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FAQ FAQ

  • Q69382024.10.31 更新

    CB31-023 ライダーベルト&カブトゼクター

    このカードは、フラッシュ効果を解決して一度トラッシュに置かれて、対象のスピリットがブロックされなかったときにコストを支払ってセットできるの?
    いいえ、違います。このフラッシュ効果が発揮したときにコストを支払ってセットできます。「ブロックされなかったとき、自分はデッキから1枚ドローできる」効果はこの時点で発揮し、実際にブロックされなかったとき、「1枚ドローできる」効果を解決します。
  • Q273372024.10.31 更新

    CB31-001 仮面ライダーサソード ライダーフォーム [2]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーサソード ライダーフォーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-004 仮面ライダーサソード ライダーフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-004
  • Q273382024.10.31 更新

    CB31-001 仮面ライダーサソード ライダーフォーム [2]

    【クロックアップ】ってどんな効果なの?
    【クロックアップ】を発揮したスピリットのソウルコアを自分のリザーブに置くことで、効果名に「クロックアップ」を含む効果を持つ相手のスピリット以外からブロックされなくなる効果です。このとき、相手のアルティメットからもブロックされなくなります。
    →カードの効果 汎用: 【クロックアップ】編 を参照
  • Q273392024.10.31 更新

    CB31-002 仮面ライダーガタック ライダーフォーム [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーガタック ライダーフォーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-015 仮面ライダーガタック ライダーフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-015
  • Q273402024.10.31 更新

    CB31-002 仮面ライダーガタック ライダーフォーム [3]

    「カウント」ってなに?
    カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q273412024.10.31 更新

    CB31-002 仮面ライダーガタック ライダーフォーム [3]

    【クロックアップ】ってどんな効果なの?
    【クロックアップ】を発揮したスピリットのソウルコアを自分のリザーブに置くことで、効果名に「クロックアップ」を含む効果を持つ相手のスピリット以外からブロックされなくなる効果です。このとき、相手のアルティメットからもブロックされなくなります。
    →カードの効果 汎用: 【クロックアップ】編 を参照
  • Q273422024.10.31 更新

    CB31-003 仮面ライダーザビー ライダーフォーム [2]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーザビー ライダーフォーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-016 仮面ライダーザビー ライダーフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-016
  • Q273432024.10.31 更新

    CB31-003 仮面ライダーザビー ライダーフォーム [2]

    「バースト」ってどんな効果なの?
    バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
    →カードの効果 汎用: バーストに関して を参照
  • Q273442024.10.31 更新

    CB31-003 仮面ライダーザビー ライダーフォーム [2]

    「カウント」ってなに?
    カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q273452024.10.31 更新

    CB31-004 仮面ライダーバロン バナナアームズ [2]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーバロン バナナアームズ」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-007 仮面ライダーバロン バナナアームズ」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-007
  • Q273462024.10.31 更新

    CB31-004 仮面ライダーバロン バナナアームズ [2]

    このスピリットの効果でシンボルが黄になるので赤/黄のカード/スピリットになるの?
    いいえ、赤/黄のシンボルを持つ赤1色のカード/スピリットになります。
  • Q273472024.10.31 更新

    CB31-004 仮面ライダーバロン バナナアームズ [2]

    「カウント」ってなに?
    カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q273482024.10.31 更新

    CB31-004 仮面ライダーバロン バナナアームズ [2]

    このスピリットの召喚時効果の、「自分の「アームズ」/「バロン」の色が2色以上あるとき」は、「CB09-XX01 仮面ライダー鎧武 極アームズ」のような6色のカード1枚でも条件を満たせるの?
    はい、満たせます。
    関連カード
    CB09-XX01
  • Q273492024.10.31 更新

    CB31-005 仮面ライダーカブト ライダーフォーム [4]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーカブト ライダーフォーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-009 仮面ライダーカブト ライダーフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-009
  • Q273502024.10.31 更新

    CB31-005 仮面ライダーカブト ライダーフォーム [4]

    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q273512024.10.31 更新

    CB31-005 仮面ライダーカブト ライダーフォーム [4]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q273522024.10.31 更新

    CB31-005 仮面ライダーカブト ライダーフォーム [4]

    このスピリットの【OC中】効果の「ブロックされなかったとき」の効果はいつ発揮するの?
    ブロック宣言時に相手がブロックしないことを宣言したときに、ライフを減らすよりも前に発揮します。
  • Q273532024.10.31 更新

    CB31-006 仮面ライダーカブト ライダーフォーム [5]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーカブト ライダーフォーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-009 仮面ライダーカブト ライダーフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-009
  • Q273542024.10.31 更新

    CB31-006 仮面ライダーカブト ライダーフォーム [5]

    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q273552024.10.31 更新

    CB31-006 仮面ライダーカブト ライダーフォーム [5]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q273562024.10.31 更新

    CB31-006 仮面ライダーカブト ライダーフォーム [5]

    このスピリットの【OC中】のアタック時効果は、相手のフィールドに、ネクサスがないときや、この破壊効果を受けるネクサスがない場合、相手の創界神ネクサス1つのコア5個をボイドに置くことができるということ?
    はい、その通りです。
  • Q273572024.10.31 更新

    CB31-006 仮面ライダーカブト ライダーフォーム [5]

    このスピリットの【OC中】のアタック時効果で相手のネクサスを破壊した後、「破壊されたときにフィールドに残る」効果によって、破壊されたネクサスがフィールドに残ったら、相手の創界神ネクサス1つのコア5個をボイドに置けるの?
    いいえ、置けません。「破壊されたときにフィールドに残る」効果の解決は、このスピリットの【OC中】のアタック時効果全体の解決が終わった後に行います。
  • Q273582024.10.31 更新

    CB31-007 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム [2]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーガタック ハイパーフォーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB10-009 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB10-009
  • Q273592024.10.31 更新

    CB31-007 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム [2]

    手札にあるこのカードの「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?
    対象のスピリットが、相手の効果で消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。
  • Q273602024.10.31 更新

    CB31-007 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム [2]

    このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果でスピリット/アルティメットを指定するとき、最もBPが低い相手のスピリット/アルティメットが【超装甲:赤】など「相手の効果を受けない」効果を持っていたら、どうするの?
    このスピリットの破壊する効果を受けるスピリット/アルティメットの中で、最もBPの低いスピリット/アルティメット1体を破壊します。
  • Q273612024.10.31 更新

    CB31-007 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム [2]

    このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果で、自分のスピリットはアタックしてブロックされなかったとき、それぞれターンに1回ずつ回復できるの?
    はい、その通りです。ただし、アタックしているスピリット以外は、この効果では回復できません。
  • Q273622024.10.31 更新

    CB31-007 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム [2]

    【ハイパークロックアップ】ってどんな効果なの?
    【ハイパークロックアップ】を発揮したスピリットがブロックされず、相手はフラッシュ効果を使うときに、本来支払うべきコストに加え、余分に3コストを支払わなければならなくなる効果です。また、コストを支払わないフラッシュ効果を使うときも、3コストを支払う必要があります。【ハイパークロックアップ】は【クロックアップ】としては扱いません。
  • Q273632024.10.31 更新

    CB31-007 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム [2]

    このスピリットの【ハイパークロックアップ】が発揮しているとき、相手が《煌臨》や創界神ネクサスの【神技】などのフラッシュ効果を使うとき、いつ3コスト余分に支払うの?
    フラッシュ効果を使う宣言をするときです。
  • Q273642024.10.31 更新

    CB31-007 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム [2]

    このスピリットの【ハイパークロックアップ】が発揮しているとき、相手が3コスト余分に支払って、マジックカードのフラッシュ効果を使用した。その効果に「1コストを支払って召喚する」などコストを支払う効果があったら、そこでも3コスト余分に支払うの?
    いいえ、支払いません。【ハイパークロックアップ】は、フラッシュ効果を使用、または効果で直接発揮するときに3コスト余分に支払うだけで、そのフラッシュ効果にコストを支払う効果があっても、それがフラッシュ効果を使う効果でなければ、3コスト余分には支払いません。
  • Q273652024.10.31 更新

    CB31-007 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム [2]

    このスピリットの【ハイパークロックアップ】が発揮しているとき、相手が効果を受けないスピリットや創界神ネクサスのフラッシュ効果を発揮しようとした場合、3コスト余分に支払うの?
    はい、3コスト余分に支払います。この効果は発揮するカードではなくプレイヤーを対象にしている効果です。
  • Q273662024.10.31 更新

    CB31-007 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム [2]

    このスピリットの【ハイパークロックアップ】が発揮しているとき、相手は「自分の手札は相手の効果を受けない」効果を発揮している。このとき、フラッシュで手札のカードを使用しようとした場合、3コスト余分に支払うの?
    はい、3コスト余分に支払います。この効果は使用するカードではなくプレイヤーを対象にしている効果です。
  • Q273672024.10.31 更新

    CB31-007 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム [2]

    このスピリットの【ハイパークロックアップ】が発揮しているとき、相手は、マジックのバーストを発動して、バースト効果を発揮した。このとき、コストを支払ってフラッシュ効果を発揮しようとした場合、3コスト余分に支払うの?
    はい、3コスト余分に支払います。この効果は発揮するカードではなくプレイヤーを対象にしている効果です。
  • Q273682024.10.31 更新

    CB31-007 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム [2]

    このスピリットの【ハイパークロックアップ】が発揮していて、相手が創界神ネクサスのフラッシュの【神技:2】を使うとき、3コスト余分に支払うので、創界神ネクサスのコア5個をボイドに置くの?
    いいえ、違います。この場合、創界神ネクサス以外のフィールドやリザーブのコアで3コスト支払って、創界神ネクサスのコア2個をボイドに置きます。
  • Q273692024.10.31 更新

    CB31-008 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ [2]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-044 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-044
  • Q273702024.10.31 更新

    CB31-008 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ [2]

    このスピリットの効果でシンボルが黄になるので紫/黄のカード/スピリットになるの?
    いいえ、紫/黄のシンボルを持つ紫1色のカード/スピリットになります。
  • Q273712024.10.31 更新

    CB31-008 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ [2]

    「カウント」ってなに?
    カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q273722024.10.31 更新

    CB31-008 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ [2]

    「効果でアタックステップを終了できない」効果ってどんな効果なの?
    この効果が発揮しているときに「アタックステップを終了する」効果を発揮しても、「できない」効果が優先されアタックステップは終了できません。また、すでに「アタックステップを終了する」効果が発揮した後からこの効果が発揮しても、アタックステップは終了できなくなる効果です。
    →カードの効果 汎用: 「効果でアタックステップを終了できない」効果について を参照
  • Q273732024.10.31 更新

    CB31-009 仮面ライダーキルバス

    このスピリットの召喚時効果で、破壊された相手のネクサスが、「フィールドを離れるとき」効果を持っていたら発揮できるの?
    いいえ、発揮できません。破壊された相手のネクサスが他の効果でフィールドに残るか、フィールド以外に移動するまで、そのネクサスの効果は発揮できません。
  • Q273742024.10.31 更新

    CB31-009 仮面ライダーキルバス

    相手のスピリットが《煌臨》したとき、そのスピリットの『このスピリットの煌臨時』効果と、このスピリットの2つ目のLv1・Lv2・Lv3効果は、どちらから解決するの?
    このスピリットの効果と《煌臨》したスピリットの『このスピリットの煌臨時』効果が同時に発揮されるため、ターンプレイヤーが解決順を決めます。
  • Q273752024.10.31 更新

    CB31-010 仮面ライダーW ヒートメタル [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーW ヒートメタル」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-012 仮面ライダーW ヒートメタル」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB04-012
  • Q273762024.10.31 更新

    CB31-010 仮面ライダーW ヒートメタル [3]

    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q273772024.10.31 更新

    CB31-010 仮面ライダーW ヒートメタル [3]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q273782024.10.31 更新

    CB31-010 仮面ライダーW ヒートメタル [3]

    「バースト効果を発揮できない」効果ってどんな効果なの?
    バーストは発動できますが、バースト効果は発揮できなくなる効果です。カードではなく、プレイヤーを対象にした効果なので、「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」などの効果を持っていても、発動したバーストは効果を発揮せずにトラッシュに置かれます。
  • Q273792024.10.31 更新

    CB31-011 仮面ライダーW ファングジョーカー [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーW ファングジョーカー」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-047 仮面ライダーW ファングジョーカー」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB04-047
  • Q273802024.10.31 更新

    CB31-011 仮面ライダーW ファングジョーカー [3]

    「カウント」ってなに?
    カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q273812024.10.31 更新

    CB31-012 仮面ライダーW ルナトリガー [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーW ルナトリガー」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-048 仮面ライダーW ルナトリガー」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB04-048
  • Q273822024.10.31 更新

    CB31-012 仮面ライダーW ルナトリガー [3]

    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q273832024.10.31 更新

    CB31-012 仮面ライダーW ルナトリガー [3]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q273842024.10.31 更新

