ムゥデッキ
- #ディーバブースター
- #BSC46
このデッキは
「【BSC46】ディーバブースター 10thアフターパーティー」
に収録のカードで新たに構築した、
契約スピリット「[ずっと一緒に]ムゥ」を中心にした
ムゥデッキです。
相手のスピリットをデッキの底へと沈めつつ、
相手ライフを直接狙うムゥの戦法。
ショコ、アンと共に、「トリニティスター(仮)」いざ出陣!!!

ムゥデッキ
デッキカード一覧
デッキリストで見るデッキの使い方
ポイント①
契約スピリット「[ずっと一緒に]ムゥ」を中心にゲームを進めます。
最終的には「[マックスター]ムゥ」を《契約煌臨》し、
バトル終了時の直接ダメージ(最大3点)を含めて、相手ライフを奪い切り勝利を目指します。
ポイント②
「[マックスター]ムゥ」が《契約煌臨》可能となるカウント6を目標にゲームを進めます。
「[ずっと一緒に]ムゥ」はアタック時効果でカウント+2します。
その後、自身のコスト以下の相手スピリット1体をデッキの下に戻せるのですが、
この効果は【契約煌臨元】としても発揮するため、《契約煌臨》をして自身のコストが上がれば上がるほど、
除去の範囲が広がって使いやすくなる、という算段です。
そして、自身の効果でカウントが増えたとき、相手のデッキの上から1枚をトラッシュに置き、
そのカードが自身のコスト以下なら、1ドロー。
この効果も【契約煌臨元】として発揮するため、《契約煌臨》で自身のコストが上がっていれば、
コスト以下のカードがトラッシュに置かれる確率が高まり、1ドローへと繋がりやすくなります。
他にも、「[10thディーバ・プリマ]ムゥ」は煌臨時とアタック時にカウント+1と1ドロー。
「[コズモ・ホラー]ムゥ」は召喚時もしくは煌臨時にカウント+1できるので、
これらのカードでカウントを増やしていきましょう。
ポイント③
「[マックスター]ムゥ」を手札に取り込む手段は上記のカードによるドローの他に、
「ムゥ」や「[冬の装い]ムゥ」の召喚時効果があります。
いずれも自分のデッキをオープンし、【プリティアニマルズ】を手札に加えます。
このデッキのスピリットカードはすべて【プリティアニマルズ】なので、
「[マックスター]ムゥ」はもちろん、他のカードもスピリットカードであれば入手可能です。
また、トラッシュから回収する方法も内蔵されております。
「戦国フェスメインステージ」のLv2効果なら、メインステップに系統:「私服」を持つスピリットを召喚したとき、
トラッシュから同じチームの系統:「衣装」を持つスピリットカードを回収できます。
採用カードが【プリティアニマルズ】で統一されているので、私服のスピリットを召喚すれば、
トラッシュにある衣装のスピリットカード全てにアクセスが可能です。
ポイント④
今回の『10thアフターパーティー』で「ムゥ」/「ショコ」/「アン」のカードプールが増えたことにより、
「[オフショット]ショコ」が相対的にパワーアップ!
アタックするかわりに手札に戻すことで、手札の対象のカード1枚をコストを支払わずに召喚する【ショーアップ】。
基本的に【ショーアップ】は同じ詩名のスピリットが対象ですが、
Lv2以上の「[オフショット]ショコ」は【ショーアップ】で〔衣装&「ムゥ」/「アン」〕も対象にできます。
召喚時にもアタック時にも1ドローと除去でアドバンテージを得る「[ザ・ファーストスター]ムゥ」や、
召喚時にコアブーストし、アタック時にはコスト参照の除去を持つ「[10thディーバ・プリマ]アン」などに
【ショーアップ】して相手とのアドバンテージ差を拡げていきましょう。
ポイント⑤
カウントが6以上になったらフィニッシャー「[マックスター]ムゥ」を《契約煌臨》しましょう。
まず、煌臨時効果で自身のBP以下の相手のスピリット2体をデッキ下に戻せます。
最大BPはLv2の11000に、【OC】で7000を加算した18000!
ここまで上がっていれば、ほとんどのスピリットを除去する事が可能な数値に達します。
そして、カウント7以上でバトル終了まで辿り着くと、
自身のコスト4につき、相手のライフ1個をリザーブへ置きます(最大3個)。
除去と直接ダメージで相手の盤面とライフを消し去っての勝利を目指しましょう。
「[マックスター]ムゥ」単体ではコスト6なので、直接ダメージは1点しか見込めませんが、
「[10thディーバ・プリマ]ショコ」や「[10thディーバ・プリマ]アン」がいると、
「ムゥ」すべてのコストを+1するので、直接大ダメージを狙うことができるようになるのです!