-
Q69362024.10.31 更新
CB24-072 ドライブドライバー
このカードは、フラッシュ効果を解決して一度トラッシュに置かれて、対象のスピリットがブロックされたときにコストを支払ってセットできるの?いいえ、違います。このフラッシュ効果が発揮したときにコストを支払ってセットできます。「ブロックされたとき、2枚ドローできる」効果はこの時点で発揮し、実際にブロックされたとき、「2枚ドローできる」効果を解決します。 -
Q155522024.10.31 更新
CB24-001 仮面ライダー純(量産型仮面ライダーマッハ)
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q155532024.10.31 更新
CB24-001 仮面ライダー純(量産型仮面ライダーマッハ)
「効果でアタックステップを終了できない」効果ってどんな効果なの?この効果が発揮しているときに「アタックステップを終了する」効果を発揮しても、「できない」効果が優先されアタックステップは終了できません。また、すでに「アタックステップを終了する」効果が発揮した後からこの効果が発揮しても、アタックステップは終了できなくなる効果です。
→カードの効果 汎用: 「効果でアタックステップを終了できない」効果について を参照 -
Q155542024.10.31 更新
CB24-002 仮面ライダーマッハ
【超・激突】ってどんな効果なの?【超・激突】を持つスピリットがアタックしたとき、相手はブロックできるスピリット/アルティメットがいるならブロックしなければならないという効果です。この効果では、【重装甲】や【超装甲】を含む「効果を受けない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットもブロックしなければいけません。
→カードの効果 汎用: 【超・激突】編 を参照 -
Q155552024.10.31 更新
CB24-003 仮面ライダービルド&マシンビルダー
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q155562024.10.31 更新
CB24-004 仮面ライダードライブ タイプスピード [2]
ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダードライブ タイプスピード」として扱うの?はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「SD42-CP03 仮面ライダードライブ タイプスピード」3枚を同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q155572024.10.31 更新
CB24-005 仮面ライダードライブ タイプテクニック
【超・激突】ってどんな効果なの?【超・激突】を持つスピリットがアタックしたとき、相手はブロックできるスピリット/アルティメットがいるならブロックしなければならないという効果です。この効果では、【重装甲】や【超装甲】を含む「効果を受けない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットもブロックしなければいけません。
→カードの効果 汎用: 【超・激突】編 を参照 -
Q155582024.10.31 更新
CB24-006 仮面ライダードライブ タイプワイルド
【超・激突】ってどんな効果なの?【超・激突】を持つスピリットがアタックしたとき、相手はブロックできるスピリット/アルティメットがいるならブロックしなければならないという効果です。この効果では、【重装甲】や【超装甲】を含む「効果を受けない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットもブロックしなければいけません。
→カードの効果 汎用: 【超・激突】編 を参照 -
Q155592024.10.31 更新
CB24-006 仮面ライダードライブ タイプワイルド
「効果でアタックステップを終了できない」効果ってどんな効果なの?この効果が発揮しているときに「アタックステップを終了する」効果を発揮しても、「できない」効果が優先されアタックステップは終了できません。また、すでに「アタックステップを終了する」効果が発揮した後からこの効果が発揮しても、アタックステップは終了できなくなる効果です。
→カードの効果 汎用: 「効果でアタックステップを終了できない」効果について を参照 -
Q155602024.10.31 更新
CB24-007 仮面ライダードライブ タイプワイルドレッカー
【チェンジ】ってどんな効果なの?「フラッシュ」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードを、破棄してトラッシュに置くか、それぞれのカードに書かれた対象の自分のスピリットを手札に戻し、回復状態で入れ替えることができます。
→カードの効果 汎用: 【チェンジ】編 を参照 -
Q155612024.10.31 更新
CB24-007 仮面ライダードライブ タイプワイルドレッカー
【超・激突】ってどんな効果なの?【超・激突】を持つスピリットがアタックしたとき、相手はブロックできるスピリット/アルティメットがいるならブロックしなければならないという効果です。この効果では、【重装甲】や【超装甲】を含む「効果を受けない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットもブロックしなければいけません。
→カードの効果 汎用: 【超・激突】編 を参照 -
Q155622024.10.31 更新
CB24-009 仮面ライダードライブ タイプスピードハンター
【チェンジ】ってどんな効果なの?「フラッシュ」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードを、破棄してトラッシュに置くか、それぞれのカードに書かれた対象の自分のスピリットを手札に戻し、回復状態で入れ替えることができます。
→カードの効果 汎用: 【チェンジ】編 を参照 -
Q155632024.10.31 更新
CB24-009 仮面ライダードライブ タイプスピードハンター
【超・激突】ってどんな効果なの?【超・激突】を持つスピリットがアタックしたとき、相手はブロックできるスピリット/アルティメットがいるならブロックしなければならないという効果です。この効果では、【重装甲】や【超装甲】を含む「効果を受けない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットもブロックしなければいけません。
→カードの効果 汎用: 【超・激突】編 を参照 -
Q155642024.10.31 更新
CB24-010 仮面ライダードライブ タイプテクニックグラビティ
【チェンジ】ってどんな効果なの?「フラッシュ」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードを、破棄してトラッシュに置くか、それぞれのカードに書かれた対象の自分のスピリットを手札に戻し、回復状態で入れ替えることができます。
→カードの効果 汎用: 【チェンジ】編 を参照 -
Q155652024.10.31 更新
CB24-011 仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q155662024.10.31 更新
CB24-012 仮面ライダーデッドヒートマッハ
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q155672024.10.31 更新
CB24-012 仮面ライダーデッドヒートマッハ
このカードのバースト効果でスピリットを指定するとき、最もBPの低い相手のスピリットが【重装甲:赤】を持っていたら、どうするの?このスピリットの破壊する効果を受けるスピリットの中で、最もBPの低いスピリット1体を破壊します。 -
Q155682024.10.31 更新
CB24-013 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q155692024.10.31 更新
CB24-013 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート
自分のスピリットがブロックされたときに、どのタイミングでこのカードの効果でバーストの発動を宣言して解決するの?自分のスピリットがブロックされたとき、ブロックされたときに発揮する効果を解決する前に発動の宣言ができます。この効果は、このカード自身を「ただちに発動できる」効果なので、他のブロックされたときに発揮する効果よりも優先して解決されます。条件を満たしてから他のブロックされたときに発揮する効果の解決に入った後では、このカードの効果でバーストを発動できません。 -
Q155702024.10.31 更新
CB24-013 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート
このカードのバースト効果で、破壊された相手のスピリット/ネクサスが、「フィールドを離れるとき」効果を持っていたら発揮できるの?いいえ、発揮できません。破壊された相手のスピリット/ネクサスが他の効果でフィールドに残るか、フィールド以外に移動するまで、そのスピリット/ネクサスの効果は発揮できません。 -
Q155712024.10.31 更新
CB24-013 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート
自分のスピリットがブロックされたとき、ただちにこのバーストを発動し、バースト効果でブロックしたスピリットが破壊されてフィールドからいなくなっても、他の「自分のスピリットがブロックされたとき」の効果は発揮できるの?はい、発揮できます。ただし、「相手のスピリットにブロックされたとき」など、相手のスピリットが条件に含まれる効果は発揮しなくなります。 -
Q155722024.10.31 更新
CB24-014 仮面ライダーチェイサー [2]
ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーチェイサー」として扱うの?はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB24-008 仮面ライダーチェイサー」3枚を同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q155732024.10.31 更新
CB24-014 仮面ライダーチェイサー [2]