    CB31-012 仮面ライダーW ルナトリガー [3]

    「バースト効果を発揮できない」効果ってどんな効果なの?
    バーストは発動できますが、バースト効果は発揮できなくなる効果です。カードではなく、プレイヤーを対象にした効果なので、「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」などの効果を持っていても、発動したバーストは効果を発揮せずにトラッシュに置かれます。
  • Q273852024.10.31 更新

    CB31-013 仮面ライダースカル [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダースカル」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-034 仮面ライダースカル」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB04-034
  • Q273862024.10.31 更新

    CB31-013 仮面ライダースカル [3]

    「バースト」ってどんな効果なの?
    バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
    →カードの効果 汎用: バーストに関して を参照
  • Q273872024.10.31 更新

    CB31-013 仮面ライダースカル [3]

    このカードのバースト効果の「さらに」より前の効果で、該当する【重装甲】/【超重装甲】以外の「効果を受けない」効果を持つスピリット/アルティメット/ネクサスを対象にできるの?
    はい、対象にできます。この効果は、【重装甲】/【超重装甲】以外の「効果を受けない」効果や「コアは1個より少なくならない」効果など、相手の効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。また、この効果で消滅しフィールドを離れる待機状態になった場合、「フィールドを離れるとき」の効果は発揮でき、「Lv1コスト以上のコアを置いてフィールドに残る」効果によってフィールドに残ることもできます。
  • Q273882024.10.31 更新

    CB31-013 仮面ライダースカル [3]

    このカードのバースト効果を発揮したターンで相手は、【重装甲:紫】を持つスピリットの効果でボイドからコアをネクサス/リザーブに増やせる?
    いいえ、増やせません。この効果はプレイヤーを対象にしている効果なので、【重装甲:紫】や「効果を受けない」効果では防げません。
  • Q273892024.10.31 更新

    CB31-013 仮面ライダースカル [3]

    このカードのバースト効果を発揮したターンで相手は、《神託》や効果で創界神ネクサスにボイドからコアを置ける?
    はい、置けます。「ボイドから創界神ネクサスにコアを置く」効果は、「ボイドからコアを増やす」効果とは扱いません。
  • Q273902024.10.31 更新

    CB31-014 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム [4]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-035 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB04-035
  • Q273912024.10.31 更新

    CB31-014 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム [4]

    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q273922024.10.31 更新

    CB31-014 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム [4]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q273932024.10.31 更新

    CB31-014 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム [4]

    自分のソウルコアがトラッシュやカウントエリアにあるとき、このカードの効果で《契約煌臨》できるの?
    はい、できます。この効果はソウルコアをトラッシュに置いたものとして、トラッシュに送らずに《契約煌臨》する効果です。
  • Q273942024.10.31 更新

    CB31-014 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム [4]

    重疲労がよくわからないんだけど?
    スピリットなどが逆向きになっている状態のことです。重疲労状態のスピリットは、疲労状態と同様にアタックやブロックはできず、1回の回復で疲労状態になり、再度回復すると回復状態になります。
    →カードの効果 汎用: 重疲労に関して を参照
  • Q273952024.10.31 更新

    CB31-015 仮面ライダー斬月 メロンアームズ [2]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダー斬月 メロンアームズ」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-052 仮面ライダー斬月 メロンアームズ」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-052
  • Q273962024.10.31 更新

    CB31-015 仮面ライダー斬月 メロンアームズ [2]

    このスピリットの効果でシンボルが黄になるので白/黄のカード/スピリットになるの?
    いいえ、白/黄のシンボルを持つ白1色のカード/スピリットになります。
  • Q273972024.10.31 更新

    CB31-015 仮面ライダー斬月 メロンアームズ [2]

    魂状態を含む自分の「鎧武」がいて、相手のバーストがないとき、このスピリットの召喚/アタック時効果で、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せるの?
    はい、バーストが破棄できなかったので、戻せます。
  • Q273982024.10.31 更新

    CB31-016 仮面ライダーギャレン [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーギャレン」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB08-046 仮面ライダーギャレン」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB08-046
  • Q273992024.10.31 更新

    CB31-016 仮面ライダーギャレン [3]

    「カウント」ってなに?
    カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274002024.10.31 更新

    CB31-017 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は、「仮面ライダーブレイド ジャックフォーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB08-053 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB08-053
  • Q274012024.10.31 更新

    CB31-017 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [3]

    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q274022024.10.31 更新

    CB31-017 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [3]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274032024.10.31 更新

    CB31-018 仮面ライダーレンゲル [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は、「仮面ライダーレンゲル」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB08-050 仮面ライダーレンゲル」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB08-050
  • Q274042024.10.31 更新

    CB31-018 仮面ライダーレンゲル [3]

    「カウント」ってなに?
    カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274052024.10.31 更新

    CB31-018 仮面ライダーレンゲル [3]

    このスピリットのアタック時効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しないの?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが効果でなく召喚の解決で消滅した場合は、その時点で消滅に関しない他のカードの効果は受けなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q274062024.10.31 更新

    CB31-019 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ [2]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-060 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-060
  • Q274072024.10.31 更新

    CB31-019 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ [2]

    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q274082024.10.31 更新

    CB31-019 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ [2]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274092024.10.31 更新

    CB31-020 仮面ライダーギャレン キングフォーム [2]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーギャレン キングフォーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB30-044 仮面ライダーギャレン キングフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB30-044
  • Q274102024.10.31 更新

    CB31-021 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-X05 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-X05
  • Q274112024.10.31 更新

    CB31-021 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ [3]

    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q274122024.10.31 更新

    CB31-021 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ [3]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274132024.10.31 更新

    CB31-021 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ [3]

    このスピリットの【OC中】効果が発揮しているとき、このスピリットの煌臨/アタック時効果は、対象をすべてにするので、自分のスピリット/アルティメットもすべてBP-12000するの?
    いいえ、しません。この効果は、対象になる体数をすべてにする効果なので、このスピリットの煌臨/アタック時効果では、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-12000し、BP0になったときデッキの下に戻します。
  • Q274142024.10.31 更新

    CB31-021 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ [3]

    このスピリットの【OC中】効果が発揮しているとき、このスピリットがブレイヴと合体して得た【合体中】効果で、相手のスピリットを対象にした「BP-効果」で、相手のアルティメットも対象にできるの?
    いいえ、できません。
  • Q274152024.10.31 更新

    CB31-021 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ [3]

