい、アタックしたりデッキを破棄したりできるようになります。
    関連カード
    BS10-108
  • Q200732024.10.31 更新

    BS12-049 アンフィスバエナー

    「BS10-108ルナティックシール」の効果をこのブレイヴの効果で無効にしたら、「ルナティックシール」の効果でデッキの横に置いたコアはどうするの?
    「ボイド」に置いてください。
    関連カード
    BS10-108
  • Q200742024.10.31 更新

    BS12-049 アンフィスバエナー

    BP6000以下の相手のスピリットがいて、カード名に「シール」と入っている相手のマジックが効果発揮中ではないとき、このブレイヴの効果の「効果発揮中のカード名に「シール」と入っている相手のマジックすべての効果を無効にする」を選んで、相手のスピリットを破壊しないことはできる?
    はい、できます。
  • Q200752024.10.31 更新

    BS12-050 突機竜アーケランサー

    このブレイヴにはシンボルがないけど、軽減シンボルとして数えていいの?
    いいえ、数えられません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q200762024.10.31 更新

    BS12-050 突機竜アーケランサー

    このブレイヴにはシンボルがないけど、スピリット状態のときアタックして相手のスピリットにブロックされなかったら、相手のライフを減らすことができる?
    いいえ、減らせません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q200772024.10.31 更新

    BS12-050 突機竜アーケランサー

    相手のネクサスがないときでも、このブレイヴの召喚時効果でドローはできる?
    はい、ネクサスを破壊できないときでも、ドローだけはできます。
  • Q200782024.10.31 更新

    BS12-050 突機竜アーケランサー

    このブレイヴの合体時効果は、1ターンに何回でも使えるの?
    はい、回復状態の自分のスピリットがいる限り、何回でも使えます。
  • Q200792024.10.31 更新

    BS12-050 突機竜アーケランサー

    お互いの「フィールド」に「BS13-X04獅機龍神ストライクヴルム・レオ」が2体ずついて、それぞれにこのブレイヴが合体しているとき、このブレイヴの効果で「獅機龍神ストライクヴルム・レオ」を疲労させるともう1体が回復するので何回でもこのブレイヴの効果を使えてしまい、お互いBPを無限にアップできるんだけど、そういうときはどうすればいいの?
    お互いに何回でもこのブレイヴの効果を使えるとわかった時点でそれ以上繰り返すのをやめて、そのスピリットのBPはMAXとして扱います。このコンボで最終的にどちらの「獅機龍神ストライクヴルム・レオ」が疲労しているかはきちんと確認してください。バトル解決時にBPがMAX同士のスピリットのBPを比べる場合は、同じBPであるものとして両方が破壊されます。
    関連カード
    BS13-X04
  • Q200802024.10.31 更新

    BS12-050 突機竜アーケランサー

    相手の「フィールド」にLv2の「BS10-095俊星流れるコロッセオ」があるとき、BP+はされないけど、このブレイヴの合体時効果で自分のスピリットを疲労させることはできる?
    いいえ、できません。BP+できないと、自分のスピリットを疲労させることはできません。
    関連カード
    BS10-095
  • Q200812024.10.31 更新

    BS12-051 鎧骨殻ボーン・ローダー

    このブレイヴには【合体時】効果がないけど、効果の記述を持たないスピリットがこのブレイヴと合体したら、効果の記述を持たない合体スピリットになるの?
    いいえ、効果の記述を持つスピリットとして扱います。
  • Q200822024.10.31 更新

    BS12-052 デス・ヘイズ

    このブレイヴにはシンボルがないけど、軽減シンボルとして数えていいの?
    いいえ、数えられません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q200832024.10.31 更新

    BS12-052 デス・ヘイズ

    このブレイヴにはシンボルがないけど、スピリット状態のときアタックして相手のスピリットにブロックされなかったら、相手のライフを減らすことができる?
    いいえ、減らせません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q200842024.10.31 更新

    BS12-052 デス・ヘイズ

    このブレイヴの召喚時効果で系統:「星魂」を持つ自分のスピリットを破壊したとき、自分の「フィールド」にLv2の「BS12-066巨木の門」があったら、このブレイヴの効果でドローするのと「巨木の門」のLv2効果でコアを持ってくるのはどっちが先?
    先にこのブレイヴの効果でドローしてから、「巨木の門」のLv2効果で「ボイド」から自分の「リザーブ」にコアを置きます。
    関連カード
    BS12-066
  • Q200852024.10.31 更新

    BS12-052 デス・ヘイズ

    スピリット状態でこのブレイヴを召喚して、このブレイヴの召喚時効果でこのブレイヴ自身を破壊することはできる?
    はい、できます。
  • Q200862024.10.31 更新