このスピリットのアタック時効果で、破壊された相手のネクサスが、「フィールドを離れるとき」効果を持っていたら発揮できるの?いいえ、発揮できません。破壊された相手のネクサスが他の効果でフィールドに残るか、フィールド以外に移動するまで、そのネクサスの効果は発揮できません。 -
Q155742024.10.31 更新
CB24-015 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム [2]
ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム」として扱うの?はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-009 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q155752024.10.31 更新
CB24-015 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム [2]
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q155762024.10.31 更新
CB24-015 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム [2]
手札にあるこのカードのフラッシュ効果でこのカードを召喚するとき、コストは支払うの?はい、通常の召喚と同じく、リザーブ/フィールドのコアでコストを支払って召喚します。 -
Q155772024.10.31 更新
CB24-016 仮面ライダードライブ タイプデッドヒートフレア
【チェンジ】ってどんな効果なの?「フラッシュ」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードを、破棄してトラッシュに置くか、それぞれのカードに書かれた対象の自分のスピリットを手札に戻し、回復状態で入れ替えることができます。
→カードの効果 汎用: 【チェンジ】編 を参照 -
Q155782024.10.31 更新
CB24-016 仮面ライダードライブ タイプデッドヒートフレア
このカードの【チェンジ】で、破壊された相手のスピリットが、「フィールドを離れるとき」効果を持っていたら発揮できるの?いいえ、発揮できません。破壊された相手のスピリットが他の効果でフィールドに残るか、フィールド以外に移動するまで、そのスピリットの効果は発揮できません。 -
Q155792024.10.31 更新
CB24-017 仮面ライダーチェイサーマッハ
《煌臨》ってどんな効果なの?それぞれのカードに書かれたタイミングに、ソウルコアを指定された場所に置くことで、条件を満たした煌臨元となるスピリットやアルティメットの上に、同じ状態でそのカードを重ねることができる効果です。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q155802024.10.31 更新
CB24-017 仮面ライダーチェイサーマッハ
自分のソウルコアがトラッシュにあるとき、このカードの効果で《煌臨》できるの?はい、できます。この効果はソウルコアをトラッシュに置いたものとして、トラッシュに送らずに《煌臨》する効果です。 -
Q155812024.10.31 更新
CB24-018 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ
【超・激突】ってどんな効果なの?【超・激突】を持つスピリットがアタックしたとき、相手はブロックできるスピリット/アルティメットがいるならブロックしなければならないという効果です。この効果では、【重装甲】や【超装甲】を含む「効果を受けない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットもブロックしなければいけません。
→カードの効果 汎用: 【超・激突】編 を参照 -
Q155822024.10.31 更新
CB24-018 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ
このカードを召喚するときに発揮する効果で、Lv2から【超・激突】持つ自分のLv1のスピリットで軽減シンボルを満たすことはできるの?いいえ、できません。 -
Q155832024.10.31 更新
CB24-018 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ
このスピリットのアタック時効果は、トラッシュのソウルコア以外のコアすべてを系統:「仮面」と「爆蒼」を持つスピリットに置くことは1回しかできないけど、「ブロックされたとき」の効果はアタックするたびに発揮できるの?いいえ、発揮できません。この効果全体がターンに1回しか発揮できません。 -
Q155842024.10.31 更新
CB24-019 仮面ライダーデモンズ スパイダーゲノム
「バースト効果を発揮できない」効果ってどんな効果なの?バーストは発動できますが、バースト効果は発揮できなくなる効果です。カードではなく、プレイヤーを対象にした効果なので、「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」などの効果を持っていても、発動したバーストは効果を発揮せずにトラッシュに置かれます。 -
Q155852024.10.31 更新
CB24-020 仮面ライダーローグ [2]
ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーローグ」として扱うの?はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB06-033 仮面ライダーローグ」3枚を同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q155862024.10.31 更新
CB24-020 仮面ライダーローグ [2]
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q155872024.10.31 更新
CB24-022 メディックロイミュード
このスピリットの1つ目のLv1・Lv2効果の「自分か相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?対象のスピリットが、お互いの効果で消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。このスピリット1体だけがお互いの効果でフィールドを離れるときに、このスピリット自身のコアを自身に置いたことにして、疲労状態でフィールドに残すことはできません。 -
Q155882024.10.31 更新
CB24-022 メディックロイミュード
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリット2体が相手の効果でフィールドを離れるとき、1つ目のLv1・Lv2効果で、2体にこのスピリットのコア1個ずつを置いてフィールドに残せる?いいえ、残せません。この効果で移動できるコアは1個のみなので、コアを置けるスピリットも1体のみです。また、コアを置くと同時にフィールドに残るので、コアを置いて、このスピリットがコア0個になり消滅してもコアを置かれたスピリットは疲労状態でフィールドに残ります。 -
Q155892024.10.31 更新
CB24-023 鎧蟹
【アクセル】ってどんな効果なの?「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用: 【アクセル】編 を参照 -
Q155902024.10.31 更新
CB24-025 鋼鷹
【アクセル】ってどんな効果なの?「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用: 【アクセル】編 を参照 -
Q155912024.10.31 更新
CB24-026 フリーズロイミュード
相手のトラッシュにスピリットカードが6枚あるとき、このスピリットのLv2・Lv3効果で、相手のスピリット2体のコア1個ずつをリザーブに置けるの?いいえ、置けません。相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置いてください。 -
Q155922024.10.31 更新
CB24-027 仮面ライダーエビル バットゲノム
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q155932024.10.31 更新
CB24-027 仮面ライダーエビル バットゲノム
このスピリットの召喚時効果で、デッキからカードを破棄しなくても、トラッシュにある該当のカード1枚を手札に戻すことはできるの?はい、できます。 -
Q155942024.10.31 更新
CB24-027 仮面ライダーエビル バットゲノム
このスピリットのLv2効果の「相手によってフィールドを離れるとき」とはどんなとき?このスピリットが、相手の効果やバトルで消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。 -
Q155952024.10.31 更新
CB24-028 仮面ライダーバイス レックスゲノム
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約カードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q155962024.10.31 更新
CB24-028 仮面ライダーバイス レックスゲノム
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q155972024.10.31 更新
CB24-029 仮面ライダーエボル コブラフォーム
手札にあるこのカードのフラッシュ効果でこのカードを召喚するとき、コストは支払うの?はい、通常の召喚と同じく、リザーブ/フィールドのコアでコストを支払って召喚します。 -
Q155982024.10.31 更新
CB24-029 仮面ライダーエボル コブラフォーム
このスピリットの「入れ替える」ってどういうこと?このスピリットとトラッシュの対象になるカードを入れ替えて、対象のカードをフィールドに出し、このスピリットをトラッシュに置く効果です。
→カードの効果 汎用: 「スピリットを入れ替える」効果について を参照 -
Q155992024.10.31 更新
CB24-031 ダイオウイカ・デッドマン