    このスピリットの煌臨/アタック時効果でBPが0にならなくても、自分のトラッシュにある「アームズ」1枚を手札に戻せるの?
    いいえ、戻せません。
  • Q274162024.10.31 更新

    CB31-022 仮面ライダーワイルドカリス [2]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーワイルドカリス」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB08-055 仮面ライダーワイルドカリス」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB08-055
  • Q274172024.10.31 更新

    CB31-022 仮面ライダーワイルドカリス [2]

    「バースト」ってどんな効果なの?
    バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
    →カードの効果 汎用: バーストに関して を参照
  • Q274182024.10.31 更新

    CB31-022 仮面ライダーワイルドカリス [2]

    手元にあるこのカードはどのタイミングでバーストとしてセットできるの?
    メインステップの行動で、通常通りバーストとしてセットできます。これは効果によるセットではないので、ターン中すでにメインステップの行動としてバーストをセットしていた場合、セットできません。また、このとき先にセットされていたバーストはトラッシュに置かれます。
  • Q274192024.10.31 更新

    CB31-RV001 仮面ライダーカブト ライダーフォーム [3]

    《リバイバル》
    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーカブト ライダーフォーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-009 仮面ライダーカブト ライダーフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-009
  • Q274202024.10.31 更新

    CB31-RV001 仮面ライダーカブト ライダーフォーム [3]

    《リバイバル》
    【クロックアップ】ってどんな効果なの?
    【クロックアップ】を発揮したスピリットのソウルコアを自分のリザーブに置くことで、効果名に「クロックアップ」を含む効果を持つ相手のスピリット以外からブロックされなくなる効果です。このとき、相手のアルティメットからもブロックされなくなります。
    →カードの効果 汎用: 【クロックアップ】編 を参照
  • Q274212024.10.31 更新

    CB31-RV002 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム

    《リバイバル》
    【クロックアップ】ってどんな効果なの?
    【クロックアップ】を発揮したスピリットのソウルコアを自分のリザーブに置くことで、効果名に「クロックアップ」を含む効果を持つ相手のスピリット以外からブロックされなくなる効果です。このとき、相手のアルティメットからもブロックされなくなります。
    →カードの効果 汎用: 【クロックアップ】編 を参照
  • Q274222024.10.31 更新

    CB31-RV002 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム

    《リバイバル》
    手札にあるこのカードを効果で召喚したいとき、どのタイミングで提示するの?
    ブロック宣言時に相手がブロックしないことを宣言したときに、ライフを減らしたり他の「ブロックされなかったとき」の効果を解決する前に提示します。そして、ターンプレイヤーがこのカードの効果も含め解決順を決めます。先に解決した効果でアタックしている系統:「仮面」/「仇敵」を持つスピリットがいなくなった場合、この効果が使用できなくなって手札に戻ります。また、他の「ブロックされなかったとき」の効果で手札に加わったこのカードは、その時点で提示できません。
  • Q274232024.10.31 更新

    CB31-RV003 仮面ライダーダークキバ

    《リバイバル》
    「バースト効果を発揮できない」効果ってどんな効果なの?
    バーストは発動できますが、バースト効果は発揮できなくなる効果です。カードではなく、プレイヤーを対象にした効果なので、「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」などの効果を持っていても、発動したバーストは効果を発揮せずにトラッシュに置かれます。
  • Q274242024.10.31 更新

    CB31-RV004 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ

    《リバイバル》
    このスピリットの効果でシンボルが黄になるので緑/黄のカード/スピリットになるの?
    いいえ、緑/黄のシンボルを持つ緑1色のカード/スピリットになります。
  • Q274252024.10.31 更新

    CB31-RV004 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ

    《リバイバル》
    「バースト」ってどんな効果なの?
    バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
    →カードの効果 汎用: バーストに関して を参照
  • Q274262024.10.31 更新

    CB31-RV004 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ

    《リバイバル》
    疲労状態の相手のスピリットしかいないとき、このスピリットの召喚/アタック時効果で、疲労させる効果を選んで、デッキの下に戻さないことはできるの?
    いいえ、できません。この効果は可能な限り発揮するので、その場合、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻します。ただし、1体でも疲労できる相手のスピリットがいれば疲労する効果を発揮できます。
  • Q274272024.10.31 更新

    CB31-RV005 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム

    《リバイバル》
    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q274282024.10.31 更新

    CB31-RV005 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム

    《リバイバル》
    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274292024.10.31 更新

    CB31-RV006 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [2]

    《リバイバル》
    ゲーム中、このカードのカード名は、「仮面ライダーブレイド ジャックフォーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB08-053 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB08-053
  • Q274302024.10.31 更新

    CB31-RV006 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [2]

    《リバイバル》
    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q274312024.10.31 更新

    CB31-RV006 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [2]

    《リバイバル》
    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274322024.10.31 更新

    CB31-RV006 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [2]

    《リバイバル》
    このスピリットのLv2効果の「相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき」とはどんなとき?
    相手のスピリット/アルティメットが、系統:「仮面」と「四道」を持つ自分の効果で消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。
  • Q274332024.10.31 更新

    CB31-RV007 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ

    《リバイバル》
    このスピリットの効果でシンボルが黄になるので青/黄のカード/スピリットになるの?
    いいえ、青/黄のシンボルを持つ青1色のカード/スピリットになります。
  • Q274342024.10.31 更新

    CB31-CX01 仮面ライダーカブト マスクドフォーム [2]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーカブト マスクドフォーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-002 仮面ライダーカブト マスクドフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-002
  • Q274352024.10.31 更新

    CB31-CX01 仮面ライダーカブト マスクドフォーム [2]

    このスピリットは、通常のスピリットと違うの?
    はい、カード種類に「契約スピリット」と書かれたスピリットは、「契約カード」の1種で、特殊なルールがあります。
    →カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照
  • Q274362024.10.31 更新

    CB31-CX01 仮面ライダーカブト マスクドフォーム [2]

    「魂状態」ってなに?
    「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
    →カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照
  • Q274372024.10.31 更新

    CB31-CX01 仮面ライダーカブト マスクドフォーム [2]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274382024.10.31 更新

    CB31-CX01 仮面ライダーカブト マスクドフォーム [2]

    【クロックアップ】ってどんな効果なの?
    【クロックアップ】を発揮したスピリットのソウルコアを自分のリザーブに置くことで、効果名に「クロックアップ」を含む効果を持つ相手のスピリット以外からブロックされなくなる効果です。このとき、相手のアルティメットからもブロックされなくなります。
    →カードの効果 汎用: 【クロックアップ】編 を参照
  • Q274392024.10.31 更新

    CB31-CX01 仮面ライダーカブト マスクドフォーム [2]