    BS12-053 オオヅツナナフシ

    このブレイヴにはシンボルがないけど、軽減シンボルとして数えていいの?
    いいえ、数えられません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q200872024.10.31 更新

    BS12-053 オオヅツナナフシ

    このブレイヴにはシンボルがないけど、スピリット状態のときアタックして相手のスピリットにブロックされなかったら、相手のライフを減らすことができる?
    いいえ、減らせません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q200882024.10.31 更新

    BS12-054 マネキキャット

    このブレイヴにはシンボルがないけど、軽減シンボルとして数えていいの?
    いいえ、数えられません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q200892024.10.31 更新

    BS12-054 マネキキャット

    このブレイヴにはシンボルがないけど、スピリット状態のときアタックして相手のスピリットにブロックされなかったら、相手のライフを減らすことができる?
    いいえ、減らせません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q200902024.10.31 更新

    BS12-054 マネキキャット

    このブレイヴをスピリット状態で召喚するとき、召喚時効果で「BS08-X32翼神機グラン・ウォーデン」を召喚したとき、このブレイヴを【転召】の対象に指定できる?
    はい、【転召】の対象に指定できます。
    関連カード
    BS08-X32
  • Q200912024.10.31 更新

    BS12-055 ゲッコ・グライダー

    このブレイヴにはシンボルがないけど、軽減シンボルとして数えていいの?
    いいえ、数えられません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q200922024.10.31 更新

    BS12-055 ゲッコ・グライダー

    このブレイヴにはシンボルがないけど、スピリット状態のときアタックして相手のスピリットにブロックされなかったら、相手のライフを減らすことができる?
    いいえ、減らせません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q200932024.10.31 更新

    BS12-055 ゲッコ・グライダー

    【重装甲】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【重装甲】編 を参照
  • Q200942024.10.31 更新

    BS12-055 ゲッコ・グライダー

    このブレイヴを召喚したターンに、1度合体した後分離して他のスピリットにこのブレイヴを合体させたら、今は合体していないスピリットも、このターンの間ブロックされなくなる?
    いいえ、このブレイヴと合体しているスピリットだけがブロックされなくなります。
  • Q200952024.10.31 更新

    BS12-055 ゲッコ・グライダー

    ブロック前の「フラッシュタイミング」で「BS11-078ブレイヴフラッシュ」の効果を使って、アタックしている自分のスピリットにこのブレイヴを合体させたら、このブレイヴの召喚時効果で、その合体スピリットはブロックされなくなる?
    はい、ブロックされなくなります。
    関連カード
    BS11-078
  • Q200962024.10.31 更新

    BS12-056 ジェット・レイ

    このブレイヴにはシンボルがないけど、軽減シンボルとして数えていいの?
    いいえ、数えられません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q200972024.10.31 更新

    BS12-056 ジェット・レイ

    このブレイヴにはシンボルがないけど、スピリット状態のときアタックして相手のスピリットにブロックされなかったら、相手のライフを減らすことができる?
    いいえ、減らせません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q200982024.10.31 更新

    BS12-056 ジェット・レイ

    手札のこのブレイヴカードの効果で召喚するとき、自分の「フィールド」にいるスピリットに直接合体できる?
    はい、直接合体させて召喚することもできます。
  • Q200992024.10.31 更新

    BS12-057 ハイドランディア

    このブレイヴにはシンボルがないけど、軽減シンボルとして数えていいの?
    いいえ、数えられません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q201002024.10.31 更新

    BS12-057 ハイドランディア

    このブレイヴにはシンボルがないけど、スピリット状態のときアタックして相手のスピリットにブロックされなかったら、相手のライフを減らすことができる?
    いいえ、減らせません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q201012024.10.31 更新

    BS12-057 ハイドランディア

    このブレイヴの召喚時効果で、トラッシュにあるコスト2のスピリットカードを3枚召喚するとき、相手のフィールドに「SD02-013転召の祭壇」があったら3コスト支払うの?
    いいえ、1コストだけ余分に支払います。このブレイヴの召喚時効果で召喚するスピリットカードはすべて同時に召喚されますので、3枚でも召喚は1回だけです。
    関連カード
    SD02-013
  • Q201022024.10.31 更新

    BS12-057 ハイドランディア

    このブレイヴと合体している自分の「BS11-038天星馬ペガシーダ」が、相手の「BS04-094ダンスマカブル」の効果でコアが0個になったとき、このブレイヴの【合体時】効果でLv2として破壊されて、「天星馬ペガシーダ」の破壊時効果が2つとも発揮する?
    はい、破壊時効果が2つとも発揮します。
    関連カード
    BS11-038 BS04-094
  • Q201032024.10.31 更新