このスピリットのアタック時効果で新しくミラージュをセットするときも、セットしてあるミラージュはそのカードと入れ替わるの?はい、ミラージュをセットする効果内に「ミラージュ1つを破棄して」などの処理が書かれていない限り、メインステップの行動でミラージュをセットするときと同じように処理します。 -
Q156002024.10.31 更新
CB24-032 ブレンロイミュード
このスピリットのLv2・Lv3効果で、2回同じ自分のスピリットを対象にして、“『このスピリットのアタック時』相手のスピリット1体のコア2個をトラッシュに置く”効果を2つ与えることはできるの?はい、効果を2つ与えることができます。 -
Q156012024.10.31 更新
CB24-034 仮面ライダーバイス バリッドレックスゲノム
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約カードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q156022024.10.31 更新
CB24-034 仮面ライダーバイス バリッドレックスゲノム
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q156032024.10.31 更新
CB24-034 仮面ライダーバイス バリッドレックスゲノム
このスピリットの煌臨/アタック時効果を発揮したとき、このスピリットはいつまで無色として扱うの?無色として扱うのは、このスピリットが煌臨時効果を解決している間とアタックしている間です。また、スピリットの色だけ無色になるので、シンボルは無色にならず、このスピリットのシンボルの色でコストの軽減ができます。 -
Q156042024.10.31 更新
CB24-034 仮面ライダーバイス バリッドレックスゲノム
このスピリットの【OC中】効果が発揮しているとき、相手が「自分の手札は相手の効果を受けない」効果を発揮していたら、相手はマジックカード/【アクセル】を使用できるの?はい、使用できます。「自分の手元は相手の効果を受けない」効果を発揮していた場合は、手元のカードも使用できます。 -
Q156052024.10.31 更新
CB24-035 仮面ライダーエボル ドラゴンフォーム
《煌臨》ってどんな効果なの?それぞれのカードに書かれたタイミングに、ソウルコアを指定された場所に置くことで、条件を満たした煌臨元となるスピリットやアルティメットの上に、同じ状態でそのカードを重ねることができる効果です。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q156062024.10.31 更新
CB24-035 仮面ライダーエボル ドラゴンフォーム
このカードの煌臨条件の「仇敵/「エボル」/「クローズ」&コスト4以上」ってどういうこと?系統:「仇敵」を持つコスト4以上のスピリットか、カード名に「エボル」/「クローズ」を含むコスト4以上のスピリットのことです。 -
Q156072024.10.31 更新
CB24-035 仮面ライダーエボル ドラゴンフォーム
このスピリットの煌臨/アタック時効果を発揮したとき、このスピリットはいつまで無色として扱うの?無色として扱うのは、このスピリットが煌臨時効果を解決している間とアタックしている間です。また、スピリットの色だけ無色になるので、シンボルは無色にならず、このスピリットのシンボルの色でコストの軽減ができます。 -
Q156082024.10.31 更新
CB24-036 クイーンビー・デッドマン フェーズ3
このカードを召喚するとき、カード名:「悪の女王アギレラ」1つのコア3個をボイドに置いたらコスト3になるの?はい、コスト3になります。さらに、軽減シンボルで支払うコストを減らせます。 -
Q156092024.10.31 更新
CB24-037 仮面ライダープライムローグ
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q156102024.10.31 更新
CB24-037 仮面ライダープライムローグ
手札にあるこのカードの「相手によってフィールドを離れるとき」とはどんなとき?対象のスピリットが、相手の効果やバトルで消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。 -
Q156112024.10.31 更新
CB24-037 仮面ライダープライムローグ
このスピリットの召喚/アタック時効果を発揮したとき、このスピリットはいつまで無色として扱うの?無色として扱うのは、このスピリットが召喚時効果を解決している間とアタックしている間です。ただし、召喚時効果を発揮したターンはアタックしている間、無色になる効果は発揮しません。また、スピリットの色だけ無色になるので、シンボルは無色にならず、このスピリットのシンボルの色でコストの軽減ができます。 -
Q156122024.10.31 更新
CB24-037 仮面ライダープライムローグ
このスピリットの召喚/アタック時効果で、破壊された相手のスピリットが、「フィールドを離れるとき」効果を持っていたら発揮できるの?いいえ、発揮できません。破壊された相手のスピリットが他の効果でフィールドに残るか、フィールド以外に移動するまで、そのスピリットの効果は発揮できません。 -
Q156132024.10.31 更新
CB24-038 仮面ライダーアギレラ クイーンビーゲノム
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q156142024.10.31 更新
CB24-039 仮面ライダージャックリバイス
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約カードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q156152024.10.31 更新
CB24-039 仮面ライダージャックリバイス
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q156162024.10.31 更新
CB24-039 仮面ライダージャックリバイス
このスピリットの【OC中&煌臨中】効果を発揮したとき、このスピリットはいつまで無色として扱うの?無色として扱うのは、このスピリットがアタックしている間です。また、スピリットの色だけ無色になるので、シンボルは無色にならず、このスピリットのシンボルの色でコストの軽減ができます。 -
Q156172024.10.31 更新
CB24-040 ギフ
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q156182024.10.31 更新
CB24-041 仮面ライダー装甲響鬼 [2]
ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダー装甲響鬼」として扱うの?はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB17-X04 仮面ライダー装甲響鬼」3枚を同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q156192024.10.31 更新
CB24-041 仮面ライダー装甲響鬼 [2]
《煌臨》ってどんな効果なの?それぞれのカードに書かれたタイミングに、ソウルコアを指定された場所に置くことで、条件を満たした煌臨元となるスピリットやアルティメットの上に、同じ状態でそのカードを重ねることができる効果です。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q156202024.10.31 更新
CB24-042 仮面ライダーゲンム 無双ゲーマー
手札にあるこのカードを1コスト支払って召喚して、「自分のライフは減らない」効果を発揮したら、そのターンの間は、相手の効果でライフは減らなくなるの?いいえ、違います。この効果を使ったときライフが減らないだけで、その後、別の効果ではライフを減らされます。 -
Q156212024.10.31 更新
CB24-043 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q156222024.10.31 更新
CB24-044 仮面ライダーグリス [2]
ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーグリス」として扱うの?はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-052 仮面ライダーグリス」3枚を同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q156232024.10.31 更新
CB24-044 仮面ライダーグリス [2]
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q156242024.10.31 更新
CB24-044 仮面ライダーグリス [2]
「BS45-XX02 創界神アレックス」の【神域】などの、「効果で1枚しかドローできない」効果が発揮しているとき、このスピリットの召喚時効果で、デッキの上と下から1枚ずつドローできるの?いいえ、1枚しかドローできません。この場合は、このスピリットの召喚時効果を発揮したプレイヤーがどちらかを選択できます。 -
Q156252024.10.31 更新
CB24-045 仮面ライダーグリスブリザード [2]
ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダーグリスブリザード」として扱うの?はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB06-068 仮面ライダーグリスブリザード」3枚を同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q156262024.10.31 更新
CB24-045 仮面ライダーグリスブリザード [2]
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q156272024.10.31 更新
CB24-045 仮面ライダーグリスブリザード [2]
「バースト効果を発揮できない」効果ってどんな効果なの?バーストは発動できますが、バースト効果は発揮できなくなる効果です。カードではなく、プレイヤーを対象にした効果なので、「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」などの効果を持っていても、発動したバーストは効果を発揮せずにトラッシュに置かれます。 -