    アタックしたスピリットにソウルコアが置かれていなくてもこのスピリットの自分のアタックステップの効果でソウルコアをリザーブに置いたものとして【クロックアップ】を発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q274402024.10.31 更新

    CB31-CX02 仮面ライダーW サイクロンジョーカー [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーW サイクロンジョーカー」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-033 仮面ライダーW サイクロンジョーカー」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB04-033
  • Q274412024.10.31 更新

    CB31-CX02 仮面ライダーW サイクロンジョーカー [3]

    このスピリットは、通常のスピリットと違うの?
    はい、カード種類に「契約スピリット」と書かれたスピリットは、「契約カード」の1種で、特殊なルールがあります。
    →カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照
  • Q274422024.10.31 更新

    CB31-CX02 仮面ライダーW サイクロンジョーカー [3]

    「魂状態」ってなに?
    「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
    →カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照
  • Q274432024.10.31 更新

    CB31-CX02 仮面ライダーW サイクロンジョーカー [3]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274442024.10.31 更新

    CB31-CX02 仮面ライダーW サイクロンジョーカー [3]

    このスピリットのアタック時効果で手札に戻すスピリット/アルティメットはコストに関係なく疲労状態であれば手札に戻せるの?
    いいえ、自分のカウント以下のコストの疲労状態のスピリット/アルティメットしか手札に戻せません。
  • Q274452024.10.31 更新

    CB31-CX03 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「SD42-CP07 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    SD42-CP07
  • Q274462024.10.31 更新

    CB31-CX03 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ [3]

    このスピリットは、通常のスピリットと違うの?
    はい、カード種類に「契約スピリット」と書かれたスピリットは、「契約カード」の1種で、特殊なルールがあります。
    →カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照
  • Q274472024.10.31 更新

    CB31-CX03 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ [3]

    「魂状態」ってなに?
    「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
    →カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照
  • Q274482024.10.31 更新

    CB31-CX03 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ [3]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274492024.10.31 更新

    CB31-CX03 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ [3]

    自分のフィールドにいるスピリットが、このカードに煌臨している「CB31-X05 仮面ライダー鎧武 極アームズ [2]」だけのとき、このカードに書かれているアタック/ブロック時効果で相手のスピリット/アルティメット1体をBP-24000できるの?
    はい、できます。ただし、相手のスピリット/アルティメット2体以上にBP-4000を振り分けることはできません。
    関連カード
    CB31-X05
  • Q274502024.10.31 更新

    CB31-CX04 仮面ライダーブレイド [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は、「仮面ライダーブレイド」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB08-047 仮面ライダーブレイド」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB08-047
  • Q274512024.10.31 更新

    CB31-CX04 仮面ライダーブレイド [3]

    このスピリットは、通常のスピリットと違うの?
    はい、カード種類に「契約スピリット」と書かれたスピリットは、「契約カード」の1種で、特殊なルールがあります。
    →カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照
  • Q274522024.10.31 更新

    CB31-CX04 仮面ライダーブレイド [3]

    「魂状態」ってなに?
    「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
    →カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照
  • Q274532024.10.31 更新

    CB31-CX04 仮面ライダーブレイド [3]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274542024.10.31 更新

    CB31-X01 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーカブト ハイパーフォーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-X01 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-X01
  • Q274552024.10.31 更新

    CB31-X01 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム [3]

    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q274562024.10.31 更新

    CB31-X01 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム [3]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274572024.10.31 更新

    CB31-X01 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム [3]

    このスピリットの煌臨/アタック時でスピリット/アルティメットを指定するとき、最もBPの高い相手のスピリット/アルティメットが【重装甲:赤】を持っていたら、どうするの?
    このスピリットの効果を受けるスピリット/アルティメットの中で、最もBPの高いスピリット/アルティメット1体を破壊します。
  • Q274582024.10.31 更新

    CB31-X01 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム [3]

    このスピリットの【OC中&煌臨中】効果が発揮しているとき、相手が《煌臨》や創界神ネクサスの【神技】などのフラッシュ効果を使うとき、いつライフのコア1個をトラッシュに置き、3コスト余分に支払うの?
    フラッシュ効果を使う宣言をするときです。
  • Q274592024.10.31 更新

    CB31-X01 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム [3]

    このスピリットの【OC中&煌臨中】効果が発揮しているとき、相手がライフのコア1個をトラッシュに置き、3コスト余分に支払って、マジックカードのフラッシュ効果を使用した。その効果に「1コストを支払って召喚する」などコストを支払う効果があったら、そこでもライフのコア1個をトラッシュに置き、3コスト余分に支払うの?
    いいえ、支払いません。このスピリットの【OC中&煌臨中】効果は、フラッシュ効果を使用、または効果で直接発揮するときにライフのコア1個をトラッシュに置き、3コスト余分に支払うだけで、そのフラッシュ効果にコストを支払う効果があっても、それがフラッシュ効果を使う効果でなければ、ライフのコア1個をトラッシュに置くのと3コスト余分には支払いません。
  • Q274602024.10.31 更新

    CB31-X01 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム [3]

    このスピリットの【OC中&煌臨中】効果が発揮しているとき、相手が効果を受けないスピリットや創界神ネクサスのフラッシュ効果を発揮しようとした場合、ライフのコア1個をトラッシュに置き、3コスト余分に支払うの?
    はい、ライフのコア1個をトラッシュに置き、3コスト余分に支払います。この効果は発揮するカードではなくプレイヤーを対象にしている効果です。
  • Q274612024.10.31 更新

    CB31-X01 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム [3]

    このスピリットの【OC中&煌臨中】効果が発揮しているとき、相手は「自分の手札は相手の効果を受けない」効果を発揮していたら、フラッシュ効果を持つ手札のカードを使用するときにライフのコア1個をトラッシュに置き、3コスト余分に支払うの?
    はい、ライフのコア1個をトラッシュに置き、3コスト余分に支払います。この効果は使用するカードではなくプレイヤーを対象にしている効果です。
  • Q274622024.10.31 更新

    CB31-X01 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム [3]

    このスピリットの【OC中&煌臨中】効果が発揮しているとき、相手は「自分のライフは減らない」効果を発揮していたら、フラッシュ効果を持つ手札のカードを使用するときに相手のライフは減らせるの?
    いいえ、ライフを減らせないので使用できません。
  • Q274632024.10.31 更新

    CB31-X01 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム [3]