    BS12-057 ハイドランディア

    このブレイヴの召喚時効果で、トラッシュにあるコスト2のスピリットカードを3枚召喚するとき、フィールド/リザーブのコアが足りなかったんだけど、自分のスピリット上のコアを使いきってでも、今から召喚するスピリットにLv1コスト以上のコアを置かなきゃいけないの?
    はい、自分のスピリットを破壊したくない場合でも、可能な限り置かなければいけません。
  • Q201042024.10.31 更新

    BS12-058 神聖鳥サンダ・バード

    このブレイヴにはシンボルがないけど、軽減シンボルとして数えていいの?
    いいえ、数えられません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q201052024.10.31 更新

    BS12-058 神聖鳥サンダ・バード

    このブレイヴにはシンボルがないけど、スピリット状態のときアタックして相手のスピリットにブロックされなかったら、相手のライフを減らすことができる?
    いいえ、減らせません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q201062024.10.31 更新

    BS12-058 神聖鳥サンダ・バード

    このブレイヴの【合体時】効果でBP2000にされたスピリットに、マジックの「フラッシュ」効果でBP+3000したら、BP5000になる?
    はい、BP5000になります。
  • Q201072024.10.31 更新

    BS12-058 神聖鳥サンダ・バード

    マジックの「フラッシュ」効果でBP+3000した後に、このブレイヴの【合体時】効果を使われたら、BP2000になってしまう?
    いいえ、BP5000になります。このブレイヴの【合体時】効果は、今のBPを直接変更する効果ではなく、スピリットのLv1BP、Lv2BP、Lv3BPを変更するものなので、BP2000にBP+3000して、BP5000になります。
  • Q201082024.10.31 更新

    BS12-058 神聖鳥サンダ・バード

    このブレイヴの【合体時】効果で、合体スピリットもBP2000になってしまう?
    はい、BP2000になります。ブレイヴの合体時BP+を含めてBP2000になります。
  • Q201092024.10.31 更新

    BS12-058 神聖鳥サンダ・バード

    このブレイヴの【合体時】効果でBP2000にされたスピリットが、その後で「SD03-010砲竜バル・ガンナー」と合体したら、BP2000に「砲竜バル・ガンナー」の合体時BP+2000を足して、BP4000になる?
    いいえ、なりません。ブレイヴの合体時BP+を含めてBP2000になります。
    関連カード
    SD03-010
  • Q201102024.10.31 更新

    BS12-059 ショゴルス

    Lv1コストが「2」となっているけど、どういう意味?
    このブレイヴは、スピリット状態にする場合はコアを最低2個置かなくてはいけません。
  • Q201112024.10.31 更新

    BS12-059 ショゴルス

    このブレイヴと合体したスピリットの効果は、このブレイヴと合体していても発揮される?
    はい、効果は発揮されます。効果は発揮されるままで、「BS10-094未完成の古代戦艦:竜骨」の効果のような、「効果の記述を持たないスピリット」に対する効果を受けるようになります。
    関連カード
    BS10-094
  • Q201122024.10.31 更新

    BS12-059 ショゴルス

    《合体条件:効果の記述を持たない》のブレイヴを、このブレイヴと交換して、このブレイヴと合体しているスピリットに合体させられる?
    いいえ、できません。
  • Q201132024.10.31 更新

    BS12-060 バルカン・アームズ

    このブレイヴには【合体時】効果がないけど、効果の記述を持たないスピリットがこのブレイヴと合体したら、効果の記述を持たない合体スピリットになるの?
    いいえ、効果の記述を持つスピリットとして扱います。
  • Q222482024.10.31 更新

    BS12-061 剣の誕生地

    このネクサスのLv1・Lv2効果を使って「BS04-010雷帝エール・クレル」を【転召】したいんだけど?
    系統:「星魂」を持つ自分のコスト3のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置いたものとして扱うので、【転召:コスト5以上/トラッシュ】には使えません。
    関連カード
    BS04-010
  • Q222492024.10.31 更新

    BS12-061 剣の誕生地

    このネクサスが疲労しているとき、このネクサスのLv1・Lv2効果を使って【転召】できる?
    このネクサスが既に疲労状態のとき、「このネクサスを疲労させることで」という条件を満たせませんので、通常どおり【転召】しなければいけません。
  • Q222502024.10.31 更新