Q156282024.10.31 更新
CB24-046 仮面ライダークローズ [2]
ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダークローズ」として扱うの?はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-051 仮面ライダークローズ」3枚を同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q156292024.10.31 更新
CB24-046 仮面ライダークローズ [2]
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q156302024.10.31 更新
CB24-046 仮面ライダークローズ [2]
このスピリットのLv2効果の「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?このスピリットが、相手の効果で破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。消滅したときは、このスピリットにLv1コスト以上のコアがなく疲労状態でフィールドに残れないため、手札1枚を破棄することもできません。 -
Q156312024.10.31 更新
CB24-047 仮面ライダーライブ バットゲノム
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q156322024.10.31 更新
CB24-047 仮面ライダーライブ バットゲノム
このスピリットのLv2効果の「相手によってフィールドを離れるとき」とはどんなとき?このスピリットが、相手の効果やバトルで消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。 -
Q156332024.10.31 更新
CB24-048 仮面ライダーリバイ レックスゲノム
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q156342024.10.31 更新
CB24-048 仮面ライダーリバイ レックスゲノム
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果の「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?このスピリットが、相手の効果で破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。消滅したときは、このスピリットにLv1コスト以上のコアがなく疲労状態でフィールドに残れないため、発揮できません。 -
Q156352024.10.31 更新
CB24-049 仮面ライダークローズチャージ [2]
ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダークローズチャージ」として扱うの?はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-055 仮面ライダークローズチャージ」3枚を同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q156362024.10.31 更新
CB24-049 仮面ライダークローズチャージ [2]
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q156372024.10.31 更新
CB24-051 仮面ライダーリバイ バリッドレックスゲノム
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q156382024.10.31 更新
CB24-052 仮面ライダービルド ロケットパンダフォーム
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q156392024.10.31 更新
CB24-053 仮面ライダークローズマグマ [2]
ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダークローズマグマ」として扱うの?はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB06-067 仮面ライダークローズマグマ」3枚を同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q156402024.10.31 更新
CB24-053 仮面ライダークローズマグマ [2]
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q156412024.10.31 更新
CB24-053 仮面ライダークローズマグマ [2]
「指定してアタックできる」(指定アタック)ってどんな効果なの?相手のライフへのアタックではなく、指定したスピリット/アルティメットに対してアタックをすることです。指定されたスピリット/アルティメットは、疲労状態でも強制的に「ブロック宣言」をしたことになり、「バトル」を行うことになります。
→カードの効果 汎用: 指定アタック(スピリット/アルティメットを指定したアタック)に関して を参照 -
Q156422024.10.31 更新
CB24-053 仮面ライダークローズマグマ [2]
「効果でアタックステップを終了できない」効果ってどんな効果なの?この効果が発揮しているときに「アタックステップを終了する」効果を発揮しても、「できない」効果が優先されアタックステップは終了できません。また、すでに「アタックステップを終了する」効果が発揮した後からこの効果が発揮しても、アタックステップは終了できなくなる効果です。
→カードの効果 汎用: 「効果でアタックステップを終了できない」効果について を参照 -
Q156432024.10.31 更新
CB24-054 仮面ライダーホーリーライブ
自分のメインステップにこのカードを、自分の「仮面ライダーエビル」1体のコアすべてをトラッシュに置くことで、コスト0にして召喚したら、効果によって召喚したことになるの?いいえ、効果での召喚にはなりません。 -
Q156442024.10.31 更新
CB24-055 仮面ライダーリバイ ボルケーノレックスゲノム
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q156452024.10.31 更新
CB24-055 仮面ライダーリバイ ボルケーノレックスゲノム
自分の「バイス」がいるとき、このスピリットのアタック時効果で、破壊された相手のスピリットが、「フィールドを離れるとき」効果を持っていたら発揮できるの?いいえ、発揮できません。破壊された相手のスピリットが他の効果でフィールドに残るか、フィールド以外に移動するまで、そのスピリットの効果は発揮できません。 -
Q156462024.10.31 更新
CB24-055 仮面ライダーリバイ ボルケーノレックスゲノム
「バースト効果を発揮できない」効果ってどんな効果なの?バーストは発動できますが、バースト効果は発揮できなくなる効果です。カードではなく、プレイヤーを対象にした効果なので、「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」などの効果を持っていても、発動したバーストは効果を発揮せずにトラッシュに置かれます。 -
Q156472024.10.31 更新
CB24-056 仮面ライダービルド スマホウルフフォーム
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q156482024.10.31 更新
CB24-057 仮面ライダーバースX
《煌臨》ってどんな効果なの?それぞれのカードに書かれたタイミングに、ソウルコアを指定された場所に置くことで、条件を満たした煌臨元となるスピリットやアルティメットの上に、同じ状態でそのカードを重ねることができる効果です。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q156492024.10.31 更新
CB24-058 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム [2]
ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダービルド タンクタンクフォーム」として扱うの?はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-049 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q156502024.10.31 更新
CB24-058 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム [2]
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q156512024.10.31 更新
CB24-058 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム [2]
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q156522024.10.31 更新
CB24-060 仮面ライダーリバイス
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q156532024.10.31 更新
CB24-061 仮面ライダーエビリティライブ
《煌臨》ってどんな効果なの?それぞれのカードに書かれたタイミングに、ソウルコアを指定された場所に置くことで、条件を満たした煌臨元となるスピリットやアルティメットの上に、同じ状態でそのカードを重ねることができる効果です。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q156542024.10.31 更新
CB24-062 リバイスレックス
手札にあるこのカードのフラッシュ効果で、手札に戻すスピリットのコアすべてを、召喚するこのスピリットに置いても、消滅せず手札に戻せる?消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが効果でなく召喚の解決で消滅した場合は、その時点で消滅に関しない他のカードの効果は受けなくなりますが、手札に戻ります。 -
