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四魔女デッキ

  • #ディーバブースター
  • #BSC46
このデッキのポイント

このデッキは
「【BSC46】ディーバブースター 10thアフターパーティー」
に収録のカードで新たに構築した、
契約スピリット「[ずっと一緒に]フラム・サンドリア」を
中心にした
【タイプ:歌】を持つマジックカードを
駆使する四魔女デッキです。
【歌】は世につれ、世は【歌】につれ、
【歌】を操る四魔女の戦い。
【歌】で攻めて、【歌】で守り、
最後は相手の【歌】(マジック)すらも封じて勝負を決めましょう!

四魔女デッキ

キーカード

  • BSC46-CX01 [ずっと一緒に]フラム・サンドリア
  • BSC46-047 フラムフレイム
  • BSC46-X03 [真・獄炎の四魔女]フラム・サンドリア

デッキカード一覧

  • × 1
    BSC46-CX01 [ずっと一緒に]フラム・サンドリア
  • × 3
    BSC46-X03 [真・獄炎の四魔女]フラム・サンドリア
  • × 3
    BSC46-009 [四魔女坂]フラム・サンドリア
  • × 3
    BSC46-010 [パンクな四魔女]フラム・サンドリア
  • × 3
    BSC46-011 [10thディーバ・プリマの四魔女]マグノリリア・マイザー
  • × 2
    BSC46-012 [10thディーバ・プリマの四魔女]イルマ・イマージュ
  • × 3
    BSC46-013 [10thディーバ・プリマの四魔女]ルーナ・ヴァンディル
  • × 3
    BSC31-032 [学園制服]イルマ・イマージュ
  • × 3
    BSC31-033 [学園の四魔女]イルマ・イマージュ
  • × 2
    BSC40-023 [四魔女のオフショット]イルマ・イマージュ
  • × 3
    BSC33-CP02 プロデューサーリリ
  • × 2
    BSC23-051 跪いてエブリワン
  • × 2
    BSC33-RV001 スイートハート(Rv)
  • × 2
    BSC39-055 幻桜奇譚
  • × 2
    SD58-014 ピックシュート「Gt」
  • × 3
    BSC46-047 フラムフレイム
デッキリストで見る

デッキの使い方

ポイント①

契約スピリット「[ずっと一緒に]フラム・サンドリア」を中心にゲームを進めます。

  • BSC46-CX01 [ずっと一緒に]フラム・サンドリア
  • BSC46-X03 [真・獄炎の四魔女]フラム・サンドリア

最終的には「[真・獄炎の四魔女]フラム・サンドリア」を《契約煌臨》し、
相手のマジックカード使用を制限しながら、ダブルシンボルで相手のライフを攻めて勝利を目指します。

ポイント②

「[真・獄炎の四魔女]フラム・サンドリア」の《契約煌臨》の条件が満たされるカウント3を目標にゲームを進めます。
基本的には「[ずっと一緒に]フラム・サンドリア」のアタック時効果でカウントを増やしていきます。
が、コストが「5」と最序盤に召喚するには重たい仕様…。
しかし、案ずるなかれ!解決策もしっかりと用意してあります。

  • BSC46-CX01 [ずっと一緒に]フラム・サンドリア
  • BSC46-013 [10thディーバ・プリマの四魔女]ルーナ・ヴァンディル
  • BSC46-047 フラムフレイム

「[10thディーバ・プリマの四魔女]ルーナ・ヴァンディル」と「フラムフレイム」はミラージュセット時に、
手札/魂状態/煌臨元の契約カードの「フラム・ザンドリア」1枚を、コストを支払わずに召喚できます。
さらに、召喚に成功するとカウント+1のボーナス付き!
このミラージュのコストはいずれも3コストなので、最序盤から使用が可能です。
ミラージュで「[ずっと一緒に]フラム・サンドリア」を召喚してカウント+1。
アタックしてカウント+1という動きでカウントを貯めていきましょう!

ポイント③

このデッキ、主役である「[ずっと一緒に]フラム・サンドリア」の、ソロでの活躍が目覚ましいのです。
まず、メインステップに手札の「四魔女」1枚か、【歌】を持つマジックカード1枚を破棄することで、
デッキから1枚ドローできます。

  • BSC46-CX01 [ずっと一緒に]フラム・サンドリア

そして、アタック時にはカウント+1。その後、自身のBP以下の相手スピリットを破壊でき、
破壊したとき、フィールドかトラッシュにある【歌】を持つマジックカード1枚を手札に戻せます。
自ら【歌】を破棄して1ドロー。除去の後に【歌】を回収。と、アドバンテージの塊と言えましょう。

ポイント④

さて、このデッキは攻防に使える【歌】を持つマジックカードと、
名前に「四魔女」を含むカードを中心に構成されています。
これらを手札に取り込める欲張りな1枚が「[学園制服]イルマ・イマージュ」です。

  • BSC31-032 [学園制服]イルマ・イマージュ

召喚時効果でデッキを3枚オープンでき、その中のカード名に「四魔女」を含むスピリットカードと
【歌】を持つマジックカードをどちらか1枚や1枚ずつではなく、「すべて」手札に加えることができます!
手札増強にもってこいの1枚です。

ポイント⑤

カウントが3以上になったらフィニッシャー「[真・獄炎の四魔女]フラム・サンドリア」を《契約煌臨》しましょう。
《契約煌臨》のタイミングは『お互いのアタックステップ』なので、
相手ターンに《契約煌臨》し、防御札としての活用も見込める強力なカードとなっております。

  • BSC46-X03 [真・獄炎の四魔女]フラム・サンドリア

召喚時と煌臨時効果で、自分のカウント3につき、相手スピリット1体を破壊します。
しかも、カウント6以上だと、この効果は相手の効果では防げなくなります。
相手のブロッカーを破壊しつつ、ダブルシンボルをお見舞いして勝利を目指します。
カウント9に達するとOCオーバーカウントが発揮され、
【煌臨中】の「フラム・サンドリア」がいる間、相手はコスト4以下のマジックカードが使用不可に!
相手になにもさせず、完勝を狙うこともできましょう。

ポイント⑥

もう1つのフィニッシャーが「[パンクな四魔女]フラム・サンドリア」。
カウント4以上で《契約煌臨》ができ、「[真・獄炎の四魔女]フラム・サンドリア」と同様のダブルシンボル。
《契約煌臨》のタイミングも『自分のターン』となっているので、メインステップに《契約煌臨》!
「四魔女」がアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できなくなるので、積極的にアタックを仕掛けていきましょう。

  • BSC46-010 [パンクな四魔女]フラム・サンドリア
  • BSC46-012 [10thディーバ・プリマの四魔女]イルマ・イマージュ
  • BSC33-CP02 プロデューサーリリ

Lv2からの「[10thディーバ・プリマの四魔女]イルマ・イマージュ」のフラッシュ効果での回復や、
「プロデューサーリリ」の【神技】での回復を駆使して、ダブルシンボルでの連続アタックによりゲームを締めます。

関連情報

  • カードリスト
  • 遊び方

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