    BS12-061 剣の誕生地

    「BS10-029木星神龍ノブナガード・ゼウシス」の召喚時効果でブレイヴを2体同時に召喚したとき、このネクサスのLv2効果で2枚ドローできる?
    いいえ、1枚しかドローできません。1度に2体以上召喚しても「召喚したとき」は1回と数えるので、1枚だけドローします。
    関連カード
    BS10-029
  • Q222512024.10.31 更新

    BS12-062 白煙の大山脈

    相手の「BS01-036シャ・ズー」の効果でBP3000の自分のスピリット1体とBP5000の自分のスピリット1体が同時に疲労したとき、このネクサスのLv1・Lv2効果で、BP3000以下の相手のスピリット1体とBP5000以下の相手のスピリット1体を両方破壊できる?
    いいえ、BP5000以下の相手のスピリット1体しか破壊できません。1度に2体以上疲労しても「疲労したとき」は1回と数えるので、同時に疲労した自分のスピリットの中で最もBPの高いスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊します。
    関連カード
    BS01-036
  • Q222522024.10.31 更新

    BS12-062 白煙の大山脈

    「そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う」ってどういうこと?
    →カードの効果 汎用編 を参照
  • Q222532024.10.31 更新

    BS12-062 白煙の大山脈

    「最高Lvとして扱う」効果を受けているスピリットは、コアを置いていなくても最高Lvのまま?
    →カードの効果 汎用編 を参照
  • Q222542024.10.31 更新

    BS12-063 旅団の摩天楼

    このネクサスのLv2効果で相手のスピリットのコアを0個にしたとき、そのスピリットは消滅するの?
    はい、コアを0個にされたスピリットは消滅します。
  • Q222552024.10.31 更新

    BS12-064 偶像の館

    このネクサスのLv1・Lv2効果を使って「BS04-020闇帝オプス・キュリテ」を【転召】したいんだけど?
    系統:「星魂」を持つ自分のコスト3のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置いたものとして扱うので、【転召:コスト5以上/トラッシュ】には使えません。
    関連カード
    BS04-020
  • Q222562024.10.31 更新

    BS12-064 偶像の館

    このネクサスが疲労しているとき、このネクサスのLv1・Lv2効果を使って【転召】できる?
    このネクサスが既に疲労状態のとき、「このネクサスを疲労させることで」という条件を満たせませんので、通常どおり【転召】しなければいけません。
  • Q222572024.10.31 更新

    BS12-064 偶像の館

    相手の「BS01-036シャ・ズー」の効果で自分のスピリットが2体同時に疲労したとき、このネクサスのLv2効果で相手のスピリットを2体疲労させられる?
    はい、2体疲労させられます。
    関連カード
    BS01-036
  • Q222582024.10.31 更新

    BS12-065 大樹茂る天守閣

    自分の「フィールド」に、コアが1個しか置かれていない自分のスピリットとこのネクサスがあるとき、相手が「BS09-017蛇凰神バァラル」をLv2で召喚してきたら、自分のスピリットは破壊される?
    はい、破壊されます。
    関連カード
    BS09-017
  • Q222592024.10.31 更新

    BS12-065 大樹茂る天守閣

    このネクサスのLv2効果で「BS08-X31ブラックタウロス大王」がオープンされたら、【転召】せずに召喚できる?
    いいえ、召喚する場合【転召】はしなければいけません。
    関連カード
    BS08-X31
  • Q222602024.10.31 更新

    BS12-066 巨木の門

    このネクサスのLv1・Lv2効果を使って「BS04-031陸帝フォン・ダシオン」を【転召】したいんだけど?
    系統:「星魂」を持つ自分のコスト3のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置いたものとして扱うので、【転召:コスト5以上/トラッシュ】には使えません。
    関連カード
    BS04-031
  • Q222612024.10.31 更新

    BS12-066 巨木の門

    このネクサスが疲労しているとき、このネクサスのLv1・Lv2効果を使って【転召】できる?
    このネクサスが既に疲労状態のとき、「このネクサスを疲労させることで」という条件を満たせませんので、通常どおり【転召】しなければいけません。
  • Q222622024.10.31 更新

    BS12-066 巨木の門

    相手の「SD01-033ヴィクトリーファイア」の効果で系統:「星魂」を持つ自分のスピリットが2体同時に破壊されたとき、このネクサスのLv2効果で「ボイド」からコア2個を自分の「リザーブ」に置ける?
    いいえ、1個しか置けません。1度に2体以上破壊されても「破壊されたとき」は1回と数えるので、「ボイド」からコア1個だけを自分の「リザーブ」に置きます。
    関連カード
    SD01-033
  • Q222632024.10.31 更新