Q156552024.10.31 更新
CB24-062 リバイスレックス
このスピリットの召喚/アタック時効果でスピリットを指定するとき、最もコストの低い相手のスピリットか、最もコストの高い相手のスピリットが【重装甲:紫】や【重装甲:青】を持っていたら、どうするの?このスピリットの破壊する効果を受けるスピリットの中で、最もコストの低い相手のスピリットか、最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊します。 -
Q156562024.10.31 更新
CB24-063 仮面ライダーグレートクローズ
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q156572024.10.31 更新
CB24-064 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム [2]
ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダービルド ジーニアスフォーム」として扱うの?はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB06-X06 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム」3枚を同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q156582024.10.31 更新
CB24-064 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム [2]
《煌臨》ってどんな効果なの?それぞれのカードに書かれたタイミングに、ソウルコアを指定された場所に置くことで、条件を満たした煌臨元となるスピリットやアルティメットの上に、同じ状態でそのカードを重ねることができる効果です。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q156592024.10.31 更新
CB24-064 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム [2]
このスピリットの召喚/煌臨時効果で、「赤としても扱う」効果を持つ白のスピリットのシンボルは2色として数えられる?いいえ、どちらか1色として数えます。 -
Q156602024.10.31 更新
CB24-064 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム [2]
このスピリットの召喚/煌臨時効果で、究極シンボルや神シンボルは1色として数えられるの?いいえ、数えません。 -
Q156612024.10.31 更新
CB24-064 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム [2]
このスピリットのLv2・Lv3効果が発揮しているとき、相手が「自分の手札は相手の効果を受けない」効果を発揮していたら、相手は、自分のスピリット/創界神ネクサスの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」の色1色のシンボルと同じ色を含むマジックカード/【アクセル】を使用できるの?はい、使用できます。「自分の手元は相手の効果を受けない」効果を発揮していた場合は、手元のカードも使用できます。 -
Q156622024.10.31 更新
CB24-065 仮面ライダージュウガ
Lv3のこのスピリットは、このスピリットのアタック時効果で、自分の手札にある「ゲノム」/「ゲノミクス」1枚を破棄することで、そのカードのLv1・Lv2の『このスピリットのアタック時』効果を発揮できるの?はい、Lvを無視するので、発揮できます。 -
Q156632024.10.31 更新
CB24-065 仮面ライダージュウガ
合体していないこのスピリットのアタック効果で、自分の手札から破棄した「ゲノム」/「ゲノミクス」に書かれた【合体中】『このスピリットのアタック時』効果を発揮できるの?いいえ、発揮できません。Lvは無視できますが、【合体中】や【OC中】といった条件は、効果を発揮するスピリットが満たしていないと発揮できません。 -
Q156642024.10.31 更新
CB24-065 仮面ライダージュウガ
このスピリットのアタック時効果で、自分の手札から破棄した紫の「ゲノム」/「ゲノミクス」に書かれた『このスピリットのアタック時』効果を発揮するとき、その効果は【重装甲:紫】以外の【重装甲】では防がれないの?いいえ、このスピリットの効果として発揮するので、6色の効果になり、どの色の【重装甲】でも防がれます。 -
Q156652024.10.31 更新
CB24-065 仮面ライダージュウガ
このスピリットのアタック時効果で、自分の手札から破棄した「ゲノム」/「ゲノミクス」に書かれた『このスピリットのアタック時』効果を発揮した後、そのカードがトラッシュからなくなったら、発揮した『このスピリットのアタック時』効果は無効になるの?いいえ、無効にはなりません。この効果はすでに、このスピリットが発揮している効果であり、効果を参照したカードの状態は関係なくなります。 -
Q156662024.10.31 更新
CB24-065 仮面ライダージュウガ
自分の「CB24-027 仮面ライダーエビル バットゲノム」の召喚時効果が発揮したターンに、このスピリットのアタック時効果で手札から破棄した「仮面ライダーエビル バットゲノム」の召喚時効果は、このスピリットのアタック時効果として発揮させることはできるの?いいえ、できません。 -
Q156672024.10.31 更新
CB24-065 仮面ライダージュウガ
このスピリットのアタック時効果で、自分の手札から破棄した「ゲノム」/「ゲノミクス」に書かれた『このスピリットの召喚時』効果を発揮したとき、相手は「相手の『このスピリットの召喚時』発揮後」のバーストを発動できるの?はい、発動できます。 -
Q156682024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットは、通常のスピリットと違うの?はい、カード種類に「契約スピリット」と書かれたスピリットは、「契約カード」の1種で、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照 -
Q156692024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
「魂状態」ってなに?「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照 -
Q156702024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q156712024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果の同時に解決ってどういうこと?対象の自分のスピリット2体でアタックしたとき、1体でアタックしたときと同様に、①アタック宣言から⑦バトル終了までの1つのバトルの流れで、2体のアタックを同時に処理します。 -
Q156722024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で同時にアタックしたとき、その2体がアタック時効果を持っていた。このときアタック時効果の解決はターンプレイヤーが選んでいいの?はい、アタック時効果の解決順はターンプレイヤーが選びます。 -
Q156732024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で同時にアタックしたとき、1体のスピリットが「指定してアタックできる」効果で指定アタックしたら、ブロック前のフラッシュタイミングはどうなるの?①アタック宣言で発動したバーストまですべて解決した時点で指定アタックが成立していたら、ブロック前の②フラッシュタイミングは飛ばされて、③ブロック宣言で指定したスピリットがブロックしたことになります。
→カードの効果 汎用: 指定アタック(スピリット/アルティメットを指定したアタック)に関して を参照 -
Q156742024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で同時にアタックしたとき、その2体とも「指定してアタックできる」効果を持っていたら、2体とも指定アタックできるの?いいえ、1体はブロックされないので、2体とも指定アタックはできません。 -
Q156752024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で同時にアタックしたとき、2体ともブロックされなかったらどうなるの?ブロック後の④フラッシュタイミングは存在せず、⑤バトル解決で2体それぞれのスピリットのシンボルの数だけ相手のライフを減らします。どちらのスピリットのシンボルの数から減らすかはターンプレイヤーが選びます。そして、⑦バトル終了になります。 -
Q156762024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で同時にアタックしたとき、1体のスピリットがブロックされたらどうなるの?ブロック後の④フラッシュタイミングのあと、⑤バトル解決でブロックされたスピリットはBPを比べ、ブロックされなかったスピリットのシンボル分のライフを減らします。
⑥スピリット/アルティメットの破壊で、BPが低いほうのスピリット/アルティメットが破壊され、⑦バトル終了になります。 -
Q156772024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
相手が「BS49-085 荒波霊刃アラナミ」の【神域】を発揮しているとき、このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で2体で同時にアタックするならば、自分はリザーブのコア2個をトラッシュに置かなければいけないの?いいえ、違います。同時にアタックするので、リザーブのコア1個をトラッシュに置けばアタックできます。 -
