バトルスピリッツには数多くのカードが存在し、中にはこのルールの説明と相反する効果を持つものもあります。カードの効果がルールと矛盾している場合、カードの効果を優先させてください。
ターンの流れ
対戦は先攻プレイヤーと後攻プレイヤーの「ターン」(手番)をくり返すことで進行します。さらに1ターンは、7つの「ステップ」に分かれています。各ステップに何も行うことがない場合でも、ステップ自体はなくなりません。
特に記載されていない限り、基本的に各ステップの行動はターンプレイヤー(現在、自分のターンを進めているプレイヤー)のみ行います。
❶スタートステップ
ターンのスタートを宣言するステップです。ここで発揮する効果がなければ、特に何もせず❷コアステップに進みます。
❷コアステップ
ボイドから自分のリザーブに、コア1個を移します。
❸ドローステップ
自分のデッキから1枚カードを引き、手札に加えます(ドロー)。
手札の枚数に上限はありません。
❹リフレッシュステップ
自分のフィールド上にある、疲労(横向き)したカードをすべて回復(縦向き)させます。
また、トラッシュに置かれているコアを、すべてリザーブに戻します。
❺メインステップ
手札のカードを使用(召喚、配置)したり、リザーブやフィールドのカード上にあるコアを移動させるなど、さまざまな行動ができるステップです。詳しくは「メインステップの行動」をご覧ください。行いたい行動をすべて終えたら、このステップを終了し、❻アタックステップに進みます。
❻アタックステップ
相手のライフを減らすため、自分のスピリットやアルティメットで「アタック」することができます。詳しくは「アタックステップの行動」をご覧ください。
アタックしたいスピリットやアルティメットがいなくなったら、このステップを終了し、❼エンドステップに進みます。
❼エンドステップ
ターン中に発生した一時的な効果は、このステップで無効になります。
それからターンを終了し、相手プレイヤーのターンに移ります。
1ターン目(先攻プレイヤーの最初のターン)は❷コアステップと❻アタックステップが存在しません。この2ステップを飛ばして進めてください。