    BS12-067 月光集める塔

    このネクサスのLv1・Lv2効果で、相手の「BS01-056マッチュラ」の効果を防げる?
    はい、防げます。自分の手札は破棄しなくてもかまいません。
    関連カード
    BS01-056
  • Q222642024.10.31 更新

    BS12-067 月光集める塔

    このネクサスのLv1・Lv2効果で、相手の「BS11-082ウィッグバインド」の効果を防げる?
    はい、防げます。黄以外の自分の手札も使用できます。ただし、効果の記述を持つ自分のスピリットはアタック/ブロックできないままです。
    関連カード
    BS11-082
  • Q222652024.10.31 更新

    BS12-067 月光集める塔

    このネクサスのLv1・Lv2効果で、相手の「BS10-111ハンドタイフーン」の効果を防げる?
    はい、防げます。自分の手札は破棄せず、ドローだけします。
    関連カード
    BS10-111
  • Q222662024.10.31 更新

    BS12-068 光の聖剣

    【氷壁】の効果がよくわからないんだけど?
    →カードの効果 汎用編 【氷壁】編 を参照
  • Q222672024.10.31 更新

    BS12-068 光の聖剣

    このネクサスの効果で合体していたスピリットだけを手札に戻すとき、合体していたブレイヴも一緒に手札に戻すことはできるの?
    いいえ、できません。合体していたブレイヴはスピリット状態でフィールドに残します。
  • Q222682024.10.31 更新

    BS12-069 定規山脈

    自分の「BS11-038天星馬ペガシーダ」が、相手の「BS04-094ダンスマカブル」の効果でコアが0個になったとき、このネクサスのLv1・Lv2効果でLv2として破壊されて、「天星馬ペガシーダ」の破壊時効果が2つとも発揮する?
    はい、破壊時効果が2つとも発揮します。
    関連カード
    BS11-038 BS04-094
  • Q222692024.10.31 更新

    BS12-070 天の階

    自分の「フィールド」にこのネクサスがあるとき、「BS08-040天使オリフィア」で【転召】して「BS07-044天使長トロン」を召喚したら、このネクサスのLv1・Lv2効果で、【転召】でコアが0個になって破壊された「天使オリフィア」を手札に戻せる?
    はい、戻せます。
    関連カード
    BS08-040 BS07-044
  • Q222702024.10.31 更新

    BS12-070 天の階

    系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが5体いるとき、相手のスピリットのアタック時効果で自分のスピリットが破壊されて、系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが4体になってしまった。このとき、このネクサスのLv2効果は発揮されるの?
    いいえ、発揮されません。
  • Q222712024.10.31 更新

    BS12-071 未完成の古代戦艦:帆

    自分の「アタックステップ」で相手が「ソーンプリズン」を使ったとき、このネクサスのLv1・Lv2効果で、効果の記述を持たない自分のスピリットは疲労しなくてすむ?
    はい、疲労しなくてすみます。
  • Q222722024.10.31 更新

    BS12-071 未完成の古代戦艦:帆

    相手の「フィールド」にLv2のこのネクサスがあるとき、このターン召喚した効果の記述を持つスピリットを破壊してからなら、効果の記述を持つスピリットカードをもう1枚召喚できる?
    いいえ、召喚できません。
  • Q222732024.10.31 更新

    BS12-071 未完成の古代戦艦:帆

    相手にLv2のこのネクサスがあって、自分は「自分の手札は相手の効果を受けない」効果を発揮しているとき、『自分のメインステップ』で効果の記述を持つスピリットカードをターンに2枚以上召喚できるの?
    いいえ、召喚できません。この効果は召喚する枚数を制限しているので、カードではなくプレイヤーを対象にした効果です。
  • Q222742024.10.31 更新

    BS12-072 海賊王の秘宝島

    自分の「フィールド」にこのネクサスがあるとき、「アタックステップ」で相手が「BS11-020陰陽ヤマセミ」の効果でブレイヴを召喚することはできる?
    はい、召喚できます。このネクサスのLv1・Lv2効果は『お互いのメインステップ』のみ有効になるので、「陰陽ヤマセミ」の効果で「アタックステップ」に召喚することはできます。
    関連カード
    BS11-020
  • Q222752024.10.31 更新

    BS12-072 海賊王の秘宝島

    自分の「フィールド」にこのネクサスがあるとき、「メインステップ」で相手の手札にある「BS09-025忍者サルトベ」が破棄されたら、相手は「忍者サルトベ」を召喚できる?
    いいえ、召喚できません。「忍者サルトベ」を召喚する効果はスピリットカードの状態で発揮しますが、その効果は「スピリットの効果」として扱います。
    関連カード
    BS09-025
  • Q222762024.10.31 更新