    このスピリットの【OC中&煌臨中】効果が発揮しているとき、相手が創界神ネクサスのフラッシュの【神技:2】を使うとき、3コスト余分に支払うので、ライフのコア1個をトラッシュに置き、創界神ネクサスのコア5個をボイドに置くの?
    いいえ、違います。この場合、創界神ネクサス以外のフィールドやリザーブのコアで3コスト支払って、創界神ネクサスのコア2個をボイドに置きます。
  • Q274642024.10.31 更新

    CB31-X02 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-X05 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB04-X05
  • Q274652024.10.31 更新

    CB31-X02 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [3]

    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q274662024.10.31 更新

    CB31-X02 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [3]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274672024.10.31 更新

    CB31-X02 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [3]

    重疲労がよくわからないんだけど?
    スピリットなどが逆向きになっている状態のことです。重疲労状態のスピリットは、疲労状態と同様にアタックやブロックはできず、1回の回復で疲労状態になり、再度回復すると回復状態になります。
    →カードの効果 汎用: 重疲労に関して を参照
  • Q274682024.10.31 更新

    CB31-X02 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [3]

    このスピリットのアタック時効果で1体も重疲労できなかったとき、相手は、相手の手札の枚数以下のコストの手札/手元のカードを使用できなくなるの?
    はい、その通りです。手札/手元で常に発揮している効果以外は、マジックカード以外でも【アクセル】や【神速】、《煌臨》など手札/手元から使用するカードの効果も使用できなくなります。ただし、デッキからオープンされたカードやフィールド/トラッシュにあるカードの効果で、「使用できる」効果以外は使用ではなく直接発揮する効果なので発揮できます。
  • Q274692024.10.31 更新

    CB31-X02 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [3]

    このスピリットのアタック時効果で、相手は、相手の手札の枚数以下のコストの手札/手元のカードが使用できなくなっているとき、相手が「自分の手札は相手の効果を受けない」効果を発揮していたら、手札のカードを使用できるの?
    はい、使用できます。「自分の手元は相手の効果を受けない」効果を発揮していた場合は、手元のカードも使用できます。
  • Q274702024.10.31 更新

    CB31-X02 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [3]

    このスピリットのアタック時効果で、相手は、相手の手札の枚数以下のコストの手札/手元のカードが使用できなくなっているとき、相手の手札が5枚なら、相手は本来のコストが6だが、コスト4になった手札/手元のカードや、使用するときコスト4になる手札/手元のカードは使用できるの?
    いいえ、どちらも使用できません。もし、コスト変更が任意の場合、コストを5以下にしなければ使用できます。また、本来のコストが4でも手札でコスト6以上になっているカードは使用できます。
  • Q274712024.10.31 更新

    CB31-X02 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [3]

    このスピリットのアタック時効果で、相手は、相手の手札の枚数以下のコストの手札/手元のカードが使用できなくなっているとき、相手の手札が5枚なら、相手は手札からコスト4のカードに書かれたコスト6の【アクセル】を使用できるの?
    いいえ、使用できません。この効果は【アクセル】などを使用する効果のコストではなく、使用したカード自体のコストを参照するので、コスト4のカードは使用できません。
  • Q274722024.10.31 更新

    CB31-X02 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [3]

    このスピリットのアタック時効果で、相手は、相手の手札の枚数以下のコストの手札/手元のカードが使用できなくなっているとき、手札のカードをフィールドのスピリットなどの効果で召喚したり、効果を発揮したりできるの?
    はい、どちらも可能です。フィールドのスピリットなどの効果で召喚したり、効果を発揮する場合は、手札のカードはその効果の対象になっているだけなので、手札/手元のカードを使用する効果でなければ、発揮できます。
  • Q274732024.10.31 更新

    CB31-X02 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [3]

    このスピリットのアタック時効果で、相手は、相手の手札の枚数以下のコストの手札/手元のカードが使用できなくなっているとき、相手の手札が5枚なら、使用するカードを提示すれば手札の枚数は減るから、相手は手札からコスト5のマジックカードは使用できるの?
    いいえ、使用できません。コスト5以下の手札/手元のカードを使用できない状況で、手札/手元からコスト5のカードを使用で提示できません。
  • Q274742024.10.31 更新

    CB31-X03 仮面ライダーガヴ ポッピングミフォーム

    「バースト」ってどんな効果なの?
    バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
    →カードの効果 汎用: バーストに関して を参照
  • Q274752024.10.31 更新

    CB31-X03 仮面ライダーガヴ ポッピングミフォーム

    バーストでセットしているこのカードが相手によって破棄されたとき、即座にバースト効果を発揮させるの?
    はい、その通りです。通常のバーストのように、フィールドで発揮しているすべての効果の解決を待ちません。
  • Q274762024.10.31 更新

    CB31-X03 仮面ライダーガヴ ポッピングミフォーム

    黄以外の相手の効果で系統:「仮面」を持つ自分のスピリットを手札/デッキに戻したとき、どのタイミングでこのカードの効果でバーストの発動を宣言して解決するの?
    黄以外の色を含む相手の効果で対象のカードが手札/デッキに戻る待機状態になったときに発揮する効果を解決する前に発動の宣言ができます。この効果は、このカード自身を「ただちに発動できる」効果なので、他の対象のカードが手札/デッキに戻る待機状態になったときに発揮する効果よりも優先して解決されます。条件を満たしてから他の対象のカードが手札/デッキに戻る待機状態になったときに発揮する効果の解決に入った後では、このカードの効果でバーストを発動できません。
  • Q274772024.10.31 更新

    CB31-X04 仮面ライダーブレイド キングフォーム [3]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーブレイド キングフォーム」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB08-X03 仮面ライダーブレイド キングフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB08-X03
  • Q274782024.10.31 更新

    CB31-X04 仮面ライダーブレイド キングフォーム [3]

    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q274792024.10.31 更新

    CB31-X04 仮面ライダーブレイド キングフォーム [3]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274802024.10.31 更新

    CB31-X04 仮面ライダーブレイド キングフォーム [3]

    このスピリットの【OC中&煌臨中】のアタック時効果の「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?
    このスピリットが、相手の効果で破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。消滅したときは、このスピリットにLv1コスト以上のコアがなく疲労状態でフィールドに残れないため、自分の手元を破棄することもできません。
  • Q274812024.10.31 更新

    CB31-X05 仮面ライダー鎧武 極アームズ [2]

    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダー鎧武 極アームズ」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-XX01 仮面ライダー鎧武 極アームズ」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB09-XX01
  • Q274822024.10.31 更新

    CB31-X05 仮面ライダー鎧武 極アームズ [2]

    《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
    はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
    →カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照
  • Q274832024.10.31 更新

