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契約神ルーデッキ

  • #最新デッキ開発
  • #BSシリーズ
このデッキのポイント

このデッキは「【BS72】 契約編:環 第1章 廻帰再醒」に
収録のカードのみで構築可能な、
契約カード「武芸の契約神ルー」を中心にした
契約神ルーデッキです。
ブレイヴを合体させた「武芸の契約神ルー」の
加護を授かった新系統:「武迅」軍団で闘います。
最後は高打点を量産、相手ライフを圧迫し、
一気に勝利を目指します。

契約神ルーデッキ

キーカード

  • BS72-CX01 武芸の契約神ルー
  • BS72-X02 百芸の獣王サウィル・ダナーハ
  • BS72-AX01 双刀の武芸者ダークネス・グリフォン

デッキカード一覧

  • × 3
    BS72-004 細剣の武芸者アルミラジ
  • × 3
    BS72-006 十字槍の武芸者ナックル・ラヴィ
  • × 2
    BS72-007 光爪の武芸者ヘルハウンド
  • × 3
    BS72-008 大剣の武芸者ファリニシュ
  • × 3
    BS72-009 投槍の武芸者カーバンクリー
  • × 3
    BS72-011 長槍の武芸者フィーニックス
  • × 3
    BS72-012 長弓の武芸者ペガシオス
  • × 3
    BS72-AX01 双刀の武芸者ダークネス・グリフォン
  • × 3
    BS72-X02 百芸の獣王サウィル・ダナーハ
  • × 3
    BS72-056 ルーの槍
  • × 3
    BS72-X08 創神剣アンサラー
  • × 3
    BS72-CX01 武芸の契約神ルー
  • × 3
    BS72-075 ジャベリンドロー
  • × 2
    BS72-076 ペガシオスアロウ
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デッキの使い方

ポイント①

契約ネクサス「武芸の契約神ルー」を中心にゲームを進めます。

  • BS72-CX01 武芸の契約神ルー
  • BS72-X02 百芸の獣王サウィル・ダナーハ

最終的には「百芸の獣王サウィル・ダナーハ」を《顕現》し、
シンボル追加による高打点と、マジックカード使用の妨害で勝利を目指します。

ポイント②

「百芸の獣王サウィル・ダナーハ」の《顕現》の条件であるカウント6を目標にゲームを進めます。
「武芸の契約神ルー」の【契約技】でのカウント+2、
「十字槍の武芸者ナックル・ラヴィ」の召喚時効果でのカウント+1、
「投槍の武芸者カーバンクリー」のアタック時効果でのカウント+1でカウントを増やします。

  • BS72-CX01 武芸の契約神ルー
  • BS72-006 十字槍の武芸者ナックル・ラヴィ
  • BS72-009 投槍の武芸者カーバンクリー

「武芸の契約神ルー」の【契約技】ではカウント+2の後、デッキを3枚オープンできます。
その中の系統:「眷属」か「武迅」を持つ神話ブレイヴカード1枚を1コスト支払って召喚可能。
そして、カウント2以上で【契約域】が発揮された「武芸の契約神ルー」はブレイヴ2つまでと合体でき、
系統:「武迅」を持つスピリットすべてを【合体中】として扱い、
自身の系統:「眷属」か「武迅」を持つブレイヴの【スピリット合体中】効果すべてを拡散付与します。
「武芸の契約神ルー」が合体していればしているほど、盤面が強くなる算段です。

ポイント③

このデッキに採用されているブレイヴカードは「ルーの槍」と「創神剣アンサラー」。
「ルーの槍」の【ネクサス合体中】効果は【契約技】にてBP5000以下の相手のスピリットかアルティメットを破壊。
そして、自分のカウント分、破壊上限は+1000されます。
【スピリット合体中】効果ではアタック時に1ドロー。(この効果が武迅スピリットへ付与されます。)