    BS12-072 海賊王の秘宝島

    自分の「フィールド」にこのネクサスがあるとき、相手は「メインステップ」で「BS05-007真紅の竜使いロッソ」の効果を使用して、「BS09-X35超神星竜ジークヴルム・ノヴァ」を召喚できる?
    はい、召喚できます。「真紅の竜使いロッソ」の効果は、スピリットを召喚する効果ではなく、【転召】の対象になったときにその処理を変更する効果です。
    関連カード
    BS05-007 BS09-X35
  • Q222772024.10.31 更新

    BS12-072 海賊王の秘宝島

    自分の「フィールド」にこのネクサスがあるとき、相手は「メインステップ」で「BS08-003ダークアンキラーザウルス」の効果を使用して、「BS08-007火砕竜プロメテオーズ」を召喚できる?
    はい、召喚できます。「ダークアンキラーザウルス」の効果は、スピリットを召喚する効果ではなく、【転召】の対象になったときに【転召】をしなくても済む効果です。
    関連カード
    BS08-003 BS08-007
  • Q222782024.10.31 更新

    BS12-072 海賊王の秘宝島

    自分の「フィールド」にこのネクサスがあるとき、相手が「メインステップ」で「BS09-067ビッグバンエナジー」を使用した。「ビッグバンエナジー」の効果でコストを変更して「BS09-X35超神星竜ジークヴルム・ノヴァ」を召喚できる?
    はい、召喚できます。「ビッグバンエナジー」の効果は、スピリットを召喚する効果ではなく、手札にあるスピリットカードのコストを変更する効果です。
    関連カード
    BS09-067 BS09-X35
  • Q222792024.10.31 更新

    BS12-072 海賊王の秘宝島

    このネクサスのLv2効果で公開された相手の手札は、自分も見ていいの?
    はい、自分も見ることができます。
  • Q222802024.10.31 更新

    BS12-072 海賊王の秘宝島

    このネクサスのLv2効果で公開された相手の手札は、その後も公開されたままになるの?
    いいえ、公開してカードを確認した後、元に戻します。
  • Q222812024.10.31 更新

    BS12-072 海賊王の秘宝島

    このネクサスのLv1・Lv2効果が発揮しているとき、「自分の手札は相手の効果を受けない」効果を発揮していたら、メインステップにスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果で自分の手札にあるスピリット/ブレイヴを召喚できるの?
    場合によります。手札で発揮するカードの効果によって召喚するのであれば可能です。フィールドのスピリットやネクサスなどの効果で、手札のカードを召喚する場合は、手札に加えて、効果の発揮元であるフィールドのカードもこのネクサスの効果を受けない状態でなければいけません。
  • Q222822024.10.31 更新

    BS12-072 海賊王の秘宝島

    相手のこのネクサスのLv1・Lv2効果が発揮しているとき、自分はメインステップに「BS68-CX01 魔導の契約神ハデス」の効果でトラッシュにあるコスト5以上の紫の「魔導」を召喚/《顕現》できるの?
    いいえ、基本的には召喚/《顕現》できません。ただし、トラッシュにある「魔導の契約神ハデス」の効果の対象になるカードがこのネクサスの効果を受けない場合に限り、召喚するカードと効果の発揮元が効果を受けなくなるので召喚できます。
    関連カード
    BS68-CX01
  • Q248862024.10.31 更新

    BS12-073 ネクサスコラプス

    このマジックの効果で、相手のネクサス2つのうち1つだけを破壊することはできる?
    はい、1つだけ破壊することができます。合計0~2つまで好きな数を選んで破壊することができます。
  • Q248872024.10.31 更新

    BS12-074 スターリードロー

    「オープンする」とは、相手にもカードを見せるということ?
    はい、相手にもカードを見せてください。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q248882024.10.31 更新

    BS12-078 カシオペアシール

    自分の「トラッシュ」にあるこのマジックカードを、「BS10-049妖精神官アンドロメダ」などの効果で手札に戻せる?
    いいえ、戻せません。
    関連カード
    BS10-049
  • Q248892024.10.31 更新

    BS12-078 カシオペアシール

    このマジックの効果でデッキの横に置いたコア5個は、何のために使えるの?
    デッキの横に置いたコアは、このマジックを使ってから『自分のエンドステップ』が何回行われたかを数えるために使用します。それ以外には使えませんし、自分の「フィールド」や「リザーブ」に移動することもできません。
  • Q248902024.10.31 更新