    CB31-X05 仮面ライダー鎧武 極アームズ [2]

    「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
    「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q274842024.10.31 更新

    CB31-X05 仮面ライダー鎧武 極アームズ [2]

    このスピリットの煌臨/アタック時効果で、該当する【重装甲】/【超重装甲】以外の「効果を受けない」効果や「フィールドからデッキに戻らない」効果を持つスピリット/アルティメットをデッキの下に戻せるの?
    はい、戻せます。この効果は、【重装甲】/【超重装甲】以外の、「効果を受けない」効果や「フィールドからデッキに戻らない」効果など、相手の効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。また、この効果を解決しフィールドを離れるとき「フィールドに残る」効果によってフィールドに残ることはできます。
  • Q274852024.10.31 更新

    CB31-CP01 ロード・バロン

    《リバイバル》
    このスピリットの効果でシンボルが黄になるので赤/紫/黄のカード/スピリットになるの?
    いいえ、紫/黄のシンボルを持つ赤/紫のカード/スピリットになります。
  • Q274862024.10.31 更新

    CB31-CP01 ロード・バロン

    《リバイバル》
    「バースト」ってどんな効果なの?
    バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
    →カードの効果 汎用: バーストに関して を参照
  • Q274872024.10.31 更新

    CB31-CP01 ロード・バロン

    《リバイバル》
    このカードのバースト効果は、相手の創界神ネクサスすべてのコアを合計した数まで、この効果を受ける複数の相手のスピリット/アルティメットのコアを相手のトラッシュに置くの?
    はい、その通りです。
  • Q274882024.10.31 更新

    CB31-CP01 ロード・バロン

    《リバイバル》
    このスピリットのアタック時効果でスピリット/アルティメットを指定するとき、最もBPの高い相手のスピリット/アルティメットが【重装甲:赤】や【重装甲:紫】を持っていたら、どうするの?
    このスピリットの効果を受けるスピリット/アルティメットの中で、最もBPの高いスピリット/アルティメット1体を破壊します。
  • Q274892024.10.31 更新

    CB31-CP02 仮面ライダーエターナル [2]

    《リバイバル》
    ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーエターナル」として扱うの?
    はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-031 仮面ライダーエターナル」3枚を同時にデッキに入れられます。
    →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照
    関連カード
    CB04-031
  • Q274902024.10.31 更新

    CB31-CP02 仮面ライダーエターナル [2]

    《リバイバル》
    自分のトラッシュに「CB04-033 仮面ライダーW サイクロンジョーカー」、「CB06-044 仮面ライダーW サイクロンジョーカー [2]」、「CB15-044 仮面ライダーW サイクロンジョーカー / 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム」があるとき、このスピリットのLv2・Lv3効果で、それぞれカード名の異なるスピリットカードとして枚数に数えられるの?
    いいえ、「仮面ライダーW サイクロンジョーカー [2]」は、ゲーム中は「仮面ライダーW サイクロンジョーカー」と同じカード名として扱い、カード状態の「仮面ライダーW サイクロンジョーカー / 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム」は必ず転醒前を参照するため、合計1枚として数えます。
    関連カード
    CB04-033 CB06-044 CB15-044
  • Q274912024.10.31 更新

    CB31-CP03 ジョーカー

    《リバイバル》
    「バースト」ってどんな効果なの?
    バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
    →カードの効果 汎用: バーストに関して を参照
  • Q274922024.10.31 更新

    CB31-CP03 ジョーカー

    《リバイバル》
    このスピリットのアタック時効果で破壊したカードに書かれた『このスピリットの煌臨/アタック時』効果や『このスピリットの召喚/アタック時』効果なども発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q274932024.10.31 更新

    CB31-CP03 ジョーカー

    《リバイバル》
    このスピリットのアタック時効果で破壊したLv1の相手のスピリットのLv3『このスピリットのアタック時』を発揮できるの?
    はい、Lvを無視するので、発揮できます。
  • Q274942024.10.31 更新

    CB31-CP03 ジョーカー

    《リバイバル》
    相手のカウントが4のとき、このスピリットのアタック時効果で破壊した相手のスピリットのカウント5以上から発揮する【OC中】『このスピリットのアタック時』を発揮できるの?
    はい、【OC中】を無視するので、発揮できます。
  • Q274952024.10.31 更新

    CB31-CP03 ジョーカー

    《リバイバル》
    《煌臨》していないこのスピリットは、このスピリットのアタック時効果で、破壊した相手のスピリットの【煌臨中】『このスピリットのアタック時』効果を発揮できる?
    いいえ、発揮できません。【OC中】とLvは無視できますが、【煌臨中】や【合体中】、《封印中》といった条件は、このスピリットが満たしていないと発揮できません。
  • Q274962024.10.31 更新

    CB31-CP03 ジョーカー

    《リバイバル》
    このスピリットのアタック時効果で、破壊した相手のスピリットの『このスピリットのアタック時』効果を発揮した後、そのカードがデッキや手札など非公開情報になったら、発揮した『このスピリットのアタック時』効果は無効になるの?
    いいえ、無効にはなりません。この効果はすでに、このスピリットが発揮している効果であり、効果を参照したスピリットカードの状態は関係なくなります。
  • Q274972024.10.31 更新

    CB31-CP03 ジョーカー

    《リバイバル》
    このスピリットのアタック時効果で、破壊した「CB08-X03 仮面ライダーブレイド キングフォーム」などの、フラッシュ『このスピリットのアタック時』効果を発揮できるの?
    はい、発揮できます。その場合、フラッシュタイミングで何回でもその効果を発揮できます。
    関連カード
    CB08-X03
  • Q274982024.10.31 更新

    CB31-RV008 プリズムビッカー

    《リバイバル》
    自分の「エクストリーム」が《契約煌臨》したとき、そのスピリットの『このスピリットの煌臨時』効果と、手札/トラッシュからこのカードを召喚する効果は、どちらから解決するの?
    このカードの召喚と《契約煌臨》したスピリットの『このスピリットの煌臨時』効果が同時に発揮されるため、このカードを提示してから、ターンプレイヤーが解決順を決めます。
  • Q274992024.10.31 更新

    CB31-RV008 プリズムビッカー

    《リバイバル》
    手札/トラッシュにあるこのカードの効果でこのカードを召喚するとき、コストは支払うの?
    はい、通常の召喚と同じく、リザーブ/フィールドのコアでコストを支払って召喚します。
  • Q275002024.10.31 更新