Q156782024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で同時にアタックしたとき、ブロック前に、スピリット1体が《煌臨》や入れ替わる効果で、系統:「仮面」を持つ「リバイ」/「バイス」でなくなったら、2体でのアタックはできなくなって、どちらかはアタックしていないことになるの?いいえ、違います。2体同時にアタックしたら、その後で条件を満たさなくなっても、そのアタックは成立しているので、2体でアタックしたままです。 -
Q156792024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で同時にアタックしたとき、ブロック前に、このスピリットがフィールドから離れた場合、相手は2体ともブロックできるの?いいえ、1体しかブロックできません。2体で同時にアタックした時点で、そのバトルでは1体しかブロックできないというルールに変更されています。 -
Q156802024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で同時にアタックしたとき、2体ともブロックされなかった。1体目のシンボル分、ライフを減らしたときに、相手が「自分のライフ減少後」のバーストを発動したら、2体目のシンボル分、ライフを減らす前に、そのバーストを解決するの?いいえ、違います。2体目のシンボル分のライフも減らした後、⑤バトル解決が終わるときに、バーストは解決します。 -
Q156812024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で同時にアタックしたとき、自分のスピリット1体がBPの高い相手のスピリットにブロックされた。バトル解決時にもう1体のアタックによってライフを減らしたときに派生する効果で、ブロックされた自分のスピリットのBPがブロックした相手のスピリットより高くなったら、どちらのスピリットが破壊されるの?相手のスピリットが破壊されます。⑥スピリット/アルティメットの破壊では、⑤バトル解決が終わった時点で、BPが低いほうが破壊されます。もし、バトル解決が終わる前に、BPが高いスピリットがフィールドからいなくなっていたら、BPが低かったスピリットは破壊されません。 -
Q156822024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で同時にアタックしたとき、「アタックしているスピリット」を対象にした効果は、アタックしているスピリット2体に発揮するの?いいえ、違います。「アタックしているスピリットすべて」を対象にした効果でなければ、アタックしているスピリットのうちどちらか1体を指定して発揮します。 -
Q156832024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で同時にアタックしたとき、相手が「ただちにバトルを終了する」効果を発揮したら、2体ともバトルが終了するの?はい、同時にバトルしているので、終了します。 -
Q156842024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で同時にアタックしたとき、ブロックされなかったスピリットは、「ブロックされない」効果を持つスピリットとして扱って、「BS49-RV013 レッドボイス」で破壊できるの?いいえ、「ブロックされない」効果を持つスピリットとしては扱わないので、破壊できません。 -
Q156852024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
相手にLv2の「BS31-048 巨腕の機巧武者ラカン」がいるとき、BP10000以下の系統:「仮面」を持つ「リバイ」/「バイス」スピリット2体で同時にアタックできるの?いいえ、できません。1体はブロックされないので、「巨腕の機巧武者ラカン」のLv2・Lv3効果の対象になるスピリット2体では同時にアタックできません。 -
Q156862024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で同時にアタックしたとき、自分のLv2の「CB24-051 仮面ライダーリバイ バリッドレックスゲノム 」がいたら、Lv2効果は2回発揮され、相手の創界神ネクサスのコア8個をボイドに置けるの?いいえ、置けません。この場合「アタックしたとき」のタイミングは1回と数えますので、相手の創界神ネクサスのコア4個をボイドに置きます。 -
Q156872024.10.31 更新
CB24-X01 仮面ライダードライブ タイプトライドロン
手札にあるこのカードの「相手によってフィールドを離れるとき」とはどんなとき?対象のスピリットが、相手の効果やバトルで消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。 -
Q156882024.10.31 更新
CB24-X01 仮面ライダードライブ タイプトライドロン
【超・激突】ってどんな効果なの?【超・激突】を持つスピリットがアタックしたとき、相手はブロックできるスピリット/アルティメットがいるならブロックしなければならないという効果です。この効果では、【重装甲】や【超装甲】を含む「効果を受けない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットもブロックしなければいけません。
→カードの効果 汎用: 【超・激突】編 を参照 -
Q156892024.10.31 更新
CB24-X01 仮面ライダードライブ タイプトライドロン
Lv2以上のこのスピリットがアタックしている間、このスピリットとバトルしている相手のスピリットを相手が消滅や破壊したときでも、相手のライフのコア2個をリザーブに置くの?はい、置きます。 -
Q156902024.10.31 更新
CB24-X02 ハートロイミュード
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q156912024.10.31 更新
CB24-X02 ハートロイミュード
相手のトラッシュに「仮面ライダージャンヌ」としても扱う「CB24-059 仮面ライダーインビンシブルジャンヌ」があるとき、このカードのバースト効果で相手の「CB24-050 仮面ライダージャンヌ コブラゲノム」を破壊できるの?いいえ、破壊できません。「仮面ライダーインビンシブルジャンヌ」は、カード名に「仮面ライダージャンヌ」を含むものとして扱いますが、「仮面ライダージャンヌ コブラゲノム」はカード名が完全に一致しているカードではありません。 -
Q156922024.10.31 更新
CB24-X02 ハートロイミュード
相手のトラッシュに「CB10-005 仮面ライダー龍騎」があるとき、このカードのバースト効果で「CB10-008 仮面ライダー龍騎 [2]」や転醒前の「CB15-004 仮面ライダー龍騎 / 仮面ライダー龍騎サバイブ」は破壊できるの?はい、破壊できます。「仮面ライダー龍騎 [2]」は、ゲーム中は「仮面ライダー龍騎」と同じカード名として扱い、フィールドで転醒前の「仮面ライダー龍騎 / 仮面ライダー龍騎サバイブ」はA面のカード名のみを参照します。 -
Q156932024.10.31 更新
CB24-X02 ハートロイミュード
相手のトラッシュにカード名を「仮面ライダーゼロワン」としても扱う「CB12-018 仮面ライダー001」があるとき、このカードのバースト効果で相手の「CB10-042 仮面ライダーゼロワン」を破壊できるの?いいえ、破壊できません。「仮面ライダー001」はカード名を「仮面ライダーゼロワン」としても扱いますが、「仮面ライダー001」でもあるので、カード名の異なるカード/スピリットになります。 -
Q156942024.10.31 更新
CB24-X02 ハートロイミュード
このスピリットのアタック時効果を発揮したとき、このスピリットが《煌臨》したり別のスピリットと入れ替わってもバトル終了時に破壊されるの?はい、破壊されます。「バトル終了時に破壊する」効果はこのタイミングで発揮しています。 -
Q156952024.10.31 更新
CB24-X02 ハートロイミュード
このスピリットのアタック時効果で追加されたシンボルは、《煌臨》したり別のスピリットと入れ替わってもそのバトルの間は追加されたままになるの?いいえ、ターンの間など、持続期間がないので、Lv1になったり、《煌臨》したり、入れ替わったら、その時点で「紫のシンボル1つを追加する」効果は無効になります。Lv1になっただけであればアタック中にLv2以上になれば再び有効になります。 -
Q156962024.10.31 更新
CB24-X03 仮面ライダーアルティメットバイス
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約カードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q156972024.10.31 更新
CB24-X03 仮面ライダーアルティメットバイス
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q156982024.10.31 更新
CB24-X03 仮面ライダーアルティメットバイス
「デッキに何枚でも入れることができる」とあるけど、公式・公認大会でもこのカードをデッキに4枚以上入れていいの?はい、公式・公認大会でもこのカードは何枚でもデッキに入れられます。 -
Q156992024.10.31 更新
CB24-X03 仮面ライダーアルティメットバイス
このスピリットが自分のフィールドにすでに3体いても、4体目を召喚できる?はい、何体でも召喚できます。 -
Q157002024.10.31 更新
CB24-X04 仮面ライダーグリスパーフェクトキングダム
「このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q157012024.10.31 更新
CB24-X04 仮面ライダーグリスパーフェクトキングダム
このスピリットのLv2・Lv3効果でBPが0にならなくても、このスピリットは回復できるの?いいえ、回復できません。 -
Q157022024.10.31 更新
CB24-X04 仮面ライダーグリスパーフェクトキングダム
このスピリットのLv2・Lv3効果でBPが0になったとき、「このスピリットは手札/デッキに戻らない」効果を持っていてデッキの下に戻せなくても、このスピリットは回復はできるの?はい、回復できます。 -
Q157032024.10.31 更新
CB24-X05 仮面ライダーアルティメットリバイ
「デッキに何枚でも入れることができる」とあるけど、公式・公認大会でもこのカードをデッキに4枚以上入れていいの?はい、公式・公認大会でもこのカードは何枚でもデッキに入れられます。 -
Q157042024.10.31 更新