    BS12-078 カシオペアシール

    このマジックを1ターンに2回使うと、コア10個をデッキの横に置くから、『自分のエンドステップ』が10回来るまで効果が続くの?
    いいえ、『自分のエンドステップ』が5回来るまでしか効果は続きません。このマジックを2回使用したときはデッキの横に別々にコアを置き、『自分のエンドステップ』にそれぞれ1個ずつボイドに置いてください。
  • Q248912024.10.31 更新

    BS12-078 カシオペアシール

    このマジックの効果発揮中に、疲労させている相手のスピリットが破壊されたら、このマジックの効果でデッキの横に置いたコアはどうするの?
    「ボイド」に置いてください。
  • Q248922024.10.31 更新

    BS12-078 カシオペアシール

    このマジックの効果で回復できなくなっている「EX009月華龍ストライクヴルム・プロキオン」が破壊されたとき、「月華龍ストライクヴルム・プロキオン」のLv1・Lv2・Lv3効果を使って、回復状態で「フィールド」に戻すことはできる?
    はい、戻すことができます。破壊される前の状態が疲労と回復どちらであっても、破壊状態のスピリットが回復状態で「フィールド」に戻るのは、回復ではありません。
    →カードの効果 汎用編 を参照
    関連カード
    EX009
  • Q248932024.10.31 更新

    BS12-079 アブソリュートストライク

    このマジックを使うためのコストとして、カード名に「ストライク」と入っているスピリット上のコアをすべて使い切ってしまって、カード名に「ストライク」と入っている自分のスピリットが1体もいなくなってしまったとき、このマジックの効果は発揮されるの?
    はい、発揮されます。
  • Q248942024.10.31 更新

    BS12-079 アブソリュートストライク

    相手のスピリットは、相手の「アタックステップ」中なら、どの順番でアタックしてもいいの?
    はい、アタックする順番は相手が選ぶことができます。
  • Q248952024.10.31 更新

    BS12-080 バキュームシンボル

    このマジックの効果でシンボルがなくなってしまった相手のスピリットは、軽減シンボルとして数えることはできるの?
    いいえ、数えられません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q248962024.10.31 更新

    BS12-080 バキュームシンボル

    このマジックの効果でシンボルがなくなってしまった相手のスピリットがアタックしてきて、自分のスピリットがブロックしなかったとき、自分のライフは減らされる?
    いいえ、減らされません。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q248972024.10.31 更新

    BS12-080 バキュームシンボル

    このマジックの効果でシンボルがなくなってしまった相手のスピリットに、相手が「BS03-121ダブルハート」を使ってシンボルを追加することはできる?
    いいえ、できません。シンボルのないスピリットに「ダブルハート」の効果でシンボルを追加することはできません。
    関連カード
    BS03-121
  • Q248982024.10.31 更新

    BS12-080 バキュームシンボル

    このマジックの効果を1ターンに2回使った場合、両方「赤」を指定したら、相手の「BS09-X35超神星龍ジークヴルム・ノヴァ」のシンボルは0個になるの?
    はい、0個になります。このマジックの効果は重複します。
    関連カード
    BS09-X35
  • Q248992024.10.31 更新

    BS12-080 バキュームシンボル

    このマジックの効果で色を指定した後、このターンに召喚された相手のスピリットもその色のシンボル1つを失うの?
    はい、失います。「このターンの間」と書かれた効果は、その効果が発揮した後に召喚されたスピリットにも効果を発揮します。
  • Q249002024.10.31 更新

    BS12-081 メロディアスハープ

    相手のスピリットがアタックしてきたとき、「フラッシュタイミング」でこのマジックの効果を使って、そのスピリットのアタック時効果を無効にできる?
    はい、無効にできます。ただし、「BS10-003シュリケラプトル」の効果のような、「フラッシュタイミング」より前に既に解決してしまっている効果は、無効にできません。
    関連カード
    BS10-003
  • Q249012024.10.31 更新

    BS12-081 メロディアスハープ

    合体スピリットにこのマジックの効果を使ったら、ブレイヴの【合体時】効果も失われる?
    はい、その合体スピリットの効果すべてが失われます。
  • Q249022024.10.31 更新

    BS12-081 メロディアスハープ

    効果の記述を持つ自分のスピリットにこのマジックの効果を使ったら、そのスピリットは《合体条件:効果の記述を持たない》のブレイヴと合体できる?
    はい、合体できます。ただし、このターンの終了時に合体条件が合わなくなるので分離します。
  • Q249032024.10.31 更新