    CB31-RV008 プリズムビッカー

    《リバイバル》
    「効果でアタックステップを終了できない」効果ってどんな効果なの?
    この効果が発揮しているときに「アタックステップを終了する」効果を発揮しても、「できない」効果が優先されアタックステップは終了できません。また、すでに「アタックステップを終了する」効果が発揮した後からこの効果が発揮しても、アタックステップは終了できなくなる効果です。
    →カードの効果 汎用: 「効果でアタックステップを終了できない」効果について を参照
  • Q275012024.10.31 更新

    CB31-RV008 プリズムビッカー

    《リバイバル》
    「バースト効果を発揮できない」効果ってどんな効果なの?
    バーストは発動できますが、バースト効果は発揮できなくなる効果です。カードではなく、プレイヤーを対象にした効果なので、「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」などの効果を持っていても、発動したバーストは効果を発揮せずにトラッシュに置かれます。
  • Q275022024.10.31 更新

    CB31-RV009 園咲家

    《リバイバル》
    相手のスピリットがアタックして、相手の「このスピリットは回復する」アタック時効果と、このネクサスの「相手のスピリットが疲労したとき」の効果が同時に発揮したとき、ターンプレイヤーの相手が回復する効果を先に解決したらどうなるの?
    相手のスピリットが回復状態になり、疲労したスピリットがいなくなるので、「相手のスピリットが疲労したとき」の効果は発揮できなくなります。
  • Q275032024.10.31 更新

    CB31-RV009 園咲家

    《リバイバル》
    このネクサスの「相手のスピリットが疲労したとき」の効果は、回復状態の相手のスピリットが破壊され、「疲労状態でフィールドに残る」効果を発揮したときも発揮するの?
    いいえ、発揮しません。「疲労状態でフィールドに残る」効果では疲労したことになりません。
  • Q275042024.10.31 更新

    CB31-RV009 園咲家

    《リバイバル》
    このネクサスのLv2効果が発揮しているとき、自分の「ドーパント」の効果と、系統:「仇敵」を持つコスト5以上の効果はいつまで無色として扱うの?
    無色として扱うのは、自分の「ドーパント」の効果と、系統:「仇敵」を持つコスト5以上の自分の効果を発揮している間のみで、効果が解決した時点で、色は元に戻ります。
  • Q275052024.10.31 更新

    CB31-RV010 BOARD

    《リバイバル》
    「カウント」ってなに?
    カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q275062024.10.31 更新

    CB31-RV010 BOARD

    《リバイバル》
    このネクサスのLv2効果の「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?
    このネクサスが、相手の効果で消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。
  • Q275102024.10.31 更新

    CB31-023 ライダーベルト&カブトゼクター

    ミラージュってどんな効果なの?
    ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
    →カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照
  • Q275112024.10.31 更新

    CB31-023 ライダーベルト&カブトゼクター

    「効果でアタックステップを終了できない」効果ってどんな効果なの?
    この効果が発揮しているときに「アタックステップを終了する」効果を発揮しても、「できない」効果が優先されアタックステップは終了できません。また、すでに「アタックステップを終了する」効果が発揮した後からこの効果が発揮しても、アタックステップは終了できなくなる効果です。
    →カードの効果 汎用: 「効果でアタックステップを終了できない」効果について を参照
  • Q275122024.10.31 更新

    CB31-023 ライダーベルト&カブトゼクター

    このマジックのフラッシュ効果の「ブロックされなかったとき」の効果はいつ発揮するの?
    ブロック宣言時に相手がブロックしないことを宣言したときに、ライフを減らすよりも前に発揮します。
  • Q275132024.10.31 更新

    CB31-023 ライダーベルト&カブトゼクター

    このマジックのフラッシュ効果でこのカードをミラージュとしてセットするとき、ミラージュコストは支払うの?
    はい、コストを支払ってセットします。
  • Q275142024.10.31 更新

    CB31-024 戦極ドライバー

    ミラージュってどんな効果なの?
    ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
    →カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照
  • Q275152024.10.31 更新

    CB31-024 戦極ドライバー

    「カウント」ってなに?
    カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
    →カードの効果 汎用: カウントに関して を参照
  • Q275162024.10.31 更新

    CB31-024 戦極ドライバー

    このマジックのフラッシュ効果でこのカードをミラージュとしてセットするとき、ミラージュコストは支払うの?
    はい、コストを支払ってセットします。
  • Q275172024.10.31 更新

    CB31-025 ブレイバックル

    ミラージュってどんな効果なの?
    ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
    →カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照
  • Q275182024.10.31 更新

    CB31-025 ブレイバックル

    このマジックのフラッシュ効果でこのカードをミラージュとしてセットするとき、ミラージュコストは支払うの?
    はい、コストを支払ってセットします。
  • Q276642024.10.31 更新

    CB31-CX01 仮面ライダーカブト マスクドフォーム [2]

    このスピリットの自分のアタックステップの効果で、ソウルコアをリザーブに置いたものとして、自分のスピリットの【クロックアップ】を2回発揮したら、2回、1枚ドローすることはできるの?
    いいえ、できません。「そうしたとき」以降の効果が、ターンに1回しか発揮できないので、1枚ドローする効果も1回しか発揮できません。
  • Q276652024.10.31 更新

    CB31-CX01 仮面ライダーカブト マスクドフォーム [2]

    このスピリットの自分のアタックステップの効果で、ソウルコアをリザーブに置いたものとして、自分のスピリットが【クロックアップ】したとき、このスピリットが2体いたら、それぞれの効果で、自分のカウント合計+4して、デッキから合計2枚ドローできるの?
    いいえ、できません。この効果は、1体目の効果で【クロックアップ】の内容を変更したら、2体目の効果は解決できなくなります。
  • Q277082024.10.31 更新

    CB31-CX01 仮面ライダーカブト マスクドフォーム [2]

    このスピリットがアタックしたとき、【クロックアップ】は発揮できるの?
    いいえ、発揮できません。このカードの【クロックアップ】は、このカードが【契約煌臨元】のときしか発揮できないので、このスピリットは【クロックアップ】を持つスピリットとしても扱いません。
  • Q278712024.10.31 更新

    CB31-007 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム [2]

    自分が【ハイパークロックアップ】を発揮しているバトルで、相手がLv2のスピリットのフラッシュ効果を発揮しようとしたとき、そのスピリットから3コストを支払ってLv1になったり、消滅したら、そのフラッシュ効果は発揮できるの?
    いいえ、発揮できません。そのスピリットのLv2を維持してコストが支払えない場合、そのフラッシュ効果を発揮する宣言自体ができないので、もし、コアを移動していたら、元に戻します。

収録弾 収録弾
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