CB24-X05 仮面ライダーアルティメットリバイ
このスピリットが自分のフィールドにすでに3体いても、4体目を召喚できる?はい、何体でも召喚できます。 -
Q157052024.10.31 更新
CB24-X05 仮面ライダーアルティメットリバイ
このスピリットの召喚時効果で《契約煌臨》するとき、ソウルコアをトラッシュに置く必要があるの?はい、その通りです。 -
Q157062024.10.31 更新
CB24-X05 仮面ライダーアルティメットリバイ
このスピリットのLv2・Lv3効果で、自分の「仮面ライダーアルティメットバイス」の【OC中】効果は、「効果を受けない」効果や「コアは1個より少なくならない」効果を持つスピリットのコアをリザーブに置き、消滅させることはできるの?はい、リザーブに置き、消滅させることができます。その【OC中】効果は、【重装甲】や【超装甲】を含む「効果を受けない」効果や「コアは1個より少なくならない」効果など、相手の効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。また、その【OC中】効果によって消滅しフィールドを離れる待機状態になった場合、「フィールドを離れるとき」の効果は発揮でき、「Lv1コスト以上のコアを置いてフィールドに残る」効果によってフィールドに残ることもできます。 -
Q157072024.10.31 更新
CB24-X06 仮面ライダークローズエボル
《煌臨》ってどんな効果なの?それぞれのカードに書かれたタイミングに、ソウルコアを指定された場所に置くことで、条件を満たした煌臨元となるスピリットやアルティメットの上に、同じ状態でそのカードを重ねることができる効果です。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q157082024.10.31 更新
CB24-X06 仮面ライダークローズエボル
このスピリットのLv2・Lv3効果効果が発揮していて、相手のスピリットが自分の効果でフィールドを離れるとき「フィールドを離れるとき」などの効果は発揮できるの?はい、発揮できます。除外されるよりも前に「フィールドを離れるとき」の効果が発揮します。 -
Q157092024.10.31 更新
CB24-X06 仮面ライダークローズエボル
このスピリットのLv2・Lv3効果が発揮していて、相手のスピリットが自分の効果で消滅してゲームから除外されたとき、相手は「相手による自分のスピリット消滅/破壊後」のバーストは発動できる?いいえ、消滅したスピリットがトラッシュに置かれなかったので、発動できません。 -
Q157102024.10.31 更新
CB24-X06 仮面ライダークローズエボル
このスピリットのLv2・Lv3効果が発揮していて、相手の契約スピリットや煌臨元に契約カードがあるスピリットが自分の効果でフィールドを離れるとき、フィールドから移動する契約スピリットや煌臨元にある契約カードは魂状態にできるの?はい、できます。 -
Q157112024.10.31 更新
CB24-XX01 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボエタニティ
《煌臨》ってどんな効果なの?それぞれのカードに書かれたタイミングに、ソウルコアを指定された場所に置くことで、条件を満たした煌臨元となるスピリットやアルティメットの上に、同じ状態でそのカードを重ねることができる効果です。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q157122024.10.31 更新
CB24-XX01 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボエタニティ
このカードの煌臨条件の「仮面/「アンク」&コスト6以上」ってどういうこと?系統:「仮面」を持つコスト6以上のスピリットか、カード名に「アンク」を含むコスト6以上のスピリットのことです。 -
Q157132024.10.31 更新
CB24-CP01 仮面ライダーBLACK SUN
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q157142024.10.31 更新
CB24-CP01 仮面ライダーBLACK SUN
重疲労がよくわからないんだけど?スピリットなどが逆向きになっている状態のことです。重疲労状態のスピリットは、疲労状態と同様にアタックやブロックはできず、1回の回復で疲労状態になり、再度回復すると回復状態になります。
→カードの効果 汎用: 重疲労に関して を参照 -
Q157152024.10.31 更新
CB24-CP01 仮面ライダーBLACK SUN
自分のこのスピリットのLv2・Lv3効果が発揮しているとき、相手のスピリット/創界神ネクサスの通常のコアは、コストの支払いなど効果でなくても取り除けなくなるの?はい、取り除けなくなります。 -
Q157162024.10.31 更新
CB24-CP01 仮面ライダーBLACK SUN
自分のこのスピリットのLv2・Lv3効果が発揮しているとき、【重装甲:緑】を持つ相手のスピリットのコアを取り除くことはできるの?はい、取り除けます。 -
Q157172024.10.31 更新
CB24-CP01 仮面ライダーBLACK SUN
自分のこのスピリットのLv2・Lv3効果が発揮しているとき、相手は【神技】や【転神】、【界放】などで創界神ネクサスのコアを移動する効果は発揮できなくなるの?はい、発揮できません。 -
Q157182024.10.31 更新
CB24-CP01 仮面ライダーBLACK SUN
自分のこのスピリットのLv2・Lv3効果が発揮していて、相手のスピリット/創界神ネクサスが破壊されたり手札/手元/デッキに戻されるとき、そのスピリット/創界神ネクサスに置いてあったコアはどうなるの?そのスピリット/創界神ネクサスがフィールド以外に移動するまでは通常のコアを取り除けませんが、そのカードがフィールドを離れたとき、その上に置かれていたコアは通常通り、スピリットなら持ち主のリザーブ、創界神ネクサスならボイドに置かれます。 -
Q157192024.10.31 更新
CB24-CP02 仮面ライダーSHADOWMOON
「バースト効果を発揮できない」効果ってどんな効果なの?バーストは発動できますが、バースト効果は発揮できなくなる効果です。カードではなく、プレイヤーを対象にした効果なので、「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」などの効果を持っていても、発動したバーストは効果を発揮せずにトラッシュに置かれます。 -
Q240312024.10.31 更新
CB24-070 桐生戦兎の秘密基地
「このカードを配置するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを配置するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの配置コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q240322024.10.31 更新
CB24-071 しあわせ湯
このネクサスのLv1・Lv2効果の対象になったスピリットが、《煌臨》や【チェンジ】などで、系統:「仮面」と「獣頭」を持つスピリットではなくなったら、元のLvに戻るの?はい、元のLvに戻ります。そのターンの間に、再び、《煌臨》や【チェンジ】などで、系統:「仮面」と「獣頭」を持つスピリットになった場合、最高Lvとして扱います。 -
Q240332024.10.31 更新
CB24-071 しあわせ湯
このネクサスのLv2効果が発揮しているとき、【重装甲:青】など「ネクサスの効果を受けない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットがアタックするときでも、リザーブのコア1個をトラッシュに置かなければいけないの?はい、この効果はプレイヤーを対象にしている効果なので置かなければアタックできません。 -
Q240342024.10.31 更新
CB24-CP03 変身!! 仮面ライダードライブ
このネクサスは、通常のネクサスと違うの?はい、系統:「創界神」を持つネクサスは、「創界神ネクサス」と呼ばれ、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用: 創界神ネクサスに関して を参照 -
Q240352024.10.31 更新
CB24-CP03 変身!! 仮面ライダードライブ
このネクサスの【神技】で、「効果を受けない」効果や「回復できない」効果を持つスピリットを回復できるの?はい、回復できます。この効果は、【重装甲】や【超装甲】を含む「効果を受けない」効果や「回復できない」効果など、相手の効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。 -
Q240362024.10.31 更新
CB24-CP04 変身!! 仮面ライダービルド
このネクサスは、通常のネクサスと違うの?はい、系統:「創界神」を持つネクサスは、「創界神ネクサス」と呼ばれ、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用: 創界神ネクサスに関して を参照 -
Q240372024.10.31 更新
CB24-CP05 悪の女王アギレラ
このネクサスは、通常のネクサスと違うの?はい、系統:「創界神」を持つネクサスは、「創界神ネクサス」と呼ばれ、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用: 創界神ネクサスに関して を参照 -
Q240382024.10.31 更新
CB24-CP05 悪の女王アギレラ
このネクサスのLv2の【神技】の効果の対象になったスピリットが、《煌臨》や【チェンジ】などで、系統:「仇敵」を持つスピリットではなくなったら、バトル終了時に破壊されなくなるの?はい、破壊されず、BPやシンボルも元に戻ります。そのバトルの間に、再び、《煌臨》や【チェンジ】などで、系統:「仇敵」を持つスピリットになれば、BP+され、シンボルは固定され、バトル終了時に破壊されます。 -
Q240392024.10.31 更新
CB24-CP06 五十嵐さくら
このネクサスは、通常のネクサスと違うの?はい、系統:「創界神」を持つネクサスは、「創界神ネクサス」と呼ばれ、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用: 創界神ネクサスに関して を参照 -
Q240402024.10.31 更新
CB24-CP06 五十嵐さくら