    BS12-081 メロディアスハープ

    効果の記述を持つ相手のスピリットにこのマジックの効果を使ったら、「BS11-082ウィッグバインド」などの、効果の記述を持つスピリットに対する効果はそのまま受ける?
    いいえ、受けなくなります。
    関連カード
    BS11-082
  • Q249042024.10.31 更新

    BS12-081 メロディアスハープ

    「BS10-081戦星燃ゆる渓谷」のLv2効果で【覚醒】を与えられている相手のスピリットに、このマジックの効果を使ったら、【覚醒】は失われる?
    はい、失われます。このマジックの効果は、そのスピリットにもともと記述されている効果と、「~という効果を与える」と書かれたスピリットやネクサスなどの効果で与えられた効果をすべて失わせ、同様の効果を得ることができなくなる効果です。
    関連カード
    BS10-081
  • Q249052024.10.31 更新

    BS12-081 メロディアスハープ

    「BS12-062白煙の大山脈」のLv2効果で最高Lvになっている相手のスピリットに、このマジックの効果を使ったら、最高Lvではなくなる?
    いいえ、最高Lvのままです。「白煙の大山脈」のLv2効果で最高Lvになっているのは、「~という効果を与える」と書かれた効果ではないので、そのまま失われず発揮されます。このマジックの効果は、【装甲】のように効果の対象にならなくなる効果ではありません。
    関連カード
    BS12-062
  • Q249062024.10.31 更新

    BS12-081 メロディアスハープ

    「BS01-141インビジブルクローク」の効果でブロックされなくなっている相手のスピリットに、このマジックの効果を使ったら、「インビジブルクローク」の効果は失われる?
    いいえ、失われません。「インビジブルクローク」の効果は、「~という効果を与える」と書かれた効果ではないので、そのまま失われず発揮されます。
    関連カード
    BS01-141
  • Q249072024.10.31 更新

    BS12-081 メロディアスハープ

    「BS11-X02滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ」にこのマジックの効果を使ったら、「このスピリットは合体できない」という効果がなくなって、合体できるようになる?
    はい、合体できます。ただし、「エンドステップ」にこのマジックの効果が終わったら、「合体できない」効果によりブレイヴを分離しなければいけません。
    関連カード
    BS11-X02
  • Q249082024.10.31 更新

    BS12-081 メロディアスハープ

    「BS10-008火星神龍アレス・ドラグーン」にこのマジックの効果を使ったら、このターンの間「火星神龍アレス・ドラグーン」の効果は失われるけど、ターン終了時に「火星神龍アレス・ドラグーン」の【合体時】効果は発揮される?
    はい、発揮されます。「エンドステップ」に「このターンの間」の効果が終わってから、その後に「ターン終了時」の効果が発揮します。
    関連カード
    BS10-008
  • Q249092024.10.31 更新

    BS12-081 メロディアスハープ

    ブレイヴ2つと合体している「BS13-X01光龍騎神サジット・アポロドラゴン」にこのマジックの効果を使ったら、「このスピリットはブレイヴ2つまでと合体できる」という効果がなくなるけど、どうなるの?
    「光龍騎神サジット・アポロドラゴン」の持ち主が、合体条件があっているブレイヴ1つを選んで合体したままにし、それ以外のブレイヴを分離させてください。
    関連カード
    BS13-X01
  • Q249102024.10.31 更新

    BS12-081 メロディアスハープ

    このマジックのフラッシュ効果で、対象のスピリットがすでに発揮した、「このターンの間」など持続する効果は無効にできるの?
    いいえ、すでに発揮している効果は無効にできません。
  • Q249112024.10.31 更新

    BS12-082 セブンスヘヴン

    自分の「トラッシュ」にあるこのマジックカードを、「BS10-049妖精神官アンドロメダ」などの効果で手札に戻せる?
    いいえ、戻せません。
    関連カード
    BS10-049
  • Q249122024.10.31 更新

    BS12-082 セブンスヘヴン

    このマジックを使うためのコストとして、系統:「天霊」を持つスピリット上のコアをすべて使い切ってしまって、系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが6体以下になってしまったとき、このマジックの効果は発揮されるの?
    はい、発揮されます。
  • Q249132024.10.31 更新

    BS12-083 マジックランプ

    「オープンする」とは、相手にもカードを見せるということ?
    はい、相手にもカードを見せてください。→カードの効果 汎用編 を参照
  • Q249142024.10.31 更新

    BS12-084 マーキュリーゴブレット

    相手の「フィールド」に同じコストのスピリット2体だけがいるとき、その2体を両方破壊できるの?
    いいえ、どちらか1体だけを破壊します。

収録弾 収録弾
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