  • BS72-056 ルーの槍
  • BS72-X08 創神剣アンサラー

そして、「創神剣アンサラー」の【ネクサス合体中】効果は自分の合体スピリットが
相手の効果でフィールドを離れるときに、疲労状態で残すことができます。
「武芸の契約神ルー」の【契約域】で武迅スピリットは【合体中】として扱っているため、
武迅スピリットの場持ちがたいへん良くなります。
【スピリット合体中】効果ではアタック時に最もBPの高い相手のスピリットかアルティメットを破壊。
さらに、バトル中の相手のバーストを発揮させません。(この効果が武迅スピリットへ付与されます。)
「武芸の契約神ルー」のブレイヴの力を借り、武迅スピリットでゲームを有利に進めます。

ポイント④

キースピリット「百芸の獣王サウィル・ダナーハ」を手札に取り込む方法ですが、
このデッキは赤属性だけに、ドロー手段は豊富。

  • BS72-004 細剣の武芸者アルミラジ
  • BS72-008 大剣の武芸者ファリニシュ

「細剣の武芸者アルミラジ」の召喚時効果はデッキ3枚オープンし、
その中の系統:「締皇」と「武迅」を持つスピリットカード1枚を入手可。
「大剣の武芸者ファリニシュ」は召喚時にデッキを4枚オープンし、
「大剣の武芸者ファリニシュ」以外の系統:「武迅」を持つカード1枚を手札に加えられます。
スピリットカードだけでなく、系統:「武迅」を持つブレイヴカードもマジックカードも幅広く選べて便利です。
また、「大剣の武芸者ファリニシュ」はオープンされた中の神話ブレイヴカード1枚を
1コスト支払って召喚ができるので、アドバンテージを稼げる優良スピリットと言えましょう。

  • BS72-056 ルーの槍
  • BS72-075 ジャベリンドロー
  • BS72-011 長槍の武芸者フィーニックス

「百芸の獣王サウィル・ダナーハ」へのアクセスは他にも、
「ルーの槍」の【スピリット合体中】のアタック時での1ドロー、
「ジャベリンドロー」の2ドローからのデッキ4枚オープンによる
系統:「締皇」と「武迅」を持つスピリットカードのピックでもデッキから探しにいけます。
《真・神託》などでトラッシュに落ちている場合は、「長槍の武芸者フィーニックス」の顕現時かアタック時の
系統:「武迅」を持つスピリットカードあるいはブレイヴカード1枚を手札に戻す効果で回収も可能です。

ポイント⑤

カウントが6以上になったらフィニッシャー「百芸の獣王サウィル・ダナーハ」を《顕現》しましょう。
「百芸の獣王サウィル・ダナーハ」は顕現時に「契約神ルー」1つのコア2個を自身に置けます。
そうしたとき、その「武芸の契約神ルー」のブレイヴ1つにつき、
ターンの間、武迅スピリットすべてに神シンボル1つを追加します。
ブレイヴ2つと合体している「武芸の契約神ルー」を対象にしていれば、神シンボル2つを追加!
武迅スピリットすべてがトリプルシンボルとなり、高打点を創出することができるのです。

  • BS72-X02 百芸の獣王サウィル・ダナーハ

Lv2以上の「百芸の獣王サウィル・ダナーハ」は自分のアタックステップにて、
相手のマジックカード使用にライフ2個をリザーブに置くことを要求します。
黙っていても3点の高打点、防御マジックを使用するには2点リザーブと強力な圧で勝利します。

ポイント⑥

最後に武迅の剛の者と化したかつての黒皇機獣、「双刀の武芸者ダークネス・グリフォン」のご紹介。

  • BS72-AX01 双刀の武芸者ダークネス・グリフォン

『お互いのアタックステップ』にて、手札から1コスト支払いで召喚が可能。
ただし、条件がカウント8以上と厳しめ。
この条件は自分の創界神ネクサスすべてのブレイヴ1つにつき-2されるため、
例えば、ブレイヴ2つがあるならば、カウント4以上で大物の1コスト支払い召喚が可能となります。
召喚時とアタック時にBP20000以下のスピリット1体を破壊。
(カウント6以上のとき、「装甲」を含む効果以外では防げません。)
そして、【連鎖】にて追加効果があり、神シンボルが1つあれば相手の創界神ネクサスのコアを減らしたり、
神シンボルが2つがあれば、手札5枚以下のとき2ドロー。と、
1枚で大量のアドバンテージを稼ぐことができる強力なカードです。

関連情報

  • カードリスト
  • 遊び方

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