【転神】ってどんな効果なの?指定されたタイミングに、【転神:*】で指定された数のコアをボイドに置くことで発揮する効果です。【転神】した創界神ネクサスは、創界神ネクサスであると同時にスピリットとしても扱い、BPを持ち、アタックとブロックができるようになります。そして、創界神ネクサスを対象とした効果しか受けず、創界神ネクサス以外では破壊されません。
→カードの効果 汎用: 【転神】編 を参照 -
Q240412024.10.31 更新
CB24-CP06 五十嵐さくら
【転神】している相手のこのスピリットがアタックしたとき、自分が「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」バーストをセットしていたとき、バーストの内容を見せなくてもいいの?いいえ、このカードを公開し効果を受けないことを相手に伝えます。そのバーストがスピリットカードだった場合は、破棄されず、バーストは元に戻します。 -
Q264352024.10.31 更新
CB24-072 ドライブドライバー
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q264362024.10.31 更新
CB24-072 ドライブドライバー
このマジックのフラッシュ効果でこのカードをミラージュとしてセットするとき、ミラージュコストは支払うの?はい、コストを支払ってセットします。 -
Q264372024.10.31 更新
CB24-073 ビルドドライバー
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q264382024.10.31 更新
CB24-073 ビルドドライバー
「このカードを使用/セットするとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを使用/セットするとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの使用コスト/ミラージュコストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q264392024.10.31 更新
CB24-073 ビルドドライバー
このカードのミラージュ効果で自分の手札にあるスピリットカードの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」1枚を召喚するとき、コストは支払うの?はい、通常の召喚と同じく、リザーブ/フィールドのコアでコストを支払って召喚します。 -
Q264402024.10.31 更新
CB24-073 ビルドドライバー
このマジックのメイン効果で「仮面ライダージャンヌ」としても扱う「CB24-059 仮面ライダーインビンシブルジャンヌ」と「CB24-050 仮面ライダージャンヌ コブラゲノム」がオープンされたとき、それらは手札に加えられるの?はい、手札に加えられます。「仮面ライダーインビンシブルジャンヌ」は、カード名に「仮面ライダージャンヌ」を含むものとして扱いますが、「仮面ライダージャンヌ コブラゲノム」はカード名が完全に一致しているカードではありません。 -
Q264412024.10.31 更新
CB24-073 ビルドドライバー
このマジックのメイン効果でカード名を「仮面ライダーゼロワン」としても扱う「CB12-018 仮面ライダー001」と「CB10-042 仮面ライダーゼロワン」がオープンされたとき、それらは手札に加えられるの?はい、手札に加えられます。「仮面ライダー001」はカード名を「仮面ライダーゼロワン」としても扱いますが、「仮面ライダー001」でもあるので、カード名の異なるカードになります。 -
Q264422024.10.31 更新
CB24-073 ビルドドライバー
このマジックのメイン効果でこのカードをミラージュとしてセットするとき、ミラージュコストは支払うの?はい、コストを支払ってセットします。 -
Q264432024.10.31 更新
CB24-074 スピードロップ
自分の「ドライブ」がアタックしている間、手札にあるこのカードはコスト4になるけど、さらに、軽減シンボルでコストを減らすことはできるの?はい、可能です。 -
Q264442024.10.31 更新
CB24-075 勝利の法則は決まった!
「このカードを使用するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを使用するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの使用コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q264452024.10.31 更新
CB24-076 リバイスドライバー
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q264462024.10.31 更新
CB24-076 リバイスドライバー
このマジックのメイン効果でこのカードをミラージュとしてセットするとき、ミラージュコストは支払うの?はい、コストを支払ってセットします。 -
Q264472024.10.31 更新
CB24-077 レックススタンピングフィニッシュ
自分の「リバイ」/「バイス」がアタックしている間、手札にあるこのカードはコスト4になるけど、さらに、軽減シンボルでコストを減らすことはできるの?はい、可能です。 -
Q264482024.10.31 更新
CB24-077 レックススタンピングフィニッシュ
このマジックは使用したら、紫と青のマジックではなくなるの?はい、紫と青のマジックではなくなります。よってこのマジックの効果は、【重装甲:紫】や【重装甲:青】で防げなくなります。 -
Q264492024.10.31 更新
CB24-077 レックススタンピングフィニッシュ
自分の「CB24-060 仮面ライダーリバイス」がアタックしているとき、このマジックを使用したら、「自分の「リバイ」と「バイス」がいるとき」以降の効果を発揮できるの?いいえ、発揮できません。この他にもう1体、「リバイ」か「バイス」が必要です。 -
Q264502024.10.31 更新
CB24-078 マッスルギャラクシーフィニッシュ
「このカードを使用するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは*としても扱う」とはどういう効果なの?このカードを使用するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」のシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの使用コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。 -
Q264512024.10.31 更新
CB24-078 マッスルギャラクシーフィニッシュ
このマジックのフラッシュ効果で、「効果を受けない」効果や「破壊されない」効果を持つスピリットを破壊できるの?はい、破壊できます。この効果は、【重装甲】や【A.T.フィールド】を含む「効果を受けない」効果や「破壊されない」効果など、相手の効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。また、この効果を解決しフィールドを離れるとき「フィールドに残る」効果によってフィールドに残ることはできます。 -
Q276592024.10.31 更新
CB24-001 仮面ライダー純(量産型仮面ライダーマッハ)
このスピリットのアタック時効果で、バトル終了時にセットするとき、合体しているブレイヴはどうなるの?自分の効果で手札に戻るのと同じフィールドを離れる待機状態になり、派生する効果を解決した後、実際にこのカードをセットするとき、同じ場所にはこのスピリットカード以外は移動できないので、ブレイヴはフィールドに残すかトラッシュに置くか選びます。 -
Q276602024.10.31 更新
CB24-012 仮面ライダーデッドヒートマッハ
このスピリットのアタック時効果で、バトル終了時にセットするとき、合体しているブレイヴはどうなるの?自分の効果で手札に戻るのと同じフィールドを離れる待機状態になり、派生する効果を解決した後、実際にこのカードをセットするとき、同じ場所にはこのスピリットカード以外は移動できないので、ブレイヴはフィールドに残すかトラッシュに置くか選びます。 -
Q276612024.10.31 更新
CB24-013 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート
このスピリットのアタック時効果で、バトル終了時にセットするとき、合体しているブレイヴはどうなるの?自分の効果で手札に戻るのと同じフィールドを離れる待機状態になり、派生する効果を解決した後、実際にこのカードをセットするとき、同じ場所にはこのスピリットカード以外は移動できないので、ブレイヴはフィールドに残すかトラッシュに置くか選びます。 -
Q276622024.10.31 更新
CB24-CX01 悪魔バイス
このスピリットの2つ目のLv1・Lv2効果で自分のスピリット2体が同時にアタックしたとき、2体とも○○の条件を満たす、他のカードの「○○のスピリットがアタックしたとき」の効果は、2回発揮するの?いいえ、同時にアタックしているので、1回しか発揮しません。
- Q&Aを更新しました。2025.01.17
- 「[BS71]契約編:真 第4章 神王の帰還」を公開しました。2025.01.17
- 「P24-09 締騎皇イグドラシル・オリンピア」を公開しました。2025.01.10
- Q&Aを更新しました。2025.01.08
- 「[SD69]メガデッキ 豪炎の創世主」を公開しました。2025.01.08
- Q&Aを更新しました。2024.12.20
- 「[CB32]コラボブースター ウルトラマン イマジネーションパワー」を公開しました。2024.12.20
- 「P24-08 ウルトラマンアーク ソリスアーマー [2]」を公開しました。2024.12.20
- 「P24-07 霜の妖精シルティス」を公開しました。2024.12.13
- 「P24-06 幻羅星龍ガイ・アスラXV」を公開しました。2024.12.06
- Q&Aを更新しました。2024.11.22
- 「PX24-05 コアの光主・クラッキー・レイ」を公開しました。2024.11.22
- 「P24-G01 超越虹龍帝オーバーロード・ドラグリオン」を公開しました。2024.10.31
- 「[BS70]契約編:真 第3章 全天の覇神」を公開しました。2